Warhammer 40.000: Darktide é o jogo dos sonhos de todos os fãs de Lore

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Warhammer 40.000: Darktide é apenas o mais recente de um grande número de jogos que se enquadram no principal produto da Games Workshop. Historicamente, os lançamentos variaram em quão ativamente eles se vinculam ao conhecimento expansivo existente. Também variando muito é como esses jogos se encaixam na lista atual de miniaturas disponíveis na versão de mesa do jogo e as histórias adicionais apresentadas na litania de livros da Biblioteca Negra.



Muito está sendo feito sobre se os desenvolvedores trabalharam de perto o suficiente com a Games Workshop e o IP subjacente para criar algo genuinamente imersivo para aqueles que investiram na tradição. Com este último esforço da experiente desenvolvedora sueca Fatshark programado para ser lançado nas prateleiras virtuais no próximo mês, está se tornando mais aparente que haverá muito no conteúdo contínuo do jogo para manter os jogadores logados para visitas repetidas.



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O escritor principal de Darktide tem um pedigree significativo de Warhammer

 Esquadrão Warhammer 40.000 Darktide

O primeiro sinal promissor de que há pouco a temer em relação à direção narrativa do jogo é que Dan Abnett escreveu grandes partes do jogo. Para quem não sabe, Abnett é muito apreciado por seu trabalho em muitos Warhammer romances, para não mencionar suas corridas em alguns dos Maravilha e 2000 dC série em andamento mais notável, incluindo Guardiões da galáxia e Juiz Dredd .

Embora o jogo não esteja explicitamente ligado a uma certa parte do cânone pré-existente, muito do que ele contém ainda será instantaneamente reconhecível para os fãs experientes. Os jogadores podem criar seus próprios personagens , ou Rejeitados, como são conhecidos no jogo, que foram presos e forçados a servir a Inquisição, a polícia secreta do Imperium of Man. Essas facções e subfacções são itens básicos de longa data da 40K e servem como uma base sólida para a progressão no jogo.



Warhammer 40K: A história de Darktide abraça o império do inimigo mais antigo do homem

 Horda da Maré Negra de Warhammer 40k

O inimigo mais significativo e perigoso do Imperium of Man dentro Warhammer 40.000 é uma disputa entre Orks e os habitantes do Caos. É este último que servirá, pelo menos inicialmente, como os principais antagonistas ao longo da história do jogo. Há muito fundo informações sobre os deuses do caos em ambos 40K e Batalhas de fantasia (embora como eles coexistam não seja claro), e permite que o desenvolvedor jogue uma tonelada de inimigos instantaneamente reconhecíveis em esquadrões multiplayer.

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O último Warhammer grampo que o jogo está usando para adicionar imersão é seu hub central e planeta missão. O jogo em si se passa em uma cidade colmeia conhecida como Tertium. Na tradição de Warhammer 40.000 , as cidades-colmeia são metrópoles em expansão povoadas por bilhões de cidadãos de diferentes raças, desde criminosos até a hierarquia da Inquisição. Esse ambiente também mudará e se adaptará ao longo do tempo, com áreas anteriormente relativamente seguras se tornando rapidamente invadidas pelas hordas do Caos.



Em qualquer caso, há mais do que suficiente da oferta beta para sugerir que isso vai jogar como um dos mais vividos Warhammer 40.000 jogos vistos até hoje. Fatshark tem algum trabalho a fazer entre agora e o lançamento do jogo, mas seu uso eficiente dos 35 anos de história existentes é uma boa maneira de começar.



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