Por que os jogadores do Roblox estão furiosos com o jogo removendo um efeito sonoro

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Roblox é um jogo que não precisa de muita introdução hoje em dia , mas nem sempre foi assim. Nos primeiros anos do jogo, Roblox ajudou a introduzir uma geração inteira nos jogos online, juntamente com outros títulos como Toontown e Runescape . Parte desse apelo nostálgico pode ser o motivo Roblox se consolidou na cultura da internet recentemente, especialmente quando se trata do icônico efeito sonoro 'oof'.



O efeito sonoro 'oof' é ouvido no jogo sempre que um jogador morre, embora muitos níveis personalizados tenham seus próprios efeitos sonoros. Dado o quão icônico o som da morte se tornou na cultura da internet, o anúncio de que seria removido devido a um problema de licenciamento não foi bem recebido pela comunidade do jogo. O 'oof' não era realmente um efeito sonoro que Roblox tinha a licença para usar, embora essa seja toda a informação fornecida sobre a situação.



  Uma captura de tela do Roblox's marketplace.

O verdadeiro proprietário dos direitos autorais do som 'oof' é um tal de Tommy Tallarico. Tallarico é um compositor de videogames estabelecido desde a década de 1990, com alguns de seus créditos mais conhecidos sendo para os jogos Destrua todos os humanos! , Jim da minhoca , Sonic e o Cavaleiro Negro , e Mundo Pac-Man . Tallarico tornou-se recentemente o CEO da Intellivision. Ele também compôs a música e o som para o jogo de 2002 messias , que é a fonte original de Roblox O icônico chocalho da morte.

Em 2020, Tallarico entrou em uma batalha legal com Roblox 's sobre os direitos do 'oof'. O som foi cortado de Roblox como parte do acordo do processo. O anúncio real do Roblox A equipe de desenvolvimento veio através de um post no Twitter em 26 de julho. Eles também falaram sobre algumas maneiras pelas quais os sistemas de som do jogo estavam sendo reformulados no futuro, incluindo mais efeitos sonoros disponíveis no mercado do jogo.



Esse mercado no jogo é de onde vem a principal fonte de discórdia em relação Roblox o uso do efeito sonoro 'oof'. O efeito sonoro estava disponível para compra por 100 Robux. Robux é Roblox 's no jogo, com 100 Robux saindo por cerca de US $ 1. A única maneira de os usuários obterem o Robux é pagando dinheiro real, o que significa que Roblox estava vendendo um ativo sólido sobre o qual eles não tinham direitos.

A reação de Roblox fãs vem principalmente de um apego nostálgico ao efeito sonoro. O 'oof' tem sido extremamente proeminente na cultura dos memes da internet há anos. Sua remoção pode parecer semelhante à morte do clássico Roblox com os quais os fãs cresceram. Não é nenhum segredo que Roblox passou por algumas mudanças desde que foi lançado em 2006. Mudanças, não importa se são boas ou ruins, tendem a ser à custa da nostalgia.



  Uma cidade criada por jogadores em Roblox

Embora o impacto do efeito sonoro na cultura dos memes seja certamente notável, alguns fãs estão apoiando a remoção do som. Não há como negar que Tallarico detém os direitos da frase de efeito e Roblox não detinha os direitos autorais necessários para vendê-lo por dinheiro real. Disputas legais sobre arquivos de áudio não são incomuns na indústria de videogames. Sempre que um jogo que apresenta música do mundo real é refeito, como Grand Theft Auto ou Patinador profissional de Tony Hawk , os direitos da trilha sonora original precisam ser renegociados.

Roblox é provavelmente um dos primeiros exemplos de um sistema de jogos como serviço bem feito. Durou mais de dez anos, em parte devido ao tipo de criatividade que o editor de níveis do jogo e o mercado impulsionado pelo jogador incentivam. No entanto, a remoção do icônico 'oof' mostra o tipo de problemas de longo prazo que os jogos como serviço podem criar. Dez anos depois, é perfeitamente possível que títulos como Fortnite terá problemas legais muito semelhantes em relação ao áudio licenciado.



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