O que há com toda a esgrima em Gundam?

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O Mobile Suit Gundam franquia nem sempre é sobre pilotos lutando em robôs gigantes. Quando seus Mobile Suits quebram ou ficam indisponíveis, os heróis precisam recorrer ao combate pessoal. Tiroteios e brigas são relativamente comuns, mas Gundam também freqüentemente depende de lutas de esgrima e lutas de espadas como forma de resolver as diferenças dos combatentes.



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Apesar de Gundam ambientado em um futuro distante, muitos de seus heróis e vilões carregam espadas e estão sempre prontos para resolver suas disputas em um duelo. Essa tradição foi estabelecida na série original, mas tem sido um ajuste estranho desde o início. Os pilotos de Mecha que também são amadores de esgrima são peculiares na melhor das hipóteses, mas é uma tradição estabelecida há muito tempo e a franquia parece comprometida com ela.



Onde a luta de espadas apareceu em Gundam?

  Mobile Suit Gundam The Witch de Mercury Guel vs Suletta luta de esgrima

A esgrima entrou pela primeira vez Gundam no original Mobile Suit Gundam , em uma partida entre Amuro Ray e Char Aznabel. Depois que os dois destruíram os Mobile Suits um do outro em A Baoa Qu, eles deixaram seus cockpits e continuaram lutando a pé. Os rivais encontraram alguns floretes e os usaram para resolver sua rivalidade. As muitas outras lutas de espadas ao longo da franquia podem traçar sua razão de ser até esta cena. Aliás, Mobile Suit Gundam também apresentou M'Quve e seu Gyan, um Mobile Suit cujo estilo de luta era baseado na esgrima tradicional.

Asa Gundam teve uma infinidade de cenas de esgrima. Heero Yuy lutou com alguns alunos em suas escolas enquanto estava disfarçado. Um de seus adversários, Dorthy Catalonia, iria duelar com Quatre Raberba Winner após fazê-lo perder sua arma de fogo. Treize Kushrenada também desafiou Chang Wufei a sair de seu Gundam e duelar com ele e o piloto obedeceu alegremente; ele tinha até uma espada em seu cockpit, por qualquer motivo. Uma vez que esta série tem uma atmosfera tradicional mais clássica, este método de combate pode ser chamado de parte da estética da franquia de anime.



Gundam o último surto de esgrima foi em A Bruxa de Mercúrio Temporada 2 Episódio 10, 'O caminho tecido.' Guel Jeturk fez Suletta Mercury duelar com ele falar com Miorine . Isso era mais conveniente do que marcar um duelo formal e pilotar um Mobile Suit; era prático dentro do contexto urgente da história.

Para ser justo, a luta com espadas é parte integrante de qualquer Gundam Series. Muitos Mobile Suits são equipados com Beam Sabres ou outras armas brancas. Mobile Suits como o Gundam Rose e o Gyan até usam a esgrima como seu principal estilo de luta. Nesse sentido, um ou dois personagens sabendo usar espadas de aço fazem mais sentido.



Por que existem tantas lutas de espadas em Gundam?

  Wufi e Treize luta de espadas com katanas em Gundam

A verdadeira importância de Gundam as lutas de espada de, no entanto, residem em sua intimidade. Gundam , como um todo, sempre foi sobre condenar a violência irracional da guerra e a busca de entendimento mútuo. Ter dois combatentes o mais próximo possível torna mais fácil para eles encontrarem as respostas que procuram.

Mobile Suits são antitéticos para Gundam filosofia do núcleo. Eles criam distância entre os combatentes e desumanizam os pilotos. A dissociação dos horrores da guerra que essas máquinas criam é parte do que torna Gundam então comercializável. Até as crianças podem curtir o anime, desde que não precisem ver ou pensar no que acontece com o piloto de um Mobile Suit. Ter pilotos se enfrentando em combate visceral ajuda a reforçar as mensagens da franquia melhor do que seus icônicos Mechas jamais poderiam.

No final, ainda é difícil argumentar que a esgrima, de todas as coisas, é a melhor maneira de as pessoas expressarem seus sentimentos. Os pilotos que lutam com armas ou mesmo com as mãos nuas podem efetivamente transmitir as mesmas ideias. No entanto, assim como Guerra das Estrelas ' os sabres de luz eram 'uma arma mais elegante para uma era mais civilizada', há algo na esgrima que pode elevar o combate, mesmo que também pareça estranho e artificial nas mãos erradas.



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