Homem-Aranha: Além do Aranhaverso coloca muito foco no Homem-Aranha 2099, que se posiciona como um dos antagonistas do filme. Enquanto Miguel O'Hara pode acreditar que está fazendo a coisa certa, ele está em oposição direta a Miles Morales. Para manter seu domínio, Miguel conta com muitos gadgets futuristas.
Os dispositivos com os quais o Spider-Man 2099 está equipado são úteis em batalha ou essenciais para navegar no Spider-Verse. O personagem até compartilhou seus recursos com o outro Povo-Aranha. Ele construiu uma base em Nueva York, que está bem equipada com todos os aparelhos de que ele poderia precisar para manter o cânone.
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9 Controles básicos

Como foi Miguel O'Hara quem criou a base a partir da qual o exército-Aranha começou a trabalhar, faz todo o sentido que ele tenha controle sobre o prédio. Spider-Man 2099 possui um gadget que lhe dá acesso completo aos sistemas em toda a base, desde o controle da porta até o movimento da plataforma.
Na verdade, Miguel O'Hara parece gostar de usar este gadget para adicionar um pouco de atmosfera e mistério à sua presença. Em seu primeiro encontro com Miles Morales, por exemplo, ele desce do alto em uma plataforma lenta. Isso foi claramente projetado para intimidar o Homem-Aranha. No geral, o controle de base é útil, mas ainda não foi suficiente para impedir a fuga de Morales.
8 Comunicador

Homem-Aranha 2099 passou de aliado a inimigo para Miles Morales , e ele precisava se comunicar com sua equipe enquanto tentava prender o lançador de teias. Miguel O'Hara construiu um sistema de telecomunicações útil, que parece estar conectado aos relógios que todo Homem-Aranha usa.
Os dispositivos de comunicação de Miguel incluem alto-falantes e microfones, um dispositivo de gravação e até um holograma. O sistema de Miguel também parece funcionar em qualquer lugar do multiverso. Quando há tantos Homens-Aranha e Mulheres para supervisionar, este é um dispositivo vital. Embora um que não pode ser armado.
7 Pulseira Multiverso

Miguel O'Hara passou muito tempo conhecendo o Spider-Verse. Um dos gadgets que ele criou foi uma pulseira de visitante que poderia ser usada por aqueles em quem ele não confiava com um relógio multiverso adequado. A banda é simples em seu design e evita que seu usuário falhe ao viajar para uma nova realidade.
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Miguel O'Hara já havia presenteado a filha de Peter Parker para que ela pudesse jogar na base Spider-Verse sem problemas. Ele também deu uma pulseira para Miles Morales para protegê-lo. A engenhosa tecnologia pode ser a chave para viagens multiversais em grande escala.
6 Webs digitais

Há muitos Coisas que os fãs não sabem sobre o Homem-Aranha 2099 e suas teias podem ser uma área de mistério para alguns. Enquanto outras iterações do web-head podem usar teias sintéticas ou naturais para balançar pela cidade, Miguel criou um novo gadget.
Na verdade, Miguel O'Hara tem teias digitais, com as quais viaja. Suas capacidades totais são desconhecidas, mas exibiram algumas das mesmas propriedades de uma teia tradicional do Homem-Aranha. Sua coloração vermelha atua quase como um sinal de alerta. Qualquer um que veja essas teias indo direto para eles certamente ficará aterrorizado.
5 Caixa Armadilha

O uso da tecnologia digital por Miguel O'Hara é incrivelmente impressionante. O personagem começou a usar armadilhas para subjugar seus inimigos. Embora muitos vilões de todo o multiverso tenham sido confinados nessas caixas digitais, essa tecnologia também é portátil.
O Homem-Aranha 2099 de repente prendeu Miles Morales em uma das caixas no momento em que ele se tornou um vilão controverso do cabeça-de-teia. Miles não conseguiu perfurar o design, mostrando sua força. No entanto, Miles conseguiu escapar da armadilha com o uso de sua explosão de veneno, que demonstrou uma notável fraqueza no conceito.
4 A.I.

Miguel O'Hara não pode fazer tudo sozinho, então ele começou a usar um A.I. para ajudá-lo em todos os aspectos de seu trabalho. A Lyrate Lifeform Approximation ou Lyla, para abreviar, é uma personagem semelhante a um holograma que se tornou uma espécie de gadget por si só.
O Homem-Aranha 2099 chama Lyla para pesquisar para ele, aprimorar os locais, controlar a base e resolver problemas que Miguel não consegue resolver. Embora Lyla seja leal a Miguel e sua missão, parece que ela está desenvolvendo uma personalidade própria e poderia, em teoria, se voltar contra ele. Assim, a I.A. sistema de suporte pode não ser tão favorável em breve.
3 2099 Terno

O traje do Homem-Aranha de 2099 de Miguel O'Hara parece o gadget definitivo e é uma personificação de quem ele é como Homem-Aranha. Do ponto de vista visual, é um design impressionante. Os vermelhos e azuis homenageiam o tradicional uniforme do Homem-Aranha. No entanto, os picos e os detalhes viciosos demonstram a atitude sensata de Miguel.
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Mas o traje do Homem-Aranha 2099 é um aparelho útil por causa dos truques que possui. As garras e pontas são úteis para escalar. A máscara possui um sistema de viseira que ajuda Miguel a ver o ambiente com mais detalhes. É também o hospedeiro perfeito para outros gadgets, abrigando suas teias de laser e sua inteligência artificial. por exemplo.
2 Vá para casa máquina

A Go Home Machine é um gadget sob os cuidados de Miguel O'Hara que se tornou parte integrante de sua operação. Ele pega o DNA de variantes do multiverso extraviadas e localiza exatamente para qual realidade elas devem ser enviadas. Tem sido usado para transportar pessoas-aranha extraordinárias como Miles e Gwen , mas é projetado principalmente para remover vilões anômalos.
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Miguel O'Hara possui essencialmente um dispositivo que pode enviar qualquer pessoa exatamente para onde ela precisa estar, não importa onde esse lugar esteja no cosmos. É incrivelmente impressionante e teria resolvido os problemas de Peter Parker na Terra-199999. O gadget pode mudar o jogo para organizações como a TVA.
1 relógios multiversos

Miguel O'Hara passou a usar um gadget bem menor que o Go Home Machine, que é capaz de coisas ainda mais incríveis. O Multiverse Watch permite que o usuário se mova pelo Spider-Verse com absoluta facilidade. Embora seja um grande risco viajar pelo multiverso, o relógio aparentemente domina a arte.
Os relógios do Homem-Aranha 2099 possuem sistemas de comunicação integrados e podem interromper os efeitos de falhas interdimensionais. Eles podem fornecer as respostas para todas as questões do multiverso. No entanto, se um relógio for danificado ou perdido, uma pessoa pode ficar presa para sempre.