Picadas picantes: 15 personagens de videogame que revelaram tudo secretamente

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A história dos videogames e de 'descobrir tudo' é fascinante. Quase assim que os videogames domésticos foram introduzidos, as pessoas começaram a fazer videogames 'adultos'. No entanto, em sua maior parte, esses jogos estavam à margem do mercado de videogames. Em geral, os videogames rapidamente se tornaram sinônimos de 'adequados para crianças' e, como resultado, mostrar qualquer coisa, mesmo remotamente escandalosa, estava fora dos limites dos jogos. Portanto, os programadores apenas começaram a ser criativos em esconder suas idéias mais obscenas em seus videogames.



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Muitos deles são exemplos de programadores entediados tentando se divertir, mas alguns deles realmente se relacionam com os temas do jogo. Esta lista destaca os momentos em que mais temas e imagens adultas foram escondidos em videogames da velha escola, o que significa principalmente pré-2000. Dizendo isso, há um exemplo de 'pele oculta' que aconteceu alguns anos depois do corte, mas era tão (in) famoso que concluímos que tínhamos de apresentá-lo. Veja se esses casos de travessura pixelizada trazem de volta alguma lembrança!

quinzeOS SMURFS

No início dos anos 1980, os videogames estavam passando por um período de boom quando se tratava de propriedades licenciadas. A Coleco lançou um jogo bem recebido baseado em Os Smurfs série de desenhos animados em 1982 chamada Os Smurfs: Resgate no Castelo de Gargamel . O conceito do jogo era que você tinha que viajar para o castelo de Gargamel para resgatar uma Smurfette sequestrada. Envolveu muitos saltos que você teve que cronometrar somente direito.

O jogo estava recheado de Ovos de Páscoa, mas um dos mais polêmicos veio no final do jogo em que, se você se agachar na hora da vitória, o vestido branco de Smurfette desaparece e ela aparece nua. Não está claro se foi intencional ou não, mas o fato de que havia vários outros Ovos de Páscoa no jogo sugere que foi de propósito.



14CANALIZADORES NÃO UTILIZAM LAÇOS

Encanadores não usam gravatas é um videogame para escolher seu próprio jogo de aventura que se tornou famoso por ser mal montado. Ele tentou fazer parecer que era um videogame full motion, embora na verdade fosse apenas uma série de apresentações de slides. A ideia é que um jovem, John (um encanador) e uma jovem chamada Jane estão sendo pressionados a se casar. O objetivo do jogo é colocá-los juntos como um casal.

Os gráficos são hilariantemente ruins - algumas das fotos estão apenas desfocadas, é quase cativante em como é ruim. De qualquer forma, algumas cenas de Jane no chuveiro são censuradas. Se você inserir um código especial antes do jogo começar, essas cenas não serão mais censuradas (não é frontal completo , realmente, mas está perto).

13LINK ESTÁ DESPERTANDO

The Legend of Zelda: Link's Awakening foi um lançamento de 1993 para Gameboy Color. Em uma das sequências da versão americana do jogo, Link entra em uma casa em Animal Village onde uma hipopótamo antropomórfica grita com ele e diz para ele ir embora. Na versão americana do jogo, a cena realmente não faz nenhum sentido.



Isso ocorre porque na versão original em japonês do jogo, a mulher está posando nua para o artista Schule Donavitch e, naturalmente, ela fica irritada quando Link entra nela enquanto ela está nua. A versão americana retira a toalha que ela enrola no corpo e a transforma em uma espécie de bolha para esconder a nudez. Não é possível ter crianças americanas com cicatrizes de seios de hipopótamo!

12STRIKERS 1945

Strikers 1945 foi um jogo de arcade onde você joga como piloto durante a Segunda Guerra Mundial, só que este não é o WII padrão. Este é um universo alternativo onde alienígenas invadiram a Terra, então seus pilotos têm que enfrentar um bando de bandidos com tecnologia alienígena avançada. Ao longo do jogo, conforme você avança em cada nível, o jogo avalia você conforme você avança em seu desempenho.

No final, se você tem um jogo muito bom, os pilotos do avião que você está jogando se mostram para você e são quase todos mulheres. Se você se sair especialmente bem, todos eles tirarão a roupa por você. Isso está apenas na versão arcade do jogo, pois foi removido para a versão doméstica.

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onzeSEGREDOS DE MANA

Segredos de mana foi um RPG de ação de 1993 lançado no sistema Super Nintendo. Foi um triunfo para o Square, pois era um mundo complexo em que você podia jogar cooperativamente com vários jogadores, mas com a liberdade de deixar os outros jogadores se quisessem.

De qualquer forma, um 'inimigo' comum no jogo eram esses livros de feitiços mágicos que flutuavam no céu, pousavam e atacavam você com o feitiço em que pousaram. O problema era que, de vez em quando, eles pousavam acidentalmente em uma página central! O livro então realmente sacode de vergonha e rapidamente vira para a página correta! Hilário! Deve ter acontecido com pouca frequência para que a Nintendo nunca percebesse.

10RAMPAGE

Rampage foi um dos videogames mais populares da década de 1980. O conceito do jogo é que você está jogando como um dos três monstros que estão tentando destruir edifícios (como os monstros costumam fazer). Seu objetivo é destruir o máximo de edifícios que puder antes que os militares o derrubem. No jogo original, sempre que os monstros são derrotados, eles voltam à sua forma humana.

Esses humanos-monstros não estavam inicialmente no buff, mas sim encobertos. Quando o jogo teve uma sequência, mais de uma década depois, em Rampage: Volta ao Mundo , as formas humanas dos monstros apresentam alguns breves episódios de exibição de pele. Isso estava nas versões de alta resolução do jogo - obviamente você não conseguia ver nada na versão para Game Boy.

9MORTO OU VIVO

Dead or Alive 2 é um jogo de luta que segue na série Dead or Alive. Foi lançado no final dos anos 1990. Uma das tramas do jogo é que os bandidos estão clonando Kasumi, que foi o personagem principal das duas primeiras parcelas do Morto ou vivo franquia. Essa linha do enredo levou ao primeiro ataque de estar no lustre. Na versão japonesa do jogo, você vê um clone de Kasumi que parece estar completamente sem roupas.

A peça oculta mais interessante é aproveitar um elemento oculto do jogo que surgiu enquanto eles o desenvolviam. Eles tinham, na verdade, uma versão em branco de Kasumi que usaram para desenvolver o personagem. Se você for sorrateiro (e tiver os códigos corretos), poderá acessar essa versão em branco, que é basicamente um Kasumi totalmente natural.

8ANÉIS DE PODER

A Naughty Dog foi lançada na década de 1980 e ainda existe até hoje, como uma subsidiária da Sony Computer Entertainment. Sua grande descoberta para a Sony foi quando eles criaram o Crash Bandicoot série de jogos em meados da década de 1990. No entanto, eles vinham produzindo jogos de sucesso anos antes disso.

Uma de suas séries foi um Senhor dos Anéis- série inspirada chamada Anéis de poder (onde você é um jovem feiticeiro que tem que coletar 10 anéis de poder). Na introdução do jogo, o logotipo da Naughty Dog era mostrado, assim como o logotipo da maioria das empresas. No entanto, eles tinham um código de trapaça que você poderia usar que faria com que a modelo de biquíni largasse o terno e se mostrasse em toda a sua 'glória pixelada'.

7SPICE WORLD

No final dos anos 1990, as Spice Girls estavam praticamente em toda parte. Artistas inovadores tendem a perceber que a hora de ganhar dinheiro é imediatamente, então as Spice Girls fizeram todo tipo de produto licenciado que podiam, sendo o mais famoso o filme de grande orçamento lançado em 1997, chamado Spice World .

Um ano depois, a Sony lançou um videogame chamado Spice World onde você tem que deixar as Spice Girls (ou melhor, versões animadas no estilo Chibi das Spice Girls) prontas para uma apresentação ao vivo (você pratica seus movimentos de dança, canto, coisas assim). Existe um código de trapaça onde você pode reiniciar o jogo e ver as Spice Girls nuas ... sentadas atrás de cadeiras que ainda bloqueiam suas partes mais travessas, é claro.

6WILD WOODY

Wild Woody era ostensivamente um jogo infantil para o Sega CD, mas é importante notar que sempre foi considerado estranho que um jogo infantil tivesse um título tão sexualmente sugestivo como 'Wild Woody'. Todas as críticas da época apontavam como isso era estranho. Em qualquer caso, Woody era um lápis antropomórfico que podia derrotar os bandidos usando sua borracha. Ele também podia desenhar coisas e fazer com que ganhassem vida pela ofensa.

Em um ponto do jogo, durante um nível envolvendo um tesouro pirata, há um Ovo de Páscoa onde se você coletar um tesouro em uma ordem muito específica, você será 'recompensado' com uma sereia de topless que certamente parece ter sido criada para evocar Ariel de A Little Mermaid.

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5DEFENSOR MÍSTICO

Uma das coisas interessantes sobre os jogos que estão sendo adaptados do mercado japonês para o mercado americano / internacional é que às vezes você pode pegar a sequência de um jogo e torná-lo basicamente seu próprio novo jogo, especialmente se a jogabilidade for diferente o suficiente do original . Isso é o que aconteceu com Defensor Místico , que foi Kujakuo 2 . O primeiro Kujakuo tornou-se Feiticeiro nos Estados.

O herói de Kujakuo 2 era originalmente um monge, mas quando a série foi reformulada para Defensor Místico , o herói agora era um guerreiro, com uma roupa para arrancar (armadura em vez de manto de monge). No final do jogo original, você tem que salvar a donzela em perigo, mas ela também é a principal vilã na última rodada (ela está possuída). Quando você a libertou, ela estava originalmente sem roupas. Eles rapidamente consertaram isso para edições posteriores da versão internacional.

4TERRA DOS SONHOS DE KIRBY

Um dos exemplos mais bizarros de nudez oculta em videogames é claramente o nível de 'mulher nua' em Kirby's Dream Land 2 , que foi desenvolvido para Game Boy na década de 1990. Você vê, o nível rola para baixo e parece com quase todos os outros níveis, mas existem atributos únicos que o fazem se destacar.

Primeiro, você vê saliências que fazem parecer que tem a forma de um sorriso. Então, mais abaixo, você tem a imagem em destaque aqui, que claramente pretende evocar o peito de uma mulher. Mais tarde, há uma saliência em forma de Y com uma criatura peluda bem no meio do Y. A coisa toda ficou evidente quando um daqueles 'guias para o jogo' foi feito e todo o nível ficou visível. Ficou bastante claro que todo o andar era uma mulher nua.

3STORMLORD

Stormlord era um videogame em que você tentava libertar um bando de fadas que haviam sido aprisionadas por uma rainha do mal. É um jogo de fantasia bem direto do final dos anos 1980 ... exceto as fadas. Você vê, o jogo tinha muitas fadas de topless nele. Isso normalmente não seria um grande problema, mas então as pessoas começaram a perceber as fadas de topless e começaram a dificultar muito a Sega (que lançou o jogo para os consoles domésticos nos Estados Unidos).

Então, a Sega puxou o jogo e o reformulou para remover o material 'ofensivo'. Os desenvolvedores do jogo mais tarde afirmaram que o fizeram voluntariamente, em vez de a Sega forçá-los a fazê-lo, mas imaginamos que foi mais ou menos a mesma coisa - eles puxam o seu jogo, mesmo que não digam especificamente para corrigir a nudez , você vai consertar.

doisO APRENDIZ

No início da década de 1990, Phillips tentou entrar no negócio de console de videogame com o CD-i Philips. Não deu certo e acabou sendo uma das falhas mais caras da história dos consoles de videogame. Um dos maiores problemas era que os jogos projetados para isso, que estrelavam personagens importantes da Nintendo como Mario e Link, eram terríveis.

Um dos melhores jogos era O Aprendiz , sobre um jovem aprendiz de feiticeiro que tem que ir em uma série de missões diferentes para seu mestre. É um jogo fofo com muita jogabilidade interessante. No entanto, ele também veio com alguns códigos de trapaça que resultariam em muita pele sendo mostrada, incluindo celebrações de 'nudez' quando você passava de nível e o personagem principal fazia as roupas de uma jovem magicamente desaparecerem.

1GTA: SAN ANDREAS

Por volta de 2006, os videogames deixaram de ser vistos como 'apenas para crianças' e a nudez se tornou comum. É por isso que é tão chocante ver o quão importante foi quando o escândalo do 'Café Quente' estourou em 2004 com o lançamento de Grand Theft Auto: San Andreas .

Em um ponto do jogo, seu personagem leva a namorada de volta para o lugar dela. Ela o convida para um 'café' e o jogo corta para o lado de fora da casa e você ouve gemidos. Originalmente, seria um minijogo envolvendo sexo. Eles removeram o acesso a ele sem removê-lo totalmente, mas um modder de videogame da Holanda encontrou uma maneira de remendá-lo e isso se tornou uma sensação de indignação de políticos que buscavam uma vitória fácil contra uma empresa de videogame imoral.

Você pode citar outros exemplos de oculto em videogames da velha escola? Deixe-nos saber na seção de comentários!



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