REVISÃO: Bloodstained: Ritual of the Night Stumbles on Switch

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Já ouvimos isso antes: um ambicioso projeto Kickstarter é lançado, prometendo revigorar um gênero por meio do uso de criadores que definem o gênero e uma pitada de nostalgia. Claro, alguns tiveram sucesso, com jogos como Cavaleiro pá e ToeJam e Earl: De volta ao Groove coçar a coceira enquanto traz seus elementos de jogo para os dias modernos, cumprindo as promessas de metas de financiamento coletivo elevadas.



Mas e quanto Manchado de Sangue: Ritual da Noite, anterior detentor do recorde de 'jogo Kickstarter de maior financiamento', com o lendário Koji Igarashi a reboque? Depois de quase cinco anos de espera, Ritual da Noite manchado de sangue senta-se confortavelmente entre os sucessos altos e baixos da mania do Kickstarter, com jogabilidade instantânea e muito conteúdo que por acaso reside em um jogo que engasga, para e executa lentamente em todas as plataformas.



feto faz cerveja

As primeiras coisas primeiro: há uma quantidade inumerável de amor e cuidado colocados em Manchado de sangue. Enquanto o jogo constantemente parece estar lutando contra seu estilo de arte 2.5D e o sutil sombreamento de células, ele está transbordando de personalidade. A protagonista do jogo, Miriam, é bem atuada e um afastamento bem-vindo de alguns dos mais recentes Castlevania protagonistas, mesmo que sua história pareça estar em sintonia com os Belmonts. Personagens secundários são em sua maioria dublados, com a sensação de que veio de uma sequência descartada de Castlevania: Sinfonia da Noite, o primeiro de muitos sinais de que Ritual não está brincando com sua influência - é óbvio. Este é um Igarashi Castlevania jogo por completo, e é um bom nisso.

A mecânica principal está toda aqui, desde um deslizamento e back-dodge, a diversos armamentos e habilidades. As classes de armas incluem espadas curtas, adagas, machados, revólveres, chicotes e botas. Cada um tem um ponto positivo e um ponto negativo sobre quando e onde deve ser usado, mas você geralmente pode ficar com uma classe depois de aprender o fluxo do jogo. O dano da arma é complementado por Ritual O sistema Shard, no qual os inimigos que você mata aleatoriamente, o recompensa com habilidades especiais inspiradas por esses inimigos. Eles podem ser aprimorados e atualizados por completo e são divididos em categorias ativa e passiva, com seis sendo equipáveis ​​a qualquer momento. Isso pode fazer ou acabar com batalhas de chefes em que um inimigo o atordoa com um guarda ou pode ajudar a controlar morcegos ou lobos incômodos invocando um demônio.

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Em uma pausa de alguns dos mais clássicos Castlevania elementos, Ritual é um jogo difícil e às vezes frustrante, mas nunca implacável. Salas de salvar e deformar estão espalhadas pelos mapas projetados por especialistas, então você vai querer explorar cada detalhe para não atrasar horas de jogo em uma tela de 'Game Over'. E o mapa é onde Ritual recebe seus pontos de bônus, com cada sala parecendo um quebra-cabeça a ser resolvido, seja para coletar cacos e moer ou para evitar inimigos enquanto você faz o seu caminho de volta por áreas que já explorou. Igarashi acertou em cheio a sensação de 'castelo vivo' aqui, e é por isso que o jogo luta, tecnicamente, em vários níveis.

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Jogando no Nintendo Switch, o fluxo de jogo é rapidamente interrompido por longos tempos de carregamento dentro e fora do jogo, bem como entre as salas. Mesmo transições de salas exclusivas, como pular para cima e para a esquerda ou direita para progredir, são interrompidas, muitas vezes resultando na queda de Miriam, forçando outra tela de carregamento. O jogo também gagueja regularmente, tornando difícil cronometrar ataques não apenas em batalhas contra chefes, mas em encontros regulares com o inimigo. Não ajuda que o cancelamento de danos amplifique isso, tornando-se uma experiência frustrante se você estiver em uma sala particularmente vertical. Os jogadores relataram problemas semelhantes em outras plataformas, incluindo PlayStation 4, Xbox One e PC.

Embora a equipe de desenvolvimento certamente tenha reconhecido os problemas e tentado consertá-los, é um pouco desanimador para aqueles que esperaram tanto pelo jogo ter que lutar contra isso. É ainda mais desanimador porque às vezes pode ofuscar a paixão evidente neste projeto, até os pequenos detalhes de retratos de personagens e estantes de livros.



Portanto, é uma pena dizer que, após cinco anos de espera, provavelmente vale a pena esperar um pouco mais para jogar Bloodstained: Ritual of the Night. Mas o jogo não é de forma alguma impossível de jogar, e sua presença no Nintendo Switch significa que você pode pegá-lo e limpar alguns cômodos em uma viagem ou durante a viagem, facilmente ouvindo um back-to-back Castlevania clássico no Game Boy Advance e Nintendo DS. Porém, se você deseja jogar em uma tela maior, procure no console ou em contrapartes de PC para isso.

Perrin fermentando sem regras

Como um pacote, Manchado de sangue: Ritual da Noite sente que vale o preço pedido se você está entrando como um novo jogador. Está repleto de conteúdo e um mundo vivo para explorar, personagens coloridos e emocionais e um elaborado design de inimigos, mesmo que o estilo gráfico pareça um pouco esgotado. Se você estava esperando desde o anúncio, no entanto, é compreensível se sentir um pouco decepcionado.

Onde quer que você esteja, é reconfortante saber que este gênero, em sua base, ainda pode viver e respirar em 2019. E se você passar por Ritual e quer algo mais, há um sentimento ainda mais clássico Bloodstained: Curse of the Moon lá fora também.

Bloodstained: Ritual of the Night está agora disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC.



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