Recursos do Sims 4: 5 que tornam StrangerVille um jogo obrigatório (e 5 coisas que estão faltando)

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Fãs de Os Sims as séries receberam uma área familiar e uma nova história por meio de The Sims 4: StrangerVille. O pacote de jogo trouxe os jogadores para o cidade de StrangerVille à medida que descobriam o que havia de errado com os cidadãos. Como se uma história não fosse uma grande vantagem, os jogadores também receberam um novo plano de carreira e muito mais.



Antes comprando o pacote de jogo , os jogadores provavelmente querem saber se o que é fornecido vale a pena. Felizmente, o jogo adiciona mais para os outros bairros, como uma carreira e muitos itens diferentes para construir. Da mesma forma, existem alguns recursos que teriam melhorado o pacote.



10OBRIGATÓRIO - os jogadores têm uma nova vizinhança para explorar

Tal como acontece com a maioria dos packs, os jogadores obtêm um novo mundo quando compram este. StrangerVille é inspirado nos estados do sudoeste americano, como Arizona e Nevada. Existe até um laboratório secreto para os jogadores se infiltrarem, aparentemente tomando influência da Área 51 .

StrangerVille também abriga dois bairros diferentes - StrangerVille Plaza e Shady Acres. Shady Acres está localizado na parte da montanha do mapa, enquanto StrangerVille Plaza é a localização dos lotes restantes. Existem também apenas dois lotes comunitários, sendo eles a biblioteca e o bar.



9FALTA - Famílias familiares não fazem qualquer tipo de aparência

Apesar de StrangerVille ser inspirado em Strangetown, sem familias de Sims 2 local faça uma aparição. Não há nem mesmo referências a nenhuma das famílias nos nomes das ruas ou nos nomes dos locais. Com Strangetown sendo um bairro principal no segundo jogo, teria sido legal ver algum retrocesso para os fãs de longa data da série.

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Com a inclusão da carreira militar neste pacote de jogos, teria sido perfeito ver algum membro da família Grunt na vizinhança ou no laboratório. Especialmente porque existem versões alternativas das famílias Landgraab e Caliente, seria possível ver antigos favoritos.



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8OBRIGATÓRIO - Os jogadores podem se tornar soldados ou agentes secretos

Conforme mencionado na última entrada, os jogadores agora podem se juntar ao exército. Como a maioria das carreiras encontradas em Sims 4, os jogadores são capazes de selecionar um novo ramo quando alcançam o nível 6. As opções são continuar com o militar normal para se tornar o Grande Marechal, ou eles podem se juntar ao ramo secreto e se tornar Sims-In-Black.

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Uma característica interessante é que em cada promoção, os Sims recebem uma medalha que podem colocar em uma vitrine. Eles receberão as mesmas medalhas, independentemente do caminho que o jogador escolher, portanto, não se preocupe em perder uma.

7MISSING - Apesar de estar no deserto, nenhum alienígena aparece aqui

O grande gancho para Strangetown foi que os alienígenas apareceram, mas StrangerVille está faltando quando se trata de alienígenas jogáveis. Embora possa ser argumentado que o chefe final tem aparência alienígena, seu nome oficial é Planta-mãe. Teria sido legal ver NPCs alienígenas ou mesmo uma melhoria em relação aos alienígenas atuais.

The Sims 3: Sobrenatural melhorou em vampiros, embora eles tenham sido adicionados em Tarde da noite. Parece que o mesmo poderia ter acontecido aqui, talvez até introduzindo novos poderes ou tipos de alienígenas.

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6OBRIGATÓRIO - Os jogadores podem completar uma missão linear

StrangerVille deu aos jogadores a chance de completar uma história linear e resolver um mistério. Os Sims precisariam reunir informações sobre a área, reunir fotos e amostras de esporos e até mesmo obter acesso ao laboratório secreto por meio da carreira militar. Existe até mesmo uma aspiração envolvida, permitir que os Sims recebam cartas de fãs ao derrotar o chefe.

O chefe pode até ser revivido pelo jogador, permitindo que os Sims controlem a infecção ou desliguem-na completamente. O chefe também pode conceder desejos, dando ao jogador dinheiro, habilidades ou uma vida prolongada.

5MISSING - Nenhum outro bairro oferece uma história como StrangerVille

Assim como deu uma história para os jogadores jogarem, StrangerVille é o único bando que tem uma história. Enquanto Jornada para Batuu permite que os jogadores se juntem a diferentes facções e concluam missões, as missões começam a se repetir.

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Cada expansão ou pacote de jogo não precisa ter uma história, mas seria legal ver esse recurso retornar no futuro.

4OBRIGATÓRIO - A história pode se tornar trágica rapidamente

Normalmente, quando se trata do final de um jogo, espera-se que tudo corra bem. Lutando contra o chefe final de StrangerVille faz com que possa haver vários resultados. Existem os usuais em que o Sim derrota a planta-mãe ou foge, mas também há uma chance do Sim ser morto.

Não conseguir derrotar a planta-mãe fará com que qualquer outra pessoa seja possuída e o Sim seja comido. Apenas certifique-se de derrubar a saúde do chefe rapidamente para que isso não aconteça.

3FALTANDO - Não há maneira fácil de ficar vivo de novo

Claro que existe o risco de ser morto, mas seria bom se houvesse uma forma adicional de reviver um Sim no pacote de jogo. Atualmente, fantasmas só podem ser revividos se comerem ambrosia, se quiserem ser trazidos de volta à vida em um poço ou se um feiticeiro usar o feitiço 'Dedeathify' neles.

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Ter um feiticeiro ou ambrosia preparada pode trazer um Sim de volta à vida, mas eles precisarão deixar a luta em que estão. Seria legal se houvesse um item do pacote que pudesse reviver o Sim uma vez por dia ou algo assim.

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doisOBRIGATÓRIO - Os Sims podem finalmente experimentar uma nova emoção

Pode ser uma coisa pequena, mas StrangerVille permite que os Sims experimentem uma nova emoção. A emoção - conhecida no jogo como PØŞŞ € ŞŞ € Đ - faz com que os Sims adotem um sorriso assustador e um novo estilo de andar. O moodlet possuído também substitui qualquer outro moodlet, dando +7.548.431 para ele.

Os Sims podem experimentar este modificador de humor se comerem uma das frutas bizarras encontradas em StrangerVille. Também é possível obter este modificador percorrendo o gás tóxico no segundo nível do laboratório secreto. Bem humorado, os vampiros podem obter o modificador de humor bebendo de Sims já possuídos.

1AUSENTE - Os jogadores não podem olhar para sua pegada ecológica aqui

Com a inclusão do Eco Estilo de Vida pacote de expansão, os jogadores puderam ver qual era a sua pegada ecológica em um bairro. Cada seção do bairro também pode ser visualizada. Infelizmente, este não é o caso de StrangerVille. Enquanto Eco Estilo de Vida saiu depois, todos os bairros mais antigos adicionados onde os jogadores podem ver sua pegada ecológica.

StrangerVille também possui duas seções, mas teria sido uma adição legal. Depois de derrotar a planta-mãe, isso daria aos jogadores algo mais para fazer na vizinhança.

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