Uma construção de Motores de guerra 3 que foi projetado para testar o Unreal Engine 3 no PlayStation 3 foi lançado online.
O jogo, desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Studios para o Xbox 360 sempre permaneceu um título exclusivo do Xbox, junto com os outros títulos no Engrenagens da guerra Series. No entanto, uma versão do jogo foi construída em maio de 2011 para testar o Unreal Engine 3, ao contrário dos rumores de que a versão foi construída como uma porta não lançada. A construção, que foi originalmente relatada por Kotaku em 2020, foi lançado online pelo arquivista digital e usuário do Twitter @PixelButts em Archive.org .
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É o 10º aniversário da construção dos dados do Gears of War 3 PS3, então, para comemorar, estou lançando-os.
- PixelButts (@PixelButts) 19 de maio de 2021
Não pretendo mais lançar protótipos de jogos depois disso, já que esse foi o último em que eu estava sentado. https://t.co/Tg5TS1mzN2
Infelizmente, a versão de teste do jogo não pode ser jogada em um PlayStation 3 comum; a cópia requer hardware especial para executar o jogo, incluindo um kit de desenvolvimento PS3, que é difícil e caro de se obter. Os emuladores do PS3 também não serão capazes de rodar o título, de acordo com PixelButts. Mesmo com o hardware adicional, a construção provou ser relativamente instável, apresentando bugs gráficos e quedas de taxa de quadros. O lançamento da construção marca a aposentadoria da PixelButts do arquivamento do jogo, de acordo com seu Twitter.
“Não pretendo mais lançar protótipos de jogos depois disso, já que este foi o último em que participei”, disse o usuário. 'Posso finalmente dizer que este capítulo da minha vida acabou. Eu finalmente me cansei da coleta de desenvolvimento e quero que este seja um bom presente de despedida. ' PixelButts afirmou ainda que apesar da construção ter uma década e ter circulado em espaços online desde a sua construção, foram os primeiros a criar uma versão funcional, abstendo-se de a modificar o máximo possível.
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PixelButts especificou no tópico original sobre a construção em 2020 que era parte de uma coleta de dados obtidos por um grupo de hackers durante uma violação de informações de 2011 da Epic Games e outras empresas. A compilação foi vista online antes de 2020, no entanto, como imagens do código-fonte recriado no PS3 foram postadas em 2013. PixelButts afirma que a versão lançada da compilação é dos dados compilados, ao contrário das versões recriadas.
A versão original da construção provou ser difícil de trabalhar desde que foi inicialmente adquirida, pois não podia ser executada em nenhum hardware testado por indivíduos na comunidade de hackers. 'Algo na forma como foi construído estava errado', disse PixelButts no anúncio original de 2020. Isso pode ter sido devido à intenção original da versão de teste, já que ela nunca foi construída para ser um jogo completo e jogável. No entanto, a partir do anúncio mais recente do PixelButts, a construção permanece jogável, para quem possui o hardware certo.
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Fonte: Twitter , através da Kotaku