O que os jogos de terror de sobrevivência podem aprender com o cenário de Dead Space

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Quando se trata de misturar horror com jogabilidade de ação satisfatória, nenhum gênero faz isso melhor do que o gênero de terror de sobrevivência. Desde que a Capcom colocou o gênero no mapa com Resident Evil , inúmeros outros jogos como Morro silencioso e O mal interior entregaram uma mistura satisfatória de terror e empoderamento aos fãs. No entanto, embora o gênero em si continue a oferecer novas tomadas interessantes, muitos jogos de terror de sobrevivência ainda compartilham um detalhe crucial: seu cenário. Por uma esmagadora maioria, esses títulos continuam sendo ambientados nos dias modernos, enquanto o gênero tem muito potencial para ir em outras direções.



Basta olhar para o sucesso de Espaço morto , uma série que levou seu cenário para um futuro distante, para ver o potencial dos jogos de terror de sobrevivência ambientados em diferentes períodos de tempo. Esta série proporcionou uma experiência aterrorizante que não apenas funcionou bem dentro do gênero, mas também usou seu cenário para informar sua jogabilidade e enredo. O horror de sobrevivência precisa se expandir e, seguindo Espaço morto , pode produzir algumas incríveis experiências de horror em peças de época. Veja como o gênero pode evoluir inclinando-se para diferentes configurações, oferecendo novos modos de jogo e narrativa simplesmente fornecendo novos períodos de tempo para o horror se desenrolar .



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É certo que a razão pela qual a maioria dos jogos de terror de sobrevivência se passa nos dias de hoje é principalmente que é uma era do tempo com a qual os jogadores estão mais familiarizados. Misturar horror sobrenatural ao mundo tecnológico moderno do presente é uma técnica eficaz e permite que os jogadores destruam ameaças sobrenaturais com armamento moderno ainda é tão divertido hoje quanto era quando os jogadores colocaram as mãos no original Resident Evil . No entanto, é dentro da própria mecânica do gênero que começa a ficar claro como um jogo ambientado no passado ou no futuro poderia funcionar de forma brilhante.

Survival horror é um gênero que baseia sua mecânica em três princípios principais. Trata-se de um gerenciamento meticuloso de recursos de armas e equipamentos, uma capacidade de combater diretamente os inimigos e um foco distinto em uma estrutura narrativa de terror. Então, pegando essas mecânicas e transplantando-as para um cenário como o Velho Oeste, começa a ficar claro como isso pode funcionar. Um jogo que apresentasse uma ameaça sobrenatural a uma cidade fronteiriça no oeste, isolada de outras e com poucos suprimentos, poderia ser um cenário perfeito. Os jogadores não só teriam que navegar em salões cheios de monstros e locais desérticos, mas também enfrentar armas específicas do período para derrotar os inimigos. Forçar os jogadores a confiar em armas de recarga lenta com baixa capacidade de munição só serviria para aumentar a tensão.



Espaço morto fez exatamente isso amarrando sua jogabilidade e narrativa ao seu cenário de maneira eficaz. Os jogadores usam quase exclusivamente ferramentas de mineração futuristas porque o jogo acontece a bordo de uma estação de mineração flutuando acima de um planeta. Sua narrativa diz respeito a uma sinistra religião de culto, e como seus seguidores provocaram uma terrível transformação nos trabalhadores e habitantes da colônia mineira. Esse tipo de ideia pode funcionar para uma variedade de configurações e trazer o terror de sobrevivência para novas áreas ainda não exploradas pelos desenvolvedores.

Outro jogo de terror de sobrevivência que mudou de cenário é o clássico cult do Nintendo GameCube Eternal Darkness: Sanity's Requiem . Este jogo permitiu que os jogadores viajassem por uma variedade de cenários além dos dias atuais, incluindo a Pérsia medieval e a Roma antiga, cada um com sua própria mecânica de jogo única. Embora esses exemplos sejam poucos e distantes entre si, ambos os jogos são fortes argumentos para expandir o gênero, pois cada um parecia uma lufada de ar fresco para os fãs de terror de sobrevivência experientes.



Com o atual enorme sucesso de Resident Evil efetivamente reacendendo o amor pelo gênero de terror de sobrevivência, agora é a hora de os desenvolvedores experimentarem e apresentarem novas versões da fórmula sólida que torna a reprodução desses tipos de jogos tão agradável. Com a tão esperada Espaço morto sucessor espiritual Protocolo Callisto previsto para este ano e um remake do primeiro Espaço morto jogo marcado para janeiro próximo, eles podem ser o tiro no braço necessário para inspirar novas versões do terror de sobrevivência.



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