O Nintendo Switch pode não ter o hardware e o poder de computação bruto de seus concorrentes, mas é uma casa ideal para jogos independentes e de nicho - especialmente títulos de gerenciamento. O lançamento do switch de RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition comprova esse ponto, pois apresenta aos jogadores um formato ideal para criar, conceber e gerir os seus próprios parques temáticos.
RollerCoaster Tycoon estreou em 1999 e permitiu aos jogadores projetar e manter seus próprios parques. Além de construir e colocar passeios, personalizar os esquemas de cores, mudar a música, construir caminhos, instalar fornecedores e contratar pessoal, Magnata os jogadores também precisam administrar as finanças, manter os visitantes / visitantes felizes e cumprir certos objetivos para ter sucesso.
Dentro RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition , os jogadores têm acesso a mais de 300 brinquedos e mais de 500 peças de cenário. Eles podem jogar no 'Modo Carreira' usando uma situação predefinida ou no modo 'Caixa de areia' para construir seu próprio parque do zero. Os jogadores também podem participar de seu próprio parque por meio de uma câmera de montanha-russa, que lhes dá uma visão em primeira pessoa do que os espectadores estão vivenciando.
Nintendo Switch é perfeito para RollerCoaster Tycoon , em parte, por causa do design físico da plataforma. No modo portátil, o jogo se assemelha a um tablet, que é uma ferramenta frequente de arquitetos e engenheiros, aumentando ainda mais a imersão dos jogos do Simulador de Construção - particularmente quando se considera os jogadores mais jovens.
Além de suas comparações com a vida real, o console em si é construído para o jogador gradativo que pode não querer um compromisso de horas com o objetivo de obter créditos suficientes para um upgrade para sua arma favorita. Switch é ideal para o estilo de jogo casual e descontraído, que pega e joga quando quiser.
RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition não é o primeiro jogo de gerenciamento ou simulador de construção disponível no Switch, embora seja talvez um dos melhores. Quando a franquia foi lançada nos anos 90, inspirou uma série de títulos semelhantes para a criação e gestão de cidades, zoológicos e muito mais.
A jogabilidade relaxante e intencionalmente monótona e a progressão lenta, mas satisfatória, funcionam especialmente bem em uma plataforma como o Switch, porque os jogadores podem levá-lo em movimento ou se acomodar para uma noite de jogo de TV no sofá. Independentemente de sua preferência, esses títulos podem ser desfrutados a qualquer momento, especialmente porque geralmente não há driver narrativo, então os jogadores podem mergulhar e pular quando quiser, sem se esforçar para lembrar o que aconteceu da última vez que fizeram o login.