A Rockstar é conhecida por seus vastos mundos repletos de diversos personagens, belos cenários e uma abundância de atividades, e o original redenção do morto vermelho não é exceção. No Velho Oeste, as cidades e vilas estavam apenas começando, ainda em pequena escala, mas crescendo tão rapidamente quanto os modos fora da lei estavam desaparecendo.
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John Marston aventurou-se por esses assentamentos em Redenção do morto vermelho, encontrar aliados, inimigos e lugares para gastar o dinheiro que os jogadores ganham no jogo. Esses locais, onde os jogadores podem encontrar a maior parte do equipamento necessário em lojas, bares e similares, variam em tamanho, de pequeno a grande porte. Por exemplo, embora o Rancho MacFarlane não seja necessariamente uma “cidade”, é um centro para quem precisa de uma loja, um médico ou algum trabalho. Existem muitos outros locais menores ao longo do jogo com algumas atividades para fazer, mas ainda não têm o suficiente para qualificá-los como uma cidade.
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7 Posto Manzanita
O Posto Manzanita está localizado na região das Árvores Altas e serve como ponto de parada antes de se aventurar mais fundo na natureza. Embora pequeno, com a maioria das pessoas ocupando tendas, tem tudo que um jogador precisa, como uma loja, uma diligência e até mesmo um jogo de Filé de Cinco Dedos.
Este local não desempenha um papel proeminente no jogo, com apenas partes das missões, 'The Prodigal Son Returns (To Yale)' e 'John Marston and Son' acontecendo aqui. É um ótimo lugar para vender qualquer skin que os jogadores adquiram, já que a vida selvagem ao redor daquela área é extensa. Contudo, devido à sua pequena dimensão e à relativa falta de importância para os aspectos da missão, é difícil ver isto como algo mais do que um ponto de paragem.
6 Escada
Escalera é uma das duas cidades em Nuevo Paraíso, a região norte do México, onde os jogadores se aventuram. É a maior das duas cidades localizadas em uma colina, sendo a parte inferior as lojas e casas de seus moradores, e a parte superior a mansão do Coronel Allende.
A tensão sentida pela cidade varia dependendo das missões concluídas, mas não se engane, não há tensão em Escalera quando um jogador vai para lá. Por causa da área fortemente vigiada e do patrulhamento do Exército Mexicano, qualquer jogador que queira causar problemas encontrará algumas dificuldades. Embora as lojas possam ter poucos itens, as histórias pela cidade estão cheias. Não perca a história de fantasmas do salão ao explorar.
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5 Chuparosa
A introdução a algumas partes maiores do redenção do morto vermelho acontece na cidade de Chuparosa. John Marston fica sabendo da rebelião mexicana e conhece alguns personagens interessantes como Abraham Reyes, Vincente de Santa e Landon Ricketts. Ele também encontra Bill Williamson e Javier Escuella.
Os jogadores são apresentados ao México na pequena cidade de Chuparosa. É também o lugar onde John Marston conhece muitos personagens que influenciam sua jornada de redenção. Conhecer e completar as missões com Landon Ricketts dá aos jogadores alguns itens valiosos, como o Revólver Schofield e uma atualização para a habilidade Deadeye. Se há um lugar para representar tudo o que John Marston aprendeu e experimentou em sua estada no México, é Chuparosa.
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4 Rancho MacFarlane
O MacFarlane's Ranch, lar de Bonnie e Drew MacFarlane, é a maior propriedade de New Austin. É tão grande que funciona não só como casa, mas também contém um armazém geral, um consultório médico, uma diligência, além de algumas atividades divertidas como ferraduras e vigília noturna. É um dos primeiros e últimos lugares os jogadores visitarão enquanto jogam e aparece com destaque em muitas missões principais.
Bonnie MacFarlane se torna uma grande amiga de John Marston depois de salvá-lo do ferimento à bala causado por Bill Williamson. Uma personagem incrível desde o início só continua a crescer quando os jogadores entendem o tamanho do rancho que ela e seu pai administram. Não é apenas a presença de Bonnie que torna este local memorável, mas a forma como ele começa a parecer um segundo lar para John Marston e os jogadores.
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Armadillo é a essência do que era uma cidade do Velho Oeste. Completa com um Marshall em Leigh Johnson e seus deputados, a sensação da sujeira soprada pelo vento contra os antigos prédios de madeira e membros de gangue ocupando o salão, é uma cidade que grita “Bem-vindo Cowboy”.
Depois de começar a história em Blackwater, John Marston viaja para Armadillo, onde os jogadores vivenciam o que redenção do morto vermelho é tudo sobre. A primeira missão 'Exodus in America' começa aqui, bem como algumas missões memoráveis para estranhos, como 'American Appetites' e 'California'. É uma cidade que tem tudo que um cowboy/bandido precisa. Um armazém administrado pelo interessante Herbert Moon, um banco, um consultório médico, um armeiro, um bar e até um cinema para sentar e assistir a um filme. , então os jogadores são facilmente atraídos para este mundo novo e perigoso.
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2 Aterrissagem dos ladrões
Thieves' Landing ganhou esse nome por não ter autoridades policiais na cidade. É um lugar de crime e violência. Os jogadores que desejam não ganhar recompensas ao se envolverem em atividades menos honrosas não são apenas bem-vindos aqui, mas também prosperarão aqui. Cada loja que um jogador precisa pode ser encontrada em Thieves' Landing, desde um armazém geral até um consultório médico, mas são as atividades que fazem esse local brilhar. Blackjack, Filé de Cinco Dedos, Dados do Mentiroso, Pôquer e Duelo podem ser encontrados aqui. Trapacear é incentivado, só não esqueça da bandana.
Apenas algumas missões acontecem na cidade, a maioria de 'On Shaky's Ground' apresentando os polêmicos irlandeses, e partes de algumas missões mais estranhas como 'I Know You' e 'Lights, Camera, Action'. Isso não diminui a importância da cidade, de certa forma, aumenta-a. Mesmo durante o dia, a atmosfera é sombria e taciturna, e quer que os jogadores saibam que esta é uma cidade sem lei. É uma cidade que os jogadores vão lembrar, honrada ou não, e que define o que significava ser um fora da lei no Velho Oeste.
1 Água Preta
A infame Blackwater é a cidade mais moderna encontrada em redenção do morto vermelho . É uma terra industrializada que demonstra o declínio da Fronteira e a tecnologia que chega e que influenciará todas as facetas da vida. É uma cidade diversificada onde residem outras etnias, bem como um sistema de classes económicas crescente onde a diferença entre ricos e pobres está a aumentar. Ele contém o maior número de lojas e lugares onde os jogadores podem gastar o dinheiro ganho. Além do habitual armazém e lojas, existe também um teatro, uma capela, um alfaiate e uma grande esquadra onde se encontra o Gabinete de Investigação.
É no Massacre de Blackwater que as fissuras começam a aparecer na gangue holandesa Van der Linde, na gangue que John Marston deixou para trás e na família que Arthur Morgan amou nos eventos de Red Dead Redemption 2. O tiroteio que acompanhou John Marston durante anos aconteceu nesta cidade e é onde sua história começa no original redenção do morto vermelho quando ele conhece Edgar Ross. A história de John Marston e o tema da modernização do Ocidente, onde pessoas como ele estão a desaparecer, estão todos ligados a esta cidade em crescimento. Tudo pode ser rastreado até Blackwater.