Remake de videogame vs. Remaster: Qual é a diferença?

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Com o anúncio de uma edição remasterizada de Tony Hawk's Pro Skater 1 e 2 , outra série de videogame entra nos escalões do território de remasterização / remake. No entanto, esses termos não são necessariamente intercambiáveis. À medida que os videogames começam a abraçar mais prontamente a ideia de remasterizações e remakes semelhantes, é importante esclarecer a distinção entre os dois para que, quando outro inevitavelmente for anunciado, os jogadores tenham uma ideia geral do que esperar.



Remasterizar

Quando algo é rotulado como remasterizado, isso geralmente significa que retém a maior parte do conteúdo original com retoques modernos em sua fidelidade visual e mecânica, devido à tecnologia mais recente à disposição dos desenvolvedores. Além dessas atualizações, os remasterizadores deixam a maior parte do jogo base intacta.



Considere o recente Call of Duty: Modern Warfare Remasterizado . Elogiado por suas atualizações gráficas e auditivas, ele traz um nível extra de polimento para trazê-lo para a geração atual, mas na maioria das vezes joga da mesma forma que em 2007, exceto alguns ajustes aqui e ali. Os jogadores ainda estão na mesma missão para interromper os planos de Zakhaev e evitar uma guerra total entre a Rússia e os EUA.

Bioshock e O último de nós Remasterizado são outros exemplos, dando um facelift digital para ambientes e personagens para uma aparência mais forte, mas mais importante para fornecer aos jogadores uma oportunidade de experimentar os jogos de consoles ou sistemas aos quais antes não tinham acesso. Isso é reflexo de muitas coleções de franquia que permitiram essa acessibilidade.

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Refazer

Um remake é mais uma revisão do videogame. Uma grande quantidade de recursos de gameplay estão sujeitos a mudanças, junto com os visuais, para criar algo além de seu material de origem, mas com o suficiente compartilhado entre os dois para não confundi-lo com outro jogo.

Dois dos melhores exemplos modernos são a dupla dinâmica Resident Evil 2 e 3 . Enquanto Resident Evil 3 não obteve uma recepção crítica tão alta quanto seu antecessor, é inegável que esses dois jogos foram totalmente transformados de seus estilos de jogo originais. No clássico estilo de survival horror da época do lançamento de seus originais, ambos os jogos tinham uma visão através de ângulos de câmera fixos que mudavam conforme os jogadores se moviam entre eles.

O Resident Evil remakes forçaram os jogadores diretamente sobre os ombros de seus respectivos protagonistas. Isso coloca os jogadores bem no meio do horror com uma visão mais tradicional em terceira pessoa - muito semelhante a Resident Evil 4 , que se tornou um grampo da franquia. Além das atualizações extremas de gráfico e som, certos cenários de jogo também mudaram. Resident Evil 2 A introdução de Leon e Claire aos protagonistas foi alterada com um segmento jogável em vez de ver uma cutscene.



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Outro exemplo de livro didático é Final Fantasy VII Remake . Em uma decisão polêmica, Refazer tem sua totalidade ocupando apenas uma parte da duração do jogo original e planeja lançar em formato episódico. Mesmo com todo esse material cortado, Refazer ainda tem muito conteúdo adicionado para os jogadores passarem horas em seu mundo. Como exemplos anteriores, Final Fantasy VII Remake apresenta gráficos altamente atualizados, a inclusão de dublagem e música remixada de melodias originais.

A jogabilidade é outro segmento onde Refazer realmente ganha seu título. Em seu antecessor, o combate era baseado em turnos em um sistema ATB (Active Time Battle), onde cada personagem espera até que seu medidor esteja cheio antes de poder atacar. Neste remake, o combate é muito mais ativo, contando com o reflexo do jogador para atacar, bloquear e contra-atacar. O que costumava ser um medidor de ATB agora é usado para movimentos mais especializados para cada personagem para lidar com ataques mais fortes e mais focados, reconfigurando como a estratégia é utilizada durante a batalha.

Remakes descreve principalmente jogos mais antigos que adotaram um estilo de jogo mais moderno, empregando mecânicas que podem não ter sido possíveis na época para realizar totalmente seu potencial ou oferecer uma nova perspectiva. Se remakes ou remasterizações são favoráveis ​​entre os jogadores, esses exemplos provaram seu poder de permanência e são susceptíveis de encorajar mais no futuro, com o lançamento de consoles mais poderosos e flexíveis.

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