'The Raid 2' Star Iko Uwais fala sobre atuação, coreografia de luta e aquela cena de tumulto

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Se você já viu A Raid: Redenção , você já sabe o quão forte e incansável é sua estrela Iko Uwais. No espaço de 100 minutos, o ator indonésio provavelmente lutou contra 100 oponentes, e é quase tão uma conquista ele ainda estar de pé no final quanto derrotá-los.



Mas no recente dia da imprensa de Los Angeles para sua sequência épica, o diretor Gareth Evans ' The Raid 2: Rogues , Uwais inadvertidamente revelou o que pode ser sua única fraqueza: entrevistas. Depois de um dia inteiro de conversas sobre todos os chutes na bunda que deu em ambos os filmes, ele parecia tão exausto como se tivesse lutado contra aqueles jornalistas.



Surpreendentemente, no entanto, Uwais se reuniu para conversar com o Spinoff Online e, como logo descobrimos, ele estava surpreendentemente rejuvenescido com a perspectiva de enfrentar novas questões. Com a ajuda de um tradutor, ele investigou aspectos da filmagem de The Raid 2 ele não havia discutido antes, incluindo quais desafios ele enfrentou não como lutador ou coreógrafo, mas como ator, e como ensinar atores a receber um soco é possivelmente mais importante do que instruí-los como dar um soco.

Spinoff Online: Gareth disse que a perseguição de carros foi a coisa mais difícil para ele neste filme. O que foi um desafio novo ou especialmente difícil para você em The Raid 2 ?

Iko Uwais: Para mim, o motim da prisão, a cena de lama, porque estava escorregadio. Tinha muita lama e era difícil andar, muito menos lutar. Havia 120 pessoas na cena da luta e precisava ser sincronizada.



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Havia alguma maneira de trapacear para tornar as coisas um pouco mais fáceis?


Ninguém.

Qual é a essência deste personagem, e o que é mais importante para você sobre ele que permite que você construa as acrobacias e a fisicalidade ao redor?



Eu teria que consultar Gareth de cena em cena, então me inspirei nele. E cada cena é diferente - [cada] tinha emoções diferentes.

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Houve alguma em particular que você considerou a cena mais importante para o personagem?

Esta é a primeira pergunta como esta feita hoje. Ninguém entre 10.000 fãs perguntou isso, sério. Eu realmente aprecio isso - é uma pergunta muito boa, aquela em que eu tentei fazer o público entender esse personagem. Eu era policial, mas precisava entrar no mundo da máfia e esconder minha identidade de policial [policial]. Mas houve uma cena no restaurante em que interpretei duas pessoas ao mesmo tempo. Quando eu estava pressionando a cara daquele cara na [grelha], eu estava sendo Yuda, mas então eu também pensei, este não sou eu de verdade. Depois de toda a raiva e tudo mais, percebi que não era realmente um homem mau, era um policial e tentei interpretar esse papel e mostrar ao público para que entendessem. Ao mesmo tempo, eu poderia mostrar a caracterização de ser um cara mau, e depois um cara bom - e a área cinzenta no meio. Na verdade, isso foi muito difícil para mim. E então houve outro alto e baixo emocional quando tive que ligar para meu chefe e, depois disso, tive que ligar para minha esposa ao mesmo tempo. Foi apenas um tiro, então foi muito desafiador, porque eu tive que trocar as emoções uma após a outra.

Quanto você confiou em Gareth para o conteúdo emocional das lutas - que havia algo significativo por trás de cada sequência?

Para os personagens, eu pedi conselhos a Gareth, mas para a coreografia, dependia de mim - eu era o único envolvido nisso. Então tudo que eu criei, os movimentos, já faziam parte de mim, então eu estava lá para a coreografia. Mas para a parte emocional, eu confiei em Gareth para me dizer qual emoção precisava ser tocada.

Como coreógrafo e performer, onde você traça a linha entre fazer algo que é realista e algo que fica ótimo na câmera?

É uma boa pergunta, de novo (risos). Mas tive que envolver o que é bom na frente da câmera, porque um soco curto vai parecer fraco, mas um golpe longo, embora na realidade seja mais fraco, parece mais forte na câmera. Então eu tive que pensar sobre isso e incorporar esses movimentos, movimentos muito maiores, para que pudesse ser melhor capturado pela câmera. Embora, na realidade, seja o oposto. Mas posso ler a mente de Gareth agora - ele sabe o que posso criar, mas também sei o que ele quer. E Gareth já sabe como serão meus movimentos, então ele pode criar os ângulos que os capturariam - para que possamos trabalhar muito bem juntos. E eu sei que Gareth gosta de alguns que envolvem muita elasticidade, então eu os crio.

O filme avalia com precisão a habilidade de seus oponentes? Se você enfrentasse pessoas com essas habilidades na vida real, elas seriam tão difíceis quanto parecem no filme?

É mais difícil no filme do que na realidade. Na verdade, é melhor para nós, porque mesmo que lutemos contra pessoas do mesmo nível, a possibilidade de ganhar provavelmente é melhor porque na câmera, temos que executar os movimentos [de uma certa maneira].

Que vantagens e desvantagens existem em treinar atores para lutar em oposição a treinar lutadores para agir?

Malcolm no meio quebrando mal

Existem muitos professores de artes marciais e muitas escolas, e as pessoas dizem que eles são muito bons, mas eu estava me perguntando se eles já haviam lutado antes. Porque se eles apenas aprendessem, mas nunca estivessem realmente envolvidos em uma luta, eles não teriam os reflexos ou seriam capazes de reagir naturalmente - então quando eles estão envolvidos no filme, eles não seriam capazes de criar os movimentos que são mais realista. Se eles estiveram envolvidos em uma luta real, então eles sabem como se mover, como se esquivar, de diferentes ângulos e maneiras diferentes. E também sabem o que é ser socado ou atingido, por isso sabem como reagir. E isso criaria uma coreografia mais realista. Ninguém, nem mesmo na Indonésia, levantou essas questões antes - muito bom.

Samuel Smith Stout

O que isso exige de você como coreógrafo? Você tem que aclimatá-los a levar um soco ou pode apenas treiná-los como fazer os movimentos?

Se eles não têm a reação certa quando recebem um soco ou tentam minimizar isso, então a câmera não captura [dramaticamente]. Então, se eu fosse atingido no estômago, é como eu reagiria. Atingido na cara, como eu reagiria. Como cair quando alguém chuta você, pensei em todas as respostas a esses golpes. É muito importante saber como você cai, para não se machucar.

Afinal, qual é o maior desafio desses filmes? É coreografar as lutas? Prestando atenção no seu personagem? O que é que, se você acertar, todo o resto se encaixar?

O mais desafiador é criar uma coreografia diferente do primeiro e do terceiro filme. Cada filme é diferente, por isso é difícil fazer movimentos diferentes que não sejam monótonos ou repetitivos.

Quando você saberá o que precisa fazer para o terceiro filme, quando estiver no meio do anterior?

Depende da história. Se Gareth quer algo mais agressivo do que o segundo, é isso que vou criar - de acordo com a história.

The Raid 2: Berandal está sendo reproduzido em cidades selecionadas.



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