Pokémon: 5 maneiras de melhorar com menos criaturas (& 5 maneiras de melhorar)

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É extremamente raro que uma franquia seja capaz de decolar da maneira que Pokémon está universalmente conectado com o mundo. Pokémon é um gigante absoluto em qualquer área da mídia em que esteja envolvida, sejam videogames, cartões colecionáveis ​​ou sua popular série de anime e filmes. Existem mudanças frequentes que são introduzidas com cada novo Pokémon título, mas uma das adições mais óbvias é que sempre há mais Pokémon adicionados à mistura.



Neste ponto, existem cerca de 1000 Pokémon que extraíram praticamente todas as ideias possíveis para inspirações de design . Novos Pokémon são sempre emocionantes, mas também há muitos motivos pelos quais uma abordagem mais reduzida seria mais eficaz para a série.



10Melhor com menos: há mais originalidade

Um estábulo maior de Pokémon para extrair não é necessariamente uma proposta condenada, mas é lógico que uma população menor de onde extrair naturalmente apresentará uma seção cruzada de designs mais criativa.

Os 150 Pokémon originais não contêm todos os melhores designs, mas apresentam alguns dos mais originais simplesmente porque podem funcionar a partir de um quadro em branco. Uma quantidade menor de Pokémon garante que cada um pode realmente se destacar e oferecer algo único das outras criaturas disponíveis.

9Mais é bom: traz novas pré-evoluções e evoluções para o antigo Pokémon

Inicialmente, a tendência era para novos Pokémon jogos para introduzir Pokémon inteiramente novos, às vezes com suas próprias especificidades regionais. No entanto, outro advento que o Pokémon experimentou é que às vezes novos Pokémon se conectam a criaturas pré-existentes, sejam uma nova forma evoluída ou uma pré-evolução que os transforma em um bebê Pokémon.



Existem muitos exemplos de Pokémon negligenciados que finalmente encontram sua voz assim que essas peças adicionais do quebra-cabeça são adicionadas. Às vezes, a necessidade de mais Pokémon pode reacender ideias antigas e levá-las a novas direções, melhores do que antes.

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8Melhor com menos: todos os Pokémon podem ser capturados em um jogo

Uma frustração crescente nas últimas gerações de Pokémon é que agora existem tantos Pokémon por aí que é nem mesmo é possível colocá-los todos em um jogo . Os jogadores precisam recorrer à troca de títulos ou ao uso de Pokémon Boxes, e mesmo assim é um incômodo.

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Um verdadeiro charme dos jogos originais é que basicamente todos os Pokémon estavam disponíveis. Não é fácil capturar mais de 200 de algo, mas ainda parece plausível, enquanto o total de Pokémon em execução no momento é simplesmente assustador.

7Mais é bom: incorpora gênero, criação e outros fatores

O Pokémon A série adicionou uma série de recursos para adicionar complexidade ao processo Pokémon, como gêneros diferentes, Pokémon que só aparecem em determinados momentos do dia ou criaturas que estão sujeitas a outras raridades. Esses fatores complexos geralmente resultam em novos Pokémon, como um Pokémon que pode só vêm de criação específica , temperamento ou condições ambientais.

Isso adiciona mais profundidade à experiência do Pokémon e torna o processo mais recompensador quando há métodos além da captura de Pokémon que são necessários para pegá-los todos.

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6Melhor com menos: nada parece desperdiçado

Cada Pokémon, mesmo alguns dos mais impopulares, idealmente tem algo a oferecer. Dito isto, quando existem cerca de 900 Pokémon diferentes, torna-se muito fácil para alguns designs parecerem descartáveis ​​ou tornar-se mais comum que certos designs funcionem como piadas.

Existem também muitos Pokémon que parecem comparáveis ​​e refletem ideias semelhantes, onde um inevitavelmente se torna inferior . Uma coleção menor de Pokémon pode evitar que isso aconteça e se livrar dos designs mais redutivos e repetitivos apresentados.

5Mais é bom: isso mantém a série misteriosa

Ainda havia segredos que cercavam o original Pokémon jogos e há tanta emoção que é gerada por jogadores não saberem exatamente quantos Pokémon existem ou se há um ou dois extras escondidos na mistura. Um grande número de Pokémon torna isso cada vez mais possível, especialmente quando nem sempre há um número redondo em torno do grande total de Pokémon.

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É muito fácil estar ciente de cada Pokémon quando há menos deles, mas uma quantidade gigantesca ajuda a manter esse mistério vivo e torna mais fácil esconder criaturas e segredos extras.

4Melhor com menos: não dilui o conceito de Pokémon

Uma boa série é aquela que é capaz de incorporar mudanças ao longo do tempo e ser capaz de rolar com os golpes. Algumas revisões importantes chegaram ao Pokémon série, algumas das quais estendem os limites do que até mesmo se qualifica como um Pokémon.

Os primeiros jogos da série definem criaturas Pokémon com elegância, mas isso se expandiu lentamente para incluem criaturas mais radicais como extraterrestres, bem como Pokémon que têm designs que puxam objetos do cotidiano como bules, lustres ou chaveiros. Essas mudanças só acontecem devido à necessidade de criar mais novos Pokémon.

3Mais é bom: apresenta mais tipificações

Uma maneira pela qual Pokémon mantém suas criaturas únicas e devidamente ponderadas em batalha é as diferentes tipificações em que eles estão classificados. Inicialmente, o Pokémon cobre a maioria dos principais tipos de Pokémon e atinge as áreas principais como Água, Fogo, Grama e Psíquico. No entanto, com o tempo, algumas outras tipificações foram incorporadas, como Dark, Steel e Fairy.

Essas novas tipificações adicionam mais nuances e especificidade ao Pokémon e são o resultado direto de novos Pokémon se tornarem mais diversificados e haver uma necessidade real de desenvolver mais tipos de Pokémon.

doisMelhor com menos: todos eles podem ser incorporados à história

Pokémon são importantes para a batalha e há muita empolgação com sua coleção, mas as maneiras como eles conecte-se com a tradição da série também é significativo. As entradas da Pokédex podem ser recursos fascinantes de informação. Neste ponto, existem tantos Pokémon que é impossível conectar todos os quase 900 deles à história de uma forma significativa.

Como resultado, muitos Pokémon parecem uma decoração desnecessária. Um total menor permite que cada Pokémon realmente sirva a um propósito e se conecte à sociedade de alguma forma, o que é apenas mais eficaz no geral.

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1Mais é bom: permite maiores riscos e designs mais divertidos

Há um certo nível de liberdade que pode ocorrer quando há uma tela maior que é usada para criar. 100 ou 200 Pokémon significa que praticamente todo design precisa ser um vencedor e não há espaço para concessões ou quaisquer criaturas lamentáveis. No entanto, uma porção substancialmente maior permite uma maior capacidade para projetos mais não convencionais.

Esses estilos estranhos de Pokémon nem sempre pegam, mas às vezes podem desencadear tendências inesperadas com Pokémon que seriam possíveis de prever com uma amostra menor e mais convencional de criaturas.

NEXT: Pokémon: os 10 melhores lendários apresentados nos filmes, classificados



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