Pokémon no mundo superior são ótimos, mas a Geração VII teve as melhores batalhas selvagens

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Pokémon as últimas entradas da série principal, Espada e escudo Pokémon , renovou a forma como os jogadores interagem com Pokémon selvagens, eliminando encontros aleatórios em favor de permitir que os jogadores vejam Pokémon vagando pelo mundo superior e escolham entrar ou evitar uma batalha. Essa mudança foi mais do que bem-vinda. Os encontros aleatórios não são apenas vistos como uma relíquia incômoda de RPGs mais antigos (um que outras séries gostam missão do Dragão e Fantasia final já havia abandonado), mas ver Pokémon habitando o mundo fez a região de Galar parecer mais viva.



No entanto, embora seja ótimo ver Pokémon no mundo superior, uma mudança feita entre os jogos da Geração VII e da Geração VIII é decepcionante: a eliminação das Batalhas SOS.



SOS Battles eram um novo tipo excitante de batalha selvagem encontrada apenas nos jogos Alola, Pokémon Sol e Lua e Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon . Durante as batalhas, o Pokémon selvagem tinha a chance de pedir ajuda a um aliado. Se bem-sucedido, isso transformaria uma batalha um contra um em uma luta dois contra um, com o jogador agora tendo que enfrentar um segundo Pokémon selvagem.

Embora isso possa ser frustrante, especialmente se um Pokémon em um nível semelhante ao seu foi continuamente bem-sucedido em estender a batalha, USAR consertou isso. Nos jogos originais, o Pokémon poderia continuar a pedir reforços indefinidamente, USAR fez com que um Pokémon só pudesse pedir ajuda uma vez, a menos que o jogador usasse um Orbe Adrenalina. No jogo anterior, esse item apenas aumentava as chances de um Pokémon pedir ajuda, mas USAR deu aos jogadores a opção de ativar ou desativar o que os jogadores chamam de 'SOS Chaining'.

Por anos, Pokémon os jogos oferecem aos jogadores maneiras de aumentar suas chances de capturar Pokémon brilhantes ou com bons IVs. Por exemplo, Pokémon Diamond e Pearl O Poké Radar pode ser usado para aumentar as chances de encontrar um Pokémon brilhante, e Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire tinha o DexNav, que dava informações sobre quais Pokémon estavam disponíveis na localização atual do jogador e poderia até ajudar na busca por alguns específicos.



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Com o encadeamento SOS, quanto mais Pokémon você nocauteia, maiores são as chances de o próximo chamado ter sua Habilidade Oculta ou ser Brilhante. Cadeias mais longas também darão a você Pokémon com IVs mais perfeitos. Essas chances atingem o limite de 31, quando todos os Pokémon subsequentes terão quatro IVs perfeitos, uma chance de 15 por cento de ter sua habilidade oculta e uma chance de 13/4096 de ser brilhante.

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No entanto, o encadeamento de SOS é mais do que apenas uma maneira de obter Pokémon brilhantes ou fortes. Enquanto a maioria dos pedidos de ajuda bem-sucedidos resulta em um Pokémon da mesma espécie, alguns têm a chance de chamar Pokémon diferentes. Normalmente, este é um parente evolucionário ou uma contraparte intimamente associada (como Miltank e Tauros chamando um ao outro), mas outros eram mais interessantes. Mareanie, por exemplo, só poderia ser encontrada se um Corsola a chamasse para a batalha. De acordo com o Pokédex, Mareanie é um predador que adora comer ramos de Corsola, então ele irá naturalmente atacar seu invocador antes de mirar no Pokémon do jogador. Isso adiciona profundidade ao mundo, tornando Mareanie uma rara surpresa e fazendo-a agir de maneira natural (embora brutal).



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O SOS Battles também pode ter respondeu a uma pergunta de longa data que os fãs têm desde o início da franquia: Cubone e Kangaskhan são relacionados? Dizem que Cubone está usando a caveira de sua mãe morta, então muitos fãs especularam que o bebê que Kangaskhan carrega em sua bolsa é um 'Cubone' cuja mãe ainda está viva. Dentro Sol e Lua , Cubone pode realmente pedir ajuda a um Kangaskhan, indicando algum tipo de ligação entre os dois. Embora não seja uma confirmação explícita, é um bom aceno para a teoria do ventilador.

De certa forma, faz sentido que esse recurso tenha sido criado para Espada e escudo . O Pokémon A franquia sempre manteve certas mecânicas, especialmente métodos brilhantes e de caça IV, dentro de jogos específicos, ao invés de introduzir novos em títulos posteriores. O SOS Battles em particular parece específico para Alola, já que a região foi focada na natureza de uma forma que outros jogos não foram. Ainda assim, o recurso é um destaque de última geração que sente muita falta pela maneira como combinou um método útil para capturar Pokémon raros com a tradição da série e construção de mundos.

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