Os 10 melhores tipos de monstros em D&D, classificados

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Masmorras e Dragões : Quinta edição , publicado pela Wizards of the Coast, tem centenas de monstros para os Dungeon Masters escolherem enquanto constroem suas campanhas. Eles variam de um mísero 1/4 até a impressionante classificação de desafio de 30, e cada um tem habilidades únicas para trazer cor e profundidade ao mundo.





Cada um de D&D's monstros canônicos cai em um tipo de monstro. Alguns, como o icônico observador, residem na categoria de aberração, enquanto monstros como o dragão real existem em um grupo de mesmo nome. Monstros dentro de cada tipo compartilham o mesmo gênero de poderes, resistências e alinhamentos, fazendo com que pareçam uma coleção coesa de inimigos, mas qual é o melhor?

10 Elementais têm resistências complicadas

  dnd mirmidões elementais de fogo

Elementais são seres que vêm de um dos Planos Elementais que fazem fronteira com o plano da Matéria Prima, embora alguns tenham se tornado residentes do mundo da Matéria Prima. São as formas mais puras de seu elemento. Por causa disso, eles geralmente têm resistência e imunidades aos mesmos tipos de dano elemental.

Ter buffs contra certos tipos de dano torna esses monstros divertidos de correr, especialmente se o grupo for baseado em evocação ou alinhado tematicamente com um elemento específico. Inimigos como os elementais anciões, entre os melhores monstros não incluídos D&D's livros básicos , são alguns dos vilões mais fortes para enfrentar.



9 Monstruosidades são uma categoria diversa

  dnd Catoblepas grande monstro em pé sobre uma pilha de crânios

Monstruosidades são o pão com manteiga de uma campanha de D&D. Quando um grupo investiga um covil coberto de ossos ou luta contra um inimigo mais poderoso na natureza, eles geralmente enfrentam monstruosidades, um tipo distinto de outras feras como lobos, ursos, etc.

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Usar monstruosidades permite ao Mestre circunavegar a magia dos druidas ou Falar com Animal e fornece mais mistério e horror do que simplesmente jogar uma fera normal na festa. Além disso, as monstruosidades são uma categoria incrivelmente diversificada, oferecendo uma ampla gama de temas, habilidades, pontos fortes e fracos.



8 Oozes é um inimigo escorregadio

  masmorras e dragões dnd filme chris pine cubo gelatinoso

O cubo gelatinoso é um ícone estranhas D&D monstro . Este monstro e outros de seu tipo são perigosos porque podem se infiltrar no grupo usando sua habilidade de se espremer por pequenas entradas, como buracos nas paredes. Além disso, alguns podem engolir e digerir membros do grupo, armas e adereços, levando a novos problemas.

Embora o lodo não seja um subconjunto particularmente poderoso de D&D monstros, eles oferecem muitas oportunidades divertidas para atrapalhar, surpreender ou tropeçar em personagens que correm sem pensar.

como Luffy conseguiu a cicatriz no peito

7 Fiends são uma adição aterrorizante a qualquer campanha

  Demônio de D&D

Fiends é outro clássico D&D categoria de vilões que abrange os demônios leais e malignos dos Nove Infernos aos caóticos demônios malignos do Abismo. Eles não são apenas interessantes do ponto de vista estético, mas também são habitantes de locais divertidos para visitar. No nível mais básico, eles são monstros aterrorizantes com designs deliciosamente horríveis e uma ampla gama de habilidades.

Além disso, há histórias de longa data das Guerras de Sangue entre demônios e demônios, complicando seu relacionamento e abrindo caminho para muitos arcos da história. Pode ser difícil executar demônios, então os Mestres devem saber Como usar D&D's melhores demônios e demônios.

6 Construções são muitas vezes imunes a condições de estado mental e danos psíquicos

  Modrons-5e

Constructos são monstros parecidos com robôs, muitas vezes criados por magos e artífices, embora haja um plano externo chamado Mechanus dedicado a eles. Por serem autômatos, são resistentes ou imunes a danos psíquicos em muitos casos, o que lhes confere uma vantagem semelhante aos elementais. No entanto, eles geralmente são imunes a condições de status, como encantado, assustado ou adormecido.

Além de suas várias resistências, os constructos adicionam uma camada de mistério às campanhas. Quem os fez? Como? Por quê? Qual é o propósito deles? Essas perguntas podem se tornar pontos de partida para um arco de história.

5 Fey pode ter muitas estéticas místicas

  Uma criatura feérica Boggle DnD

Os fãs nunca devem subestimar as fadas. Essa categoria diversificada de criaturas mágicas abrange tudo, desde elfos eladrin até bruxas e dríades. Eles vêm em formas e motivos bonitos e horríveis, e muitos têm habilidades complicadas.

O Feywild, um semi-plano que ecoa o plano Prime Material, é um cenário divertido para uma campanha, e seus habitantes certamente farão tropeçar nos personagens dos jogadores. A única desvantagem desse subconjunto é que existem poucos monstros feéricos com níveis de desafio mais altos. Aqueles inimigos que são de nível mais alto são tipicamente específicos para aventuras pré-fabricadas e não estão disponíveis nos manuais de monstros e bestiários. Ainda, fey adiciona capricho a D&D campanhas .

4 Dragões são um grampo clássico de D&D

  Dungeons & Dragons Dragão de Gemas de Safira

Os dragões estão entre os monstros mais fortes e resistentes do jogo. Eles são tão icônicos que fazem parte do nome do jogo. Os dragões são famosos por suas armas de sopro, que podem destruir grupos inteiros em um golpe. Além disso, eles têm covis dinâmicos, conhecimento incrível e uma grande mistura de inteligência e força.

A desvantagem dos dragões é que não há muita diversidade dentro da categoria. Mestres são frequentemente limitados a dragões cromáticos, gemas e metálicos em vários estágios de vida (ancião, jovem, adulto e antigo). Felizmente, Tesouro dos Dragões de Fizban lançou novos inimigos dracônicos legais , então há opções mais dracônicas.

3 Aberrações podem dominar a mente dos jogadores

  Devorador de mentes de D&D

Às vezes, as aberrações são difíceis de incluir em um cenário de fantasia tradicional porque assumem a estética Lovecraftiana ou cósmica, mas são emocionantes de jogar. Monstros como devoradores de mentes podem dominar as mentes das pessoas e transformá-las em sua espécie usando girinos parasitas. Outros monstros aterrorizantes como o beholder são famosos por sua capacidade de matar jogadores. Ambos os devoradores de mentes e observadores tornaram-se monstros de fantasia clássicos originários de D&D .

As aberrações vêm em muitos sabores. Algumas aberrações, como nothics, são criaturas corrompidas, enquanto outras nascem de experimentos sombrios. Mais ainda são horrores místicos destinados a enganar e controlar a mente dos jogadores.

viva livre ou morra ipa

dois Mortos-vivos são difíceis de matar

  Teste de Habilidade de D&D de Batalha de Vampiro contra Charme

Alguns D&D s melhores criaturas são mortos-vivos . De zumbis e esqueletos ao vampiro clássico, os monstros mortos-vivos são as principais fontes de terror em D&D campanhas. Muitas dessas criaturas recebem recursos úteis como Undead Fortitude, permitindo que eles evitem a morte sob condições específicas.

Usar monstros mortos-vivos também tem complicações na história. Algumas dessas criaturas podem ter sido pessoas que os jogadores conheciam. Outros têm feitiços tão poderosos que podem controlar os personagens. Paladinos e clérigos têm habilidades voltadas para combater os mortos-vivos, então é sempre uma boa ideia lançar esses monstros em campanhas.

1 Humanóides destacam as falhas na condição humana

  Golpe do Paladino D&D 5e

É bastante óbvio quando um lorde vampiro ou dragão antigo quer fazer mal ao grupo, e é relativamente fácil dizer o quão difícil será essa luta. No entanto, usar humanóides em campanhas pode ser muito mais sorrateiro.

Existem inúmeras maneiras pelas quais um vilão humanóide pode enriquecer uma campanha. Acrescentam complexidades temáticas, comentando sobre a natureza humana, e podem se infiltrar em monarquias, conselhos e organizações militares. Eles podem parecer e agir como os personagens dos jogadores. Eles podem fazer amizade com o partido e expor suas falhas e fraquezas sem estragar seu disfarce. A partir de D&D's magos mais fortes para seus generais mais ferozes, é muito divertido enfrentar inimigos humanoides.

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