Pokémon iniciantes estão se tornando cada vez mais humanóides - e isso precisa parar

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Os jogadores foram apresentados à região de Galar em Espada e escudo Pokémon , inaugurando a oitava geração da longa série de videogames. Cada nova geração vê a chegada de um novo conjunto de Pokémon iniciais , e em Espada e Escudo os jogadores podiam escolher entre o Scorbunny do tipo fogo, o Sobble do tipo água e o Grookey do tipo grama. Como acontece com todos os iniciantes, esses Pokémon têm evoluções em três estágios, bem como uma dinâmica simples pedra-papel-tesoura entre suas digitações.



Mas outra tendência surgiu para Pokémon iniciantes nos últimos anos, que pode estar se tornando uma nova tradição. Game Freak, o estúdio por trás do desenvolvimento dos jogos, tem dado cada vez mais as evoluções finais dos Pokémon iniciais com aparências extraordinariamente humanóides. Enquanto muitos desses iniciantes ainda são amados pela base de fãs - e alguns poucos como Decidueye conseguem se classificar em pesquisas de popularidade - a nova filosofia de design tem sido uma crítica comum entre os fãs de longa data.



A tendência inicial em direção aos iniciadores humanóides pode ser rastreada até a Geração 6, que é quando os designs bípedes começaram a se tornar dominantes entre os trios iniciantes. A geração 6 nos trouxe Chesnaught, Greninja e Delphox. Esses iniciantes não são tão humanóides quanto suas contrapartes nas gerações posteriores, mas foram os primeiros a ter um tema baseado em humanos - Chesnaught é um paladino, Greninja é um ninja e Delphox é uma bruxa. Desde então, temas semelhantes caracterizaram os trios iniciais. Na geração 7, Decidueye é um arqueiro, Primarina é uma sereia e Incineroar é um lutador de calcanhar. Na Geração 8, Rillaboom é músico, Inteleon é espião e Cinderace é jogador de futebol. Continua a ser um contraste marcante com as gerações anteriores, que enfatizavam a criação de feras elementais a partir de animais familiares. Os designs mais recentes têm um apelo mais amigável e não ameaçador.

O resultado natural desses temas baseados em humanos são os designs humanóides. Das nove partidas que foram introduzidas na década anterior, sete delas são inegavelmente bípedes, com Greninja e Primarina sendo as únicas duas exceções. Os designs bípedes mais controversos entre eles são Delphox, Incineroar e Inteleon porque suas evoluções anteriores eram quadrúpedes, fazendo com que muitos fãs respondessem com surpresa e indignação quando as evoluções finais foram reveladas. A crítica levantada foi que a Game Freak tinha a intenção de fazer humanóides bípedes iniciais, independentemente de resultar ou não em Pokémon interessantes e bem projetados.

Isso nos leva de volta à Geração 8. É a primeira geração da série a ter um trio inicial que é 100% composto de humanóides bípedes. Além disso, os traços de design de 'acessórios' anteriores como Greninja com um lenço na língua ou Incineroar com um cinto foram acentuados. Inteleon parece estar usando luvas e talvez um terno elegante. Cinderace parece estar usando shorts. A Geração 8 é a mais humanóide até agora, e a Game Freak não mostrou nenhum sinal de mudança de curso para a Geração 9.



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Então, por que isso importa? Pokémon iniciantes, por sua própria natureza, são inevitavelmente os primeiros companheiros dos jogadores em sua jornada como treinador. Freqüentemente, eles se tornam a base de sua equipe e se sentem especiais porque ninguém mais no jogo compartilha o iniciador que você escolheu. Isso significa que os iniciantes precisam de um padrão de design mais alto do que as centenas de outros Pokémon, que podem ser encontrados ao longo dos jogos, e precisam de evoluções finais que entusiasmam os jogadores, em vez de desapontá-los depois de terem se esforçado para subir de nível seus Pokémon. Claro, é impossível satisfazer todos os jogadores, mas esse é o ponto crucial da questão aqui. Quando as três opções dadas aos jogadores tornam-se cada vez mais homogêneas, mais e mais jogadores vão embora insatisfeitos.

Não há nada de errado com Chesnaught, Incineoroar ou Inteleon em um nível individual; Pokémon humanóides podem ser os favoritos dos fãs. Mas a beleza dos trios iniciais nas gerações passadas era o poder de escolher entre criaturas companheiras muito diferentes. O Game Freak precisa devolver a escolha ao jogador quando se trata de um Pokémon inicial, em vez de presumir que o humanóide amigável é para todos.



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