Sweet Home: o jogo de terror revolucionário que ninguém fala sobre

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Não é incomum que as pessoas pensem que Sozinho no escuro ou Resident Evil deu início ao gênero de jogos de terror. No entanto, este não é o caso. Um jogo pouco conhecido chamado Doce lar da Famicom apresentou ao mundo o horror de sobrevivência em 1989, anos antes Sozinho no escuro ou Resident Evil nunca saiu. Embora o jogo nunca tenha sido lançado fora do Japão, ele foi elogiado globalmente por sua mecânica de jogo revolucionária. Doce lar estava à frente de seu tempo e apresentou aos jogadores muitos elementos de survival horror ainda encontrados na maioria dos jogos de terror modernos.



Doce lar é na verdade uma adaptação para videogame de um filme de terror japonês de mesmo nome. O jogo segue vagamente a história do filme, mas toma algumas liberdades para melhorar sua jogabilidade. Os jogadores controlam cinco documentaristas enquanto exploram uma mansão mal-assombrada na esperança de encontrar o trabalho perdido de um artista. Um espírito maligno chamado Lady Mamiya aterroriza os cineastas enquanto eles descobrem os mistérios que se escondem dentro da mansão.



O jogo funciona como um RPG típico, mas inclui muitos elementos de terror de sobrevivência, como resolução de quebra-cabeças e gerenciamento de estoque. Cada personagem jogável tem seu próprio item exclusivo para ajudá-los a superar quaisquer obstáculos que Lady Mamiya coloque em seu caminho. Esses itens incluem um isqueiro, aspirador de pó, kit médico, lockpick e uma câmera. Os jogadores devem prestar muita atenção às estatísticas de cada personagem, pois eles morrerão permanentemente se sua saúde chegar a zero. Doce lar tem cinco finais diferentes dependendo de quantos personagens sobrevivem até o final do jogo.

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Resident Evil e Doce lar compartilham mais do que algumas semelhanças. Capcom originalmente queria Resident Evil ser um remake de Doce lar antes de transformá-lo em seu próprio jogo. Ambos os jogos acontecem em uma mansão misteriosa cheia de ghouls horripilantes e quebra-cabeças inteligentes. Doce lar e Resident Evil também use animações de porta para carregar telas quando os jogadores entrarem em novas salas. Até mesmo os itens de caráter único em Doce lar pode ser visto no original Resident Evil jogos. Chris Redfield tem o isqueiro, Jill Valentine controla o lockpick e Rebecca Chambers atua como médica. Embora tudo isso possa ser coincidência, existem muitas semelhanças entre os dois jogos da Capcom para serem ignoradas.

Doce lar reúne alguns momentos assustadores, apesar de ser um jogo de 8 bits. Alguns dos inimigos são incrivelmente grotescos para a época. Muitas das sequências de batalha apresentam imagens sangrentas que poderiam dar ao original Mortal Kombat (lançado três anos depois) uma corrida pelo seu dinheiro, e os jogadores podem esperar ver partes do corpo decepadas e carne apodrecendo ao longo do jogo. Esta é uma das principais razões pelas quais o jogo nunca foi lançado fora do Japão, já que tanta violência gráfica em um videogame era inédita no Ocidente na época.



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Sweet Homes é sem dúvida um dos jogos de terror mais importantes da história, e sua influência vai além do gênero de terror. Algumas pessoas até acreditam que a Nintendo baseou o Poltergust 3000 em Mansão de Luigi no aspirador de pó em Doce lar . Embora possa ser apenas um boato, não seria surpreendente.

Os fãs agora podem jogar Doce lar fora do Japão, graças a uma tradução de fãs lançada em 2000. O jogo ainda é considerado um dos melhores jogos de terror já criados, mas é uma pena que um jogo tão notável e revolucionário ainda seja relativamente desconhecido, apesar de abrir caminho para o futuro títulos de terror.



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