Skull & Bones da Ubisoft não é um 'jogo baseado em narrativa', focado na história do jogador

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Ossos do crânio , o próximo jogo de simulação de piratas da Ubisoft, não se concentrará em contar uma história direta, mas mudará sua atenção para permitir que os jogadores experimentem o jogo de sua própria perspectiva única.



Falando com Realização , Ossos do crânio diretor Ryan Barnard tocou na narrativa do jogo. De acordo com Barnard, ter uma única linha narrativa coerente não era a intenção principal ao desenvolver o jogo. Embora todos os jogadores experimentem uma história um pouco semelhante, guiada por NPCs importantes chamados 'Kingpins', o foco principal do jogo é permitir que o jogador desenvolva sua própria história.



Barnard diz que o principal objetivo da Ubisoft com o jogo é permitir que 'os jogadores criem suas próprias histórias e possam escolher o tipo de pirata que querem ser'. Embora ele esclareça que os jogadores passarão por uma experiência narrativa, Barnard parece querer deixar claro que o elemento mais importante da Ossos do crânio é o jogador.

Antes de ser desenvolvido em seu próprio IP original, Ossos do crânio foi inicialmente concebido como um spin-off com foco naval de Assassin's Creed IV: Bandeira Negra , a Assassin's Creed popular incursão da série na pirataria. Créditos de Barnard Bandeira preta e sua equipe de desenvolvimento sediada em Cingapura, lançando as bases para o que eventualmente se tornaria Ossos do crânio . Ainda assim, é evidente desde Ossos do crânio ' gameplay revelam que o jogo partiria de sua série irmã da Ubisoft de várias maneiras importantes, e um foco reduzido na narrativa certamente representaria uma grande mudança para o título.



Ossos do crânio finalmente vi uma revelação de gameplay em julho de 2022, cerca de cinco anos após o anúncio inicial do jogo. Durante essa meia década, os detalhes sobre o jogo não foram especialmente revelados. A maior parte do que o público sabia sobre o título veio de vazamentos, classificações etárias e outras fontes de segunda e terceira parte. A Ubisoft finalmente abriu um pouco sobre o jogo recentemente, com sua data oficial de lançamento se aproximando. O público agora viu um vislumbre do que a jogabilidade realmente implicará, como diferencia-se de Assassin's Creed IV: Bandeira Negra , e o que a história irá (e não irá) realmente realizar.

Ossos do crânio está indo para PlayStation 5, Xbox Series X | S, Microsoft Windows, Google Stadia e Amazon Luna. Para ter uma ideia de há quanto tempo o jogo está em desenvolvimento, a maioria dessas plataformas não existia quando Ossos do crânio foi anunciado pela primeira vez em 2017.



Fonte: Realização



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