Starfield: Guia de escolhas e consequências do 'preço alto a pagar'

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Sabe-se que a Bethesda considera o impacto da escolha do jogador em seus jogos de tempos em tempos, mas raramente eles foram tão impactantes quanto em Campo estelar . Ao longo da história principal, os jogadores serão confrontados com a tomada de várias decisões muito significativas que irão moldar permanentemente sua história , às vezes de maneiras que apenas um arquivo salvo anterior poderia reverter. A missão principal “High Price to Pay” é uma delas.



A escolha que os jogadores fazem na missão principal “High Price to Pay” é uma das decisões mais importantes que eles tomarão durante Campo estelar história principal. Em última análise, existem dois caminhos a serem seguidos pelos jogadores durante a missão, e as consequências de suas decisões têm efeitos permanentes, portanto, eles devem estar atentos ao que escolherem.



Como iniciar o 'Preço alto a pagar'

  Equipe Starfield Constellation em pé ao redor da mesa

“High Price to Pay” começa imediatamente após os eventos da missão principal “No Sudden Moves”. Assim que o jogador recuperar o Artefato para esta missão e colocá-lo no pedestal no The Lodge, Noel tentará entrar em contato com Vladimir. Embora ele não responda inicialmente, ele o fará assim que os jogadores se aproximarem de Noel. Esforçando-se para falar, Vladimir conta que um Starborn atacou a equipe no Olho e agora está indo para o Lodge.

Neste ponto, os jogadores recebem algumas opções de diálogo que parecem importar, mas na verdade não importam. A verdadeira escolha surge quando os jogadores têm a oportunidade de ficar e defender a Loja ou ir para o Olho . Depois que os jogadores enviarem uma escolha de diálogo, Noel e o Caçador (o Starborn que atacou o Olho) iniciarão uma conversa e o Caçador desconsiderará qualquer tentativa de negociação pacífica.



Vladimir então menciona que o Caçador está atrás dos Artefatos e que a equipe deve embalar a coleção e movê-la para um local onde o Caçador não consiga encontrá-la. Mais uma vez, os jogadores recebem algumas opções de diálogo que parecem importar e, mais uma vez, não. Não importa o que os jogadores escolham, Noel dirá que precisa começar a empacotar os Artefatos e então os jogadores devem escolher se querem defender a Loja ou ir para o Olho .

O que acontece se você defender a Loja

  Starfield, o Caçador, entrando em combate

Se os jogadores decidirem ficar e defender a Loja, eventualmente ouvirão o som de Walter Stroud sendo sufocado no andar de cima, e o objetivo da missão mudará para “Verificar Walter”. Neste ponto, ainda existe a opção de ir para o Olho se os jogadores decidirem . Porém, se decidirem que preferem ficar e defender a Loja, ir até o bar do segundo andar revelará o Caçador, com o braço em volta do pescoço de Walter. O Caçador rapidamente libera Walter e o derruba no chão, e os jogadores devem então segurar o Caçador.



Assim que dano suficiente for causado ao Caçador, ele recuará e os jogadores terão que fugir do Alojamento através de um túnel de fuga no porão. À medida que avançam pelo distrito de Well, o Caçador eventualmente reaparecerá e outra batalha começará. Os jogadores devem ter cuidado aqui, pois atirar acidentalmente em um civil ou em um guarda de segurança da UC colocará uma enorme recompensa de 15.000 créditos por sua cabeça. . Depois de afastar o Caçador no Poço, os jogadores irão então para um elevador que leva até o Espaçoporto, onde o enfrentarão uma última vez antes de retornarem para sua nave.

Depois de deixarem a Nova Atlântida, a equipe encontrará Scorpius, o Caçador, em sua nave, onde dialogará com ele. Não importa a opção de diálogo escolhida aqui, ele ainda terminará com o Caçador dizendo aos jogadores para continuarem coletando os Artefatos e que eles se encontrarão novamente. Neste ponto, os jogadores devem ir até o Olho e embarcar nele para verificar como estão seus amigos.

Ao embarcar no Eye, os jogadores aprenderão rapidamente que Sarah Morgan foi morta, mas todos os outros sobreviveram . Esta é, em última análise, a verdadeira consequência de escolher primeiro defender a Loja, em vez de verificar a equipe a bordo do Olho. Infelizmente, a perda de Sarah Morgan como companheira é permanente, então os jogadores que preferirem mantê-la por perto devem ir para o Olho em vez de defender a Loja .

O que acontece se os jogadores forem aos olhos

  Starfield, um Vladimir ferido, descansa no chão

Se os jogadores decidirem ir para o Olho em vez de ficar para defender a Loja, eles devem observar que, assim que saírem, Barrett irá barricar a porta e eles ficarão permanentemente trancados do lado de fora da Loja até completarem a missão. . Assim que embarcarem no Eye, eles precisarão encontrar e falar com seus companheiros, começando com Sam Coe, que pode ser encontrado no corredor à direita que leva às Instalações.

Depois de falar com Sam, os jogadores devem seguir para a área do Crew Quarters do outro lado, onde encontrarão Andreja ferida para conversar. Finalmente, depois de falar com Andreja, eles podem encontrar e falar com Sarah Morgan e Vladimir na sala de controle de digitalização. Eles precisarão então voltar para o Lodge em New Atlantis para verificar o outro grupo.

Ao entrar na Loja, os jogadores a encontrarão em desordem. No entanto, a visão mais devastadora de todas é um Barrett sem vida, caído no chão em uma poça de sangue . Esta é a consequência mais significativa de escolher ir ao Olho em vez de defender a Loja. Deste ponto em diante, Barrett não está mais disponível permanentemente como companheiro, então os jogadores que desejam salvá-lo em vez de Sarah Morgan devem ficar e defender a Loja .

Sarah irá até Barrett e segurá-lo nos braços, após o que os jogadores deverão falar com ela e depois falar com Matteo, que pode ser encontrado no pátio externo. Depois de falar com ele, deverão encontrar e falar com o Vasco no canto da sala principal. Finalmente, Walter Stroud ferido pode ser encontrado no andar de cima, encostado na parede perto do bar. Depois de falar com ele, ele direcionará os jogadores para o túnel de fuga no porão que passa sob o distrito de Well. A partir daí, os jogadores irão recuar para o seu navio, lutando contra o Caçador ao longo do caminho, tal como teriam feito se tivessem ficado para defender a Loja.



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