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'Road to Hero'
Com um tempo de execução de filme, Estrada para o herói investiga o passado de Saitama e os eventos específicos em torno de como ele conseguiu seu traje de herói amarelo-mostarda / vermelho-ketchup, sua marca registrada. Enquanto ele continua a ficar mais forte, Saitama persegue uma gangue que tem extorquido pequenas lojas fora do negócio, incluindo a loja de roupas que ele frequenta para consertar seu agasalho. Impulsionado pelas recompensas postadas e pela necessidade de pagar aluguel, ele leva os vilões à justiça, apenas para ter a senhoria o expulsando, já que os vigaristas eram seus inquilinos e uma importante fonte de renda. O dono da loja de roupas decide fechar mesmo assim e dá a Saitama seu terno como presente de despedida.
'Uma sombra que se aproximou muito'
Situado antes de Genos se tornar o aprendiz de Saitama, após este derrotar a Garota Mosquito, o herói ciborgue faz de tudo para descobrir o segredo do poder de Saitama. Depois de assistir a um filme sobre perseguidores na noite anterior, Saitama fica paranóico pensando que ele também pode ter um perseguidor. Mais tarde, Saitama pede um prato de batatas fritas em uma lanchonete e volta para casa. No entanto, isso faz com que Genos rapte uma das batatas fritas, convencido de que elas podem ser a fonte de seu poder. No caminho para casa, Saitama esmurra o homem esteticista do criminoso classe B, pensando que ele é o perseguidor, enquanto a amostra de alevins de Genos não produz resultados no laboratório.
'O aluno que fala extremamente mal'
Depois que Saitama deu a Genos a chave de seu apartamento, os dois se separaram para aproveitar a venda de suprimentos para panelas quentes. No entanto, ao longo do caminho, Genos perde a chave ao ajudar um pedestre caído que por acaso é um membro de alto escalão da Família Typhoon. Isso, então, leva o criminoso da classe C Don Pacino a tentar fazer um acordo com Genos para obter informações sobre o membro da família Typhoon, pelo qual ele trocará a chave do apartamento de Saitama. Genos conta a história de receber a chave de Saitama para Pacino, e eles finalmente percebem que houve um mal-entendido. Os dois lutam e Genos liberta o homem capturado.
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'O Ninja Que É Muito Complicado'
Depois de sua derrota humilhante nas mãos de Saitama, Speed O ’Sound Sonic se retira para uma floresta para treinar para sua próxima batalha ao lado de um caçador, que busca vingança contra o urso que o feriu. Enquanto treina e segue os conselhos do caçador, Sonic desenvolve uma ligação surpreendente com um javali que ele chama de Ino. Saitama finalmente chega e mata o urso, servindo-o depois como uma panela quente.
'Bang, quem é muito arrogante'
Depois que Saitama destrói um meteoro em direção à Terra, Bang rastreia ele e Genos para avaliar sua força. Ele tenta recrutar a dupla para seu dojo Water Stream Rock Smashing Fist provando que suas artes marciais são superiores. Bang os vence prontamente em uma série de competições e jogos, irritando Saitama. No entanto, Bang eventualmente admite que Saitama é poderoso, embora o herói recuse um lugar no dojo no final.
'As Irmãs Que Têm Muitas Coisas Acontecendo'
Após o ataque do Rei do Mar Profundo e seus homens-peixe, Fubuki / Blizzard tenta lidar com a notícia de que os esforços de seu grupo para suprimir a ameaça não chegaram ao jornal. Genos e Fubuki acabam no mesmo trem junto com um jovem herói chamado Swim. Eles são então atacados pelo Serial Bomber. Fubuki, Genos e Swim tentam impedir o ataque do Serial Bomber. Eventualmente, eles são ajudados por Tatsumaki / Terrible Tornado, a irmã de Fubuki, que lida com a bomba sem nenhuma vítima.
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'O caso de assassinato que é muito impossível'
Durante um retiro de heróis após a invasão dos Ladrões de Matéria Negra, o Imperador Criança investiga o súbito esfaqueamento de Zombieman que aconteceu na noite anterior. Ele interroga vários heróis, incluindo Saitama, Atomic Samurai e King, em sua busca por pistas. É finalmente revelado que, depois que Saitama disse que ela não podia beber porque parecia uma criança, Tatsumaki ficou muito bêbado e quis testar a imortalidade de Zombieman esfaqueando-o com a espada Atomic Samurai.
'Saitama e os usuários de habilidade medíocre'
Saitama encontra um grupo de vilões lamentáveis em um banheiro público. Depois de confundi-lo com um companheiro vilão, eles tentam derrubá-lo, quase se autodestruindo no processo. Saitama acaba salvando-os, e eles mudam seus hábitos, ansiando por ser heróis respeitáveis de primeira classe. Saitama então os salva novamente de um ataque de Dirt Earthworm. No final do episódio, Saitama decide treiná-los.
'Pesca com Homens de Meia Idade'
Em uma excursão de pesca tranquila, Bang e Atomic Samurai relembram o passado e o que significava ser um verdadeiro herói. No entanto, eles são atacados por Giant Salamander. Chain'n'toad e Mumen Rider tentam derrubar o monstro, mas Atomic Samurai é forçado a intervir para salvá-los. No final, os dois reclamam da comercialização da Hero Association e da bastardização da essência do heroísmo.
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'Genos e perda de memória'
Um backhand errante de Saitama embaralha a memória de Genos, e o último herói acorda com Transtorno Dissociativo de Identidade. Ele diz e faz coisas de uma maneira nada Genos, chegando a flertar abertamente com Fubuki e insultar Saitama. O Senhor das Montanhas ataca e Genos entra em ação, afastando o monstro dos civis. No entanto, ele se esqueceu de como lutar e foi pisoteado. Mas depois de um choque elétrico, Genos volta ao normal, despachando o monstro facilmente.
'Jogo e rivais'
Neste OVA, Saitama e Genos participam de um torneio de luta online para um jogo chamado 'Animais Selvagens', que tem um grande prêmio de cinco milhões de ienes. Saitama é derrotado na primeira rodada por alguém com um avatar de coala. Garou e Suiryu também competem no torneio, enfrentando uma batalha épica que resulta na vitória do último. Na final, Suiryu enfrenta o mesmo avatar de coala que derrotou Saitama. No final, o coala - que acaba por ser o Rei - derrota Suiryu.
'Puri-Puri Prisoner and the Jailbreaking Prisoners'
Durante uma luta com um monstro na prisão Smelly Lid, Puri-Puri Prisoner acidentalmente danifica o sistema elétrico da prisão, o que permite que vários prisioneiros escapem. Puri-Puri Prisoner tem um breve confronto com Speed O'Sound Sonic, a quem oferece um lugar na prisão Smelly Lid. No entanto, o vilão rejeita a oferta do herói Classe S. Enquanto isso, um monstro chamado Urn Eel aparece no esconderijo dos fugitivos. O prisioneiro Puri-Puri chega e luta contra a urna enguia, a quem os prisioneiros aplaudem. Confundindo seus aplausos como sendo para ele, Puri-Puri Prisoner vence o monstro e traz os fugitivos de volta para a prisão Smelly Lid.
'Zombieman Murder Case 2'
Zombieman, Superalloy Darkshine, Metal Bat e Child Emperor são enviados para caçar um monstro em um chalé na montanha de neve. No entanto, eles encontram Saitama, Genos, Flashy Flash e Speed O ’Sound Sonic. Aprendendo sobre a presença de seu rival, Speed O ’Sound Sonic tenta caçar Saitama, mas acaba capturado pelos heróis. Ele escapa, tem uma luta rápida com Genos que levanta poeira o suficiente para fazer Saitama espirrar, causando uma explosão e queda de energia que nocauteia Zombieman. No início, o Imperador Criança e os heróis da Classe S pensam que isso deve ser o resultado do monstro que estão caçando, embora eventualmente eles descubram a verdade. No entanto, eles acabam encontrando e derrotando o que procuravam, que se chama Urso Marrom Louco.