Não há como negar o enorme sucesso e apelo do Grand Theft Auto franquia. Desde o seu início, o jogo se tornou uma das franquias mais icônicas da história dos videogames. Além disso, o estilo de jogo foi recriado por seus desenvolvedores e emulado por seus concorrentes uma e outra vez. No entanto, uma franquia em particular usou o GTA modelo como um trampolim para algo muito mais ultrajante.
Anos atrás, Deep Silver Volition e THQ criaram o jogo Saints Row . Na superfície, agia como uma versão atenuada de Grand Theft Auto . Isso permitiu que os jogadores desfrutassem de uma vida de crime enquanto tentavam obter sua gangue, os Santos, a notoriedade que achavam que mereciam. Por dois jogos, a franquia obteve sucesso fazendo tudo que GTA começou a fazer, mas de forma diferente. No entanto, a franquia se tornou algo que oferecia muito mais do que GTA poderia ter possivelmente imaginado pela terceira parcela.
Saints Row the Third foi o primeiro jogo a romper com o GTA fórmula e se tornar algo por conta própria. Embora sempre tenha oferecido recursos que GTA não fez, fez questão de mirar ainda mais alto com o terceiro jogo. Isso incluía levar o jogo do jogador para o nível corporativo e competir com gangues de rua rivais e mafiosos corporativos para reivindicar o domínio da cidade. O título não teve falta de risos e grandes momentos cinematográficos que poderiam deixar qualquer jogador totalmente surpreso com a estranheza de tudo isso.
No terceiro jogo sozinho, o jogador pode enfrentar uma horda de zumbis, pular de pára-quedas de um avião de carga e lutar contra inimigos poderosos semelhantes a Batman's Bane. O que tornava o jogo tão divertido era como cada personagem estava ciente de como as coisas tinham ficado malucas e ficava tão surpreso quanto os jogadores conforme a história do jogo ficava ainda mais estranha. Quase sempre foi feito para rir e fazer o público entrar na piada.
Naquela época, a Rockstar Games ainda estava aperfeiçoando Grand Theft Auto V , o que revolucionaria como jogos de mundo aberto conectados iria operar. No entanto, a THQ já estava se preparando para lançar Saints Row IV . O novo título ofereceu mais mudanças do que qualquer coisa que tinha vindo antes e finalmente se separou do GTA mofo. O jogo abriu para o jogador como presidente dos Estados Unidos, lutando contra uma invasão alienígena. As coisas só servem para ficar mais loucas quando os Cavaleiros são forçados a fugir para o espaço e se aventurar em uma versão gerada por computador da cidade onde o jogador tem superpoderes.
O jogo acabou pegando mais emprestado de Efeito em massa com um efeito surpreendentemente bem-sucedido. Em última análise, marcaria o fim de qualquer sequência principal da franquia, além de algum conteúdo DLC, e o mundo ficou com Grand Theft Auto . Neste ponto, GTA V finalmente dominou como lidar com seu componente online e desde então se tornou um dos melhores jogos multiplayer, com jogadores sendo capazes de orquestrar assaltos e vários outros esquemas complicados.
Saints Row mostrou o potencial ilimitado de jogos como Grand Theft Auto . Graças a isso, GTA tem torne-se uma comunidade incrível isso levou tudo de Saints Row's divertido e trouxe para a versão online de GTA . Embora nem de longe tão estranho, ainda oferece diversão no estilo de filme de ação que não pode ser comparada. Contudo, Saints Row sempre será o jogo que permite ao jogador ir tão longe quanto ele deseja, oferecendo mais do que sua concorrência jamais poderia.