Por que Call of Duty: o mundo em guerra é o último jogo de tiro da segunda guerra mundial

Que Filme Ver?
 

O gênero de tiro em primeira pessoa aprendeu a andar com títulos como Ruína e Wolfenstein . No início dos anos 2000, os jogos FPS tinham crescido enormemente em popularidade por meio de títulos como Medalha de Honra e Chamada à ação . Estes começaram como Atiradores da Segunda Guerra Mundial com níveis mais desafiadores que definem as bases para os títulos FPS modernos.



Seguindo o original Chamado de guerra armamento moderno lançamento, Activision e Treyarch queriam dar uma última homenagem às suas raízes da Segunda Guerra Mundial com o Call of Duty: o mundo em guerra . Entre a Treyarch e a Infinity Ward, o ex-desenvolvedor sempre deu aos fãs uma forma muito mais violenta Chamada à ação jogos, em termos de gráficos. Como o primeiro jogo de tiro da segunda guerra classificado para menores da franquia, Mundo em guerra não faz rodeios em mostrar como a guerra realmente era gráfica.



simtra triplo ipa

Mundo em guerra leva a grandeza das peças definidas em Guerra Moderna e traz realismo histórico à mistura. Do Dia D ao outono da Alemanha, Mundo em guerra não se intimida com as realidades da guerra. Este título também mostra táticas de guerrilha pela primeira vez, durante as fases americanas no Pacífico. No final do jogo, os jogadores não podem nem mesmo confiar em um cadáver.

Os personagens em Mundo em guerra realmente conduza a história. Pela primeira vez, um jogo de tiro de época apresenta personagens que serão vistos novamente em episódios futuros, como Call of Duty Black Ops «Viktor Reznov. Dar nomes aos personagens aumenta ainda mais as apostas. Os níveis do Pacífico são especialmente afetados, pois forçam o jogador a uma mentalidade de matar ou morrer.



RELACIONADO: A imersão é um elemento-chave do jogo - aqui está o porquê

cação cabeça velha escola

A história impulsiona a campanha e a torna memorável, mas momentos cinematográficos em Call of Duty: o mundo em guerra são ainda mais refinados no multiplayer online. As campanhas online para este título são menos memoráveis ​​do que outras, mas este jogo apresenta uma das maiores adições à jogabilidade online: Zumbis Nazistas .



Após o lançamento, Zumbis Nazistas mostrou como Chamada à ação foi capaz de se ramificar em outros gêneros ao mesmo tempo em que promoveu o trabalho em equipe entre amigos para sobreviver. Essas ideias continuariam a ser construídas à medida que Zumbis evoluiu para a franquia que os jogadores conhecem e amam hoje. De muitas maneiras, Mundo em guerra é o protótipo para moderno Chamada à ação jogos.

Os jogos de última geração trouxeram imersão para Chamada à ação de maneiras que não poderia ter acontecido há 10 anos. Contudo, Mundo em guerra mostra que a história não precisa ser sacrificada pela qualidade. Também lançou as bases para tudo o que se tornaria normal para o atirador moderno. Chamada à ação mais tarde voltou a esta era com Call of Duty: Segunda Guerra Mundial . Mesmo com os gráficos e controles atuais, empalidece em comparação com o impacto Call of Duty: o mundo em guerra teve no gênero.

CONTINUE LENDO: Uma reformulação do Bulletstorm pode rivalizar com Call Of Duty



Escolha Do Editor