Scooby-Doo: os anos 80 e 90 tiveram visões MUITO diferentes dos monstros reais

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Desde a estreia de Scooby-Doo, cadê você! no outono de 1969, o Scooby-Doo a franquia se tornou uma instituição da cultura pop. Nas últimas cinco décadas, a gangue Mystery Inc. de Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby passou a aparecer em incontáveis ​​programas, filmes, histórias em quadrinhos e videogames.



Embora possa parecer um desenho sobrenatural na superfície, o ponto crucial do original Scooby-Doo série de televisão - assim como muitas encarnações subsequentes - é que monstros e fantasmas não são reais. Em vez disso, a criatura da semana é sempre revelada como um criminoso em um traje ou uma ilusão criada com fumaça e espelhos. Essencialmente, Mystery Inc. representa os jovens céticos, que desmascaram vilões que estão atacando as superstições da geração mais velha.



Dito isto, o Scooby-Doo a franquia começou a implementar elementos explicitamente sobrenaturais em suas histórias. Esta tendência pode ser rastreada até Os novos filmes do Scooby-Doo 'crossovers com programas como Jeannie e A Família Addams na década de 1970, e pode até ser visto recentemente como o live-action Scooby-Doo filmes dos anos 2000 e a popular série de animação Scooby-Doo! Mystery Incorporated nos anos 2010, este último até implementou alguns elementos Lovecraftianos.

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No entanto, de longe as duas eras mais importantes nesta mudança foram meados da década de 1980 e o final da década de 1990 - que tiveram interpretações drasticamente diferentes de como são fantasmas, ghouls e monstros reais no Scooby-Doo universo.

Década de 1980: Monstros reais representados para a comédia

O Scooby-Doo a franquia passou por uma mudança significativa no status quo em 1985, com a estreia de Os 13 fantasmas de Scooby-Doo . Fred e Velma não estavam em lugar nenhum nesta série, que em vez disso se concentrava na equipe de Scooby, Salsicha, Daphne, Scrappy-Doo e o recém-chegado Flim-Flam.



A série segue a nova gangue enquanto eles tentam recapturar 13 fantasmas que Salsicha e Scooby foram enganados para libertar, obtendo ajuda ao longo do caminho do amigo de Flim-Flam, Vincent Van Ghoul, um feiticeiro dublado pelo lendário Vincent Price. Apesar de agora apresentar fantasmas, demônios e magia reais, 13 fantasmas permaneceu fiel às travessuras orientadas para a comédia, as travessuras das manhãs de sábado que os espectadores esperavam Scooby-Doo . O show foi cancelado após 13 episódios, com apenas 12 dos fantasmas capturados. No entanto, os fãs acabaram conseguindo fechar graças ao filme de animação de 2019 Scooby-Doo e a maldição do 13º fantasma .

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As aventuras sobrenaturais de Scooby começaram em 1987 com a estreia na TV de Scooby-Doo encontra os irmãos Boo , o primeiro longa-metragem da franquia. Foi seguido por duas sequências, Scooby-Doo e a Escola Ghoul e Scooby-Doo e o relutante lobisomem , ambos lançados em 1988.



Esses filmes se concentram exclusivamente em Salsicha, Scooby e Scrappy, com Daphne e Flim-Flam agora fora de cena também - embora Lobisomem Relutante apresenta um novo personagem principal, Googie, em sua primeira e única aparição. Ainda assim, eles são semelhantes a 13 fantasmas enquanto eles apresentam ameaças sobrenaturais genuínas, a comédia ainda é o foco.

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Ainda existem vilões e situações precárias para superar, é claro, mas a maior parte do entretenimento vem de assistir às palhaçadas desastradas dos fantasmagóricos Boo Brothers, o lobisomem Salsicha competindo em um Corridas malucas - rali escocês, ou Scooby e Salsicha treinando os alunos da Escola de Aperfeiçoamento para Meninas de Miss Grimwood - que por acaso são filhas de monstros famosos - para seu jogo anual de vôlei contra a academia militar local. De modo geral, essa era foi muito divertida.

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Década de 1990: Monstros reais representados para o drama

Em 1998, o Scooby-Doo franquia lançou uma nova cronologia de filme de animação com Scooby-Doo na Ilha Zombie - e desta vez, não estava levando nenhum prisioneiro com sua visão do sobrenatural.

Zombie Island é definitivamente um dos mais escuros Scooby-Doo projetos que vimos, completos com uma paleta de cores mais desbotada. Ainda é feito para crianças e ainda há muitas risadas disponíveis, mas definitivamente tem uma vantagem, e certos momentos são legitimamente assustadores no que diz respeito a filmes infantis.

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Fred arrancou a cabeça de um zumbi de verdade acreditando ser uma máscara, o que quebrou toda a sua visão de mundo em um instante de uma forma hilária mórbida. E não vamos esquecer os homens-gato vodu praticantes de vodu, cuja história de fundo envolve assistir seus colegas colonos sendo perseguidos no bayou por piratas e, posteriormente, sendo comidos vivos por crocodilos. Combine isso com uma trilha sonora de rock alternativo cortesia de Skycycle e Third Eye Blind, e esta definitivamente não era a de seu pai Scooby-Doo .

O Zombie Island cronologia continuou com 1999 Scooby-Doo e o fantasma da bruxa , que carrega um tom muito semelhante. O filme implementa uma técnica de isca e troca, com o vilão 'Fantasma de Sarah Ravencroft' sendo revelado como uma farsa criada para atrair turistas. Também está implícito que a popular banda The Hex Girls pode realmente ser bruxa de verdade, embora isso seja apenas um erro da parte do filme. No entanto, as coisas mudam quando o feiticeiro Ben Ravencroft libera o fantasma real de seu ancestral - que é muito mais perigoso do que o falso jamais poderia ser - mais uma vez colocando a Mystery Inc. em perigo genuíno.

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Essa tendência se espalhou para o novo milênio com a década de 2000 Scooby-Doo e os invasores alienígenas , que foi em uma direção mais sci-fi. Este filme vira a isca e o interruptor de cabeça para baixo, revelando que os seres sobrenaturais são amigos, não inimigos. Dentro Invasores alienígenas , os vilões alienígenas sendo perseguidos pela Mystery Inc. são finalmente revelados como falsos, enquanto Crystal e Amber - os respectivos interesses amorosos de Salsicha e Scooby - acabam sendo alienígenas reais disfarçados, culminando em uma despedida emocional quando voltam para casa planeta.

O último grande filme de animação com um monstro real lançado durante esta época foi o de 2001 Scooby-Doo e o Cyber ​​Chase . Este filme é um desvio perceptível das três primeiras entradas na cronologia, pois é muito menos abertamente sinistro em seu tom e estética. Além disso, o vilão Phantom Virus - enquanto um monstro vivo que respira - é uma entidade feita pelo homem, ao contrário dos zumbis, homens-gato, bruxas, fantasmas e alienígenas vistos em filmes anteriores.

Em sua seguinte entrada - 2003's Scooby-Doo e a lenda do vampiro - a série de filmes de animação voltou às raízes da franquia de apresentar apenas vilões fabricados, deixando os filmes de ação ao vivo para tentar sua sorte em monstros reais. Um animado Scooby-Doo filme não apresentaria elementos sobrenaturais legítimos novamente até 2008 Scooby-Doo e o Rei Goblin .

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