Invasores do espaço: Tomohiro Nishikado revela por que os principais vilões eram polvos

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Quando Tomohiro Nishikado criou 1978's Invasores do espaço , lançou o que agora é conhecido como boom de arcade. A mecânica do jogo é relativamente simples, embora a estratégia seja necessária para acumular toneladas de pontos. Para fazer isso, os jogadores precisam atirar em uma onda após a outra de alienígenas sem levar um tiro. Os alienígenas parecem polvos e lulas - e no primeiro episódio da nova série documental do Netflix Pontuação máxima , Nishikado explica por quê.



A série, que examina a história dos primeiros jogos de videogame, começa com Invasores do espaço -- por uma boa razão. Foi o primeiro sucesso de bilheteria do Japão e o jogo se tornou tão popular que muitos centros de jogos ficaram conhecidos simplesmente como Invader Houses. O governo japonês foi até forçado a declarar falta de moedas de 100 ienes, porque os jogadores estavam colocando muitas nas máquinas de jogos.



Quando ele concebeu Invasores do espaço , Nishikado tinha um ponto de referência específico. 'Quando eu era pequeno, A guerra dos Mundos do autor H.G. Wells era muito popular. Então, tendo crescido vendo isso, pensei que os alienígenas fossem polvos. Eu olhava para o céu noturno e me perguntava se os alienígenas podem vir e nos atacar ', ele explica em Pontuação máxima . 'É por isso que usamos polvos como o maior inimigo em Invasores do espaço . '

O romance clássico de ficção científica de Wells, publicado em 1898, também foi apresentado como um drama de rádio por Orson Welles nos Estados Unidos em 1938. Durante décadas, acreditou-se que o A guerra dos Mundos transmissão de rádio causou pânico em massa entre os ouvintes que não sabiam que se tratava de ficção, embora isso tenha desde então foi desmascarado . Na verdade, poucas pessoas sequer sintonizaram a transmissão.

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No entanto, a história ainda era muito popular. Nishikado nasceu no Japão em 1944, apenas seis anos depois do programa de rádio de Welles. Em 1953, o romance foi adaptado para o cinema. Dirigido por Byron Haskin, produzido por George Pal e estrelado por Gene Barry e Ann Robinson, A guerra dos Mundos foi uma versão moderna do livro de Wells que definiu a invasão alienígena no sul da Califórnia. O filme ganhou um Oscar de Melhores Efeitos Visuais e, em 2011, foi selecionado para o Registro Nacional de Filmes dos Estados Unidos na Biblioteca do Congresso por causa de sua importância.

Considerando que Nishikado era uma criança quando o filme foi lançado, faz sentido que sua compreensão dos alienígenas estivesse enraizada nessa história. Ele explica seu processo de design para o Invasores do espaço alienígenas em Pontuação máxima , revelando esboços e versões bit ilustradas de polvos, lulas e caranguejos - todos os quais aparecem no clássico jogo de arcade.

Além de criar o conceito e personagens para Invasores do espaço , Nishikado também fez a programação. Seu trabalho no jogo e sua popularidade no Japão acabaram chamando a atenção de um gigante dos jogos dos EUA: Atari. O jogo se tornou o primeiro pacote de cartuchos da Atari, que o trouxe para as casas e também para os fliperamas.

Pontuação máxima agora está transmitindo na Netflix.

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