Por que a máquina TM de Pokémon Scarlet e Violet é uma ideia brilhante

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Dado todas as novas mecânicas eles vão apresentar, Pokémon Scarlet e Violet parece que eles vão ser um grande divisor de águas para a franquia. A natureza de mundo aberto do título e os Pokémon Terra mudarão drasticamente a forma como o jogo é jogado. Uma outra grande mudança que pode não parecer tão impactante, porém, é a introdução da TM Machine.



TMs podem ser um dos melhores recursos em um Pokémon jogo ou o mais irritante. Os treinadores podem pesquisar na maior parte de uma região antes de encontrar um movimento útil. Felizmente, a implementação da TM Machine facilitará muito a formação de equipes.



Criar TMs permitirá que os treinadores construam melhor seus Pokémon

 Ash Ketchum sendo atingido por Glalie's ice beam attack

Todo Pokémon jogo tem algumas TMs que são altamente valorizadas. Existem os três grandes - Ice Beam, Thunderbolt e Flamethrower - que geralmente são prêmios do Game Corner ou são encontrados no final do jogo. Existem outros movimentos como Toxic e Scald, que muitos treinadores ficam de olho devido ao quão poderoso eles podem fazer um Pokémon apenas executando-os.

Infelizmente, esses movimentos nunca serão encontrados no início do jogo. Os treinadores são forçados a obter TMs para movimentos básicos, como Headbutt, Rock Smash e outros dessa natureza. Isso pode ser bastante frustrante, pois torna a construção de conjuntos para Pokémon muito difícil por um tempo. Como resultado, torna-se uma batalha difícil para triturar alguns Pokémon uma vez que eles não podem obter KOs.



Como resultado, alguns Pokémon que são monstros no final do jogo se tornam muito difíceis de usar no início. Considere Zubat, um dos Pokémon mais básicos que os treinadores provavelmente encontrarão em qualquer corrida. Nas gerações mais antigas, levava uma eternidade para aprender um movimento Poison STAB. Agora, ele aprende Poison Fang no nível 15, mas ao custo de um bom movimento do tipo Flying. Aqui é onde a TM Machine pode ser realmente útil. Para tirar o máximo proveito do Zubat no início do jogo, um treinador deve ser capaz de criar os materiais para o Wing Attack desde o início. Dessa forma, Zubat não terá que depender de golpes fracos como Astonish para causar dano.

Claro, essa mecânica terá que ser equilibrada um pouco. É provável que os materiais para movimentos como Draco Meteor ou Close Combat sejam realmente raros. Pode ser surpreendente o quanto é melhor usar um Pokémon quando ele recebe um movimento STAB básico (por exemplo, um tipo água com pulso de água ).



Abrir o pool de movimentos para Pokémon com a TM Machine também abre o número de estratégias que um jogador pode usar para enfrentar batalhas difíceis. Por exemplo, a maioria dos Líderes de Ginásio usa Pokémon rápidos, então movimentos como Icy Wind e Bulldoze acabam entrando em ação. O mesmo pode ser dito para movimentos de status como Thunder Wave, Will-o-Wisp e especialmente Toxic.

Muitos treinadores gostam de usar Pokémon menos populares. Nem todo mundo gosta de pegar Gyarados e Dragonite enquanto intimida seu caminho através da Elite Four . Usar o Pokémon menos visto vem com um desafio, já que seus movimentos tendem a sofrer. A TM Machine pode corrigir esse problema sozinha, permitindo que muitos treinadores usem Pokémon diferentes com conjuntos diferentes. Tal diversidade é o que a Game Freak deve buscar em Pokémon da nona geração.



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