Os 10 jogadores de Karasuno mais fortes em Haikyuu !!, classificados

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O time masculino de vôlei do Karasuno High são os protagonistas de Haikyu!! . Outrora uma escola poderosa com um forte legado e rivalidade com Nekoma, após a formatura de O Pequeno Gigante, o desempenho de Karasuno piorou, tornando-os conhecidos como 'Os Corvos que Não Voam'. Com a chegada de Hinata Shoyo e seus colegas do primeiro ano, Karasuno voltou à sua antiga glória, chegando às quartas de final do torneio nacional daquele ano.



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Cada membro da equipe Karasuno é uma peça essencial para o seu sucesso. Mas com 12 integrantes e apenas sete vagas no elenco titular de um time de vôlei, fica claro que alguns são mais fortes que outros. Seja por talento natural, trabalho duro ou ambos, estes são o melhor do melhor que Karasuno High tem a oferecer.



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10 Chikara Ennoshita é uma jogadora forte e capaz

Série: Segundo Ano; Posição: Suplente

  Chikara Ennoshita sorrindo - Haikyu!!

Dos três substitutos de Karasuno no segundo ano que foram expulsos do elenco titular de Karasuno pelos poderosos novatos, Ennoshita é de longe o jogador mais forte. Ennoshita é um jogador habilidoso, capaz de cumprir qualquer tarefa que lhe seja exigida em quadra, mas sem excelência em nenhuma área. Ele também tem a cabeça fria e, apesar de seu comportamento calmo, a habilidade de manter o controle de seus companheiros de equipe mais indisciplinados. Por todas essas razões, ele se tornou capitão do Karasuno no último ano do ensino médio.

Apesar de ter disputado apenas uma partida oficial ao longo da série, a batalha de Karasuno contra Wakutani Minami ainda foi um momento brilhante para ele. Com Daichi ferido e uma revanche com Aoba Johsai em jogo, Ennoshita era o único capaz de substituir o capitão do time e atuar como o coração pulsante de Karasuno. Apesar de seu nervosismo inicial, foi sua estratégia que garantiu a vitória de Karasuno, levando-os às Finais Preliminares da Primavera.

9 A habilidade de Tadashi Yamaguchi permitiu que ele fosse um Pinch-Server

Série: Primeiro Ano; Posição: Servidor Pinch

  Tadashi Yamaguchi se preparando para servir - Haikyuu!!

Yamaguchi é o único primeiro ano do Karasuno que não entrou no elenco titular. Sua relativa falta de habilidade e capacidade atlética o enfureceu, pois ele se sentia inútil para seu time e queria desesperadamente jogar. Para atingir esse objetivo, Yamaguchi procurou o ex-jogador do Karasuno, Makoto Shimada, e pediu-lhe que lhe ensinasse o saque flutuante. Embora tenha levado algum tempo para Yamaguchi dominar esta arma, ela o levou à quadra e fez dele o servidor preferido de Karasuno.



Nas últimas partes Haikyu!!, Yamaguchi joga em quase todas as partidas, marcando serviço após serviço, já que as equipes adversárias nunca estão prontas para seu saque não convencional. O maior momento de Yamaguchi ocorre na partida final de Karasuno contra Nekoma no Nationals, onde ele forma o time definitivo de 'Servir e Bloquear' com seu melhor amigo, Tsukishima. Embora não tivesse habilidade para continuar jogando vôlei depois do ensino médio, seu amor pelo esporte e a lealdade aos amigos persistiram.

8 Koshi Sugawara é bom o suficiente para substituir Kageyama

Série: Terceiro Ano; Cargo: Vice Capitão/Suplente

  Sugawara Koshi sendo substituído em uma partida - Haikyuu!!

Antes da chegada dos primeiros anos, Sugawara era o levantador titular de Karasuno. Porém, com a entrada do gênio Kageyama, ele assumiu seu lugar no banco em prantos. Recusando-se a não ajudar sua equipe, ele levou a sério seu papel de vice-capitão, sempre zelando por seus subalternos. Em particular, apesar de sua amargura inicial em relação a Kageyama, ele ainda procurou ajudar a ensinar aos levantadores mais habilidosos, mas egoístas, como trabalhar melhor com sua equipe.

O papel de Sugawara nos primeiros jogos foi atuar como substituto de Kageyama. Seja porque Kageyama se machucou, na cabeça e não liderou o time adequadamente, ou simplesmente para abalar o outro time com seu estilo muito diferente, Sugawara atuou como o levantador substituto perfeito para Karasuno. Ao final da série, com Kageyama aprendendo a importância do trabalho em equipe, os dois conseguiram trabalhar juntos na quadra ao mesmo tempo e se tornar uma das duplas mais poderosas de Karasuno.



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7 A habilidade de Daichi Sawamura ajudou a levar Karasuno às finais

Série: Terceiro Ano; Posição: Capitão/Wing Spiker

  Daichi Sawamura de Haikyuu!! se preparando para receber

Capitão e coração pulsante de Karasuno, Daichi é motivado pelo desejo de ajudar seus alunos do último ano e de realizar seu sonho com seus colegas do terceiro ano de chegar ao Nacional. Como jogador, Daichi é semelhante a Ennoshita, mas superior em todos os sentidos. Atacante cuidadoso, grande estrategista e um dos melhores recebedores de Karasuno, suas jogadas não são chamativas, mas são essenciais para todas as vitórias de seu time.

Liderando sua equipe nas Finais Preliminares do Spring High, Karasuno conquistou a vitória sobre o atual campeão, Shiratorizawa . Daichi chorou de alegria por ter alcançado seu objetivo de chegar ao Nacional. Daichi ficou triste quando Karasuno perdeu para Kamomedai, mas só por estar na final e ver o quanto seu time havia crescido, ele já havia conseguido tudo o que buscava.

6 Ryunoskue Tanaka desenvolveu seu talento já incrível

Série: Segundo Ano; Posição: Wing Spiker

  Ryunoskue Tanaka se prepara para voar - Haikyuu!!

Às vezes conhecido como o “Segundo Ás” de Karasuno, Tanaka é um atacante tão feroz quanto sua atitude agressiva sugere. Enquanto crescia, Tanaka se considerava um gênio no vôlei. Ao chegar ao ensino médio, porém, ele percebeu o quão superado era pelas pessoas ao seu redor, apesar de seu talento excepcional. Em vez de usar isso como desculpa para desistir, porém, ele apenas tomou isso como uma inspiração maior para se fortalecer.

Tanaka é sólido na defesa, mas é no ataque que ele brilha. Seu arsenal de ataques é vasto, incluindo um saque em salto, um cruzamento interno e um golpe direto devastador. Embora Tanaka não tenha o poder de Asahi ou a velocidade de Hinata, ele passa a maior parte da série como o rebatedor mais consistente de Karasuno, enquanto os outros dois lutam com seus desafios pessoais. Apesar de seus colegas atacantes terem superado ele, Tanaka cresceu mais do que forte o suficiente para ficar em pé de igualdade com eles no final.

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5 A altura de Azumane Asahi fez dele um excelente bloqueador

Série: Terceiro Ano; Posição: Ace/Wing Spiker

  Azumane Asahi acerta a bola - Haikyuu!!

Asahi é o ás e atacante mais poderoso de Karasuno. Enquanto ele passa as primeiras partes da série retido por sua natureza reservada, ansiedade e trauma de sua derrota humilhante no ano anterior nas mãos da Date Tech, ele se esforça para superar essas coisas e fazer jus ao seu título. Na partida contra Nekoma pelo Nacional, ele se mostra o jogador do Karasuno mais consistente na hora de somar pontos.

Asashi está armado com um saque em salto, um ataque na linha de trás, um pico retardado projetado especificamente para esmagar os bloqueadores e uma finta. Como um dos membros mais altos do Karasuno, ele também atua como um bloqueador excepcional. Embora Asahi não tenha continuado a jogar vôlei depois do ensino médio, com seu desempenho nas Nacionais, é evidente que ele poderia facilmente ter feito isso se quisesse.

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4 Kei Tsukishima eventualmente se tornou um mestre bloqueador intermediário

Série: Primeiro Ano; Posição: Bloqueador Médio

  Kei Tuskishima está irritado - Haikyuu!!

Tsukishima se juntou ao Karasuno sem a mesma paixão que seus companheiros tinham pelo esporte; para Tsukishima, o time de vôlei era apenas um clube. Conseqüentemente, sua resistência não conseguia acompanhar o resto de Karasuno, e sua falta de ânimo se refletiu em suas atuações. Graças ao incentivo de seus companheiros de equipe - principalmente Yamaguchi - e de seu irmão mais velho, juntamente com a orientação que recebeu de Bokuto e Kuroo, Tsukishima aprendeu a amar o vôlei e se tornou um gênio bloqueador central.

Junto com Nishinoya, Tsukishima é um dos dois elementos mais importantes da defesa de Karasuno. O membro mais alto de Karasuno e provavelmente o mais inteligente, Tsukishima é um mestre em bloquear pontas e direcionar a bola exatamente para onde deseja. Sua habilidade como bloqueador foi suficiente para enfrentar um dos três melhores atacantes do Japão Ushijima e até mesmo seu próprio mentor, Kuroo . Também com uma forte capacidade ofensiva, Tsukishima continuou a jogar vôlei após o ensino médio, conseguindo uma vaga no time da Divisão 2, o Sendai Frogs.

3 A habilidade de Yu Nishinoya o estabelece como “Deidade Guardiã de Karasuno”

Série: Segundo Ano; Posição: Líbero

  Yu Nishinoya servindo como Karasuno's libero - Haikyuu!!

Nishinoya é um dos melhores líberos do Haikyu!! . Como líbero, Nishinoya joga exclusivamente na linha de trás, não saca e se concentra inteiramente na defesa. Considerado por seus amigos e companheiros de equipe, 'a divindade guardiã de Karasuno', Nishinoya tem plena consciência de quão habilidoso ele é e se orgulha de nunca deixar a bola tocar o chão, não importa o que aconteça.

Energético e imperturbável, Nishinoya possui notável tempo de reação, destreza e resistência que lhe permitem realizar jogadas quase impossíveis. Assim como Tsukishima, ele é um dos elementos mais fortes na defesa de Karasuno, mas a maior experiência e resistência de Nishinoya lhe dão vantagem. Nishinoya está mais forte ao lado de Tsukishima, pois foi o trabalho em equipe que serviu como a principal razão pela qual Karasuno foi capaz de superar Ushijima e Shiratorizawa. Apesar de ter habilidade para continuar jogando vôlei após o ensino médio, a personalidade aventureira de Nishinoya o levou a viajar pelo mundo.

2 O talento de Shoyo Hinata o leva ao status de nível olímpico

Cargo: Primeiro Ano; Posição: Bloqueador Médio

O herói principal de Haikyu!!, Hinata experimenta mais crescimento ao longo da série do que qualquer outro jogador. Inicialmente armado apenas com velocidade, resistência e habilidade de salto incríveis devido ao seu treinamento físico, mas sem experiência adequada no voleibol, Hinata começou seu tempo com Karasuno como 'A Maior Isca'. Nesta posição, ele serviu mais como arma para Kageyama do que como jogador individual. Esforçando-se constantemente para aprender e praticar mais com a ajuda de vários mentores, Hinata não deixa que sua baixa estatura o limite e se transforma em um jogador de vôlei de nível olímpico ao final da série.

Ao treinar vôlei de praia no Brasil após o ensino médio, Hinata aprendeu a se destacar em quase todos os aspectos do esporte. Sua velocidade, resistência e poder de salto só aumentaram à medida que ele treinava mais; ele pode utilizar todo tipo de ataque em seu potencial máximo; e apesar de começar sem qualquer habilidade defensiva, ele é um recebedor altamente habilidoso. A única área em que ele ainda carece é no bloqueio, mas isso é apenas relativo à sua competição de nível olímpico, já que ele ainda é mais do que capaz de bloquear jogadores poderosos.

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1 O talento natural de Tobio Kageyama faz dele um verdadeiro rei da corte

Série: Primeiro Ano; Posição: Levantador

  Kageyama sorrindo em Haikyuu!

Kageyama é o maior jogador de Karasuno e candidato a melhor jogador de toda a série. Um levantador genial e prodígio que trabalhou duro para aproveitar ao máximo seu talento, os maiores pontos fracos de Kageyama no início do Haikyu!! foram sua falta de qualidades de liderança e senso de trabalho em equipe. Ao aprender a trabalhar melhor com e confiança em sua equipe, principalmente na Hinata , Kageyama chegou ao Nationals como um verdadeiro “Rei da Corte”. Após o timeskip, ele é um jogador de vôlei de nível olímpico, atingindo esse nível anos antes de Hinata.

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Ofensivamente, Kageyama é um monstro com um saque esmagador que é facilmente capaz de entregar aces de serviço e uma ampla gama de ataques que ele pode alternar a qualquer momento. Defensivamente, seu bloqueio está no mesmo nível de seus pares e, embora sua posição raramente exija que ele receba a bola, ele é mais do que capaz de fazê-lo quando recebe a responsabilidade. O que realmente o diferencia de Hinata são suas habilidades como levantador, com alguns poucos selecionados capazes de replicar seus feitos.

  Yu Hayashi, Satoshi Hino, Ayumu Murase e Kaito Ishikawa em Haikyu!! (2014)
Haikyu!!
TV-14 Animação Comédia Drama esporte

Determinado a ser como o craque do campeonato de vôlei, apelidado de “o pequeno gigante”, Shoyo ingressa no clube de vôlei de sua escola.

Data de lançamento
5 de abril de 2014
O Criador
Haruichi Furudado
Elenco
Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
Gênero Principal
Animação
Temporadas
4
Companhia de produção
Mainichi Broadcasting System (MBS), Produção I.G.Produção I.G.
Número de episódios
89


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