O Civilização franquia começou em 1991 e desde então se tornou uma franquia de potência. Sid Meier e Microprose foram os responsáveis pelas entradas iniciais, mas os jogos atingiram seu ritmo com Sid Meier transferindo a produção para sua nova empresa, a Firaxis. Sob Firaxis, Civilização nos deu o melhor jogo da série até agora, Civilização VI .
Civilização é um jogo de estratégia orientado para PC onde os jogadores comandam nações como diferentes líderes do mundo real em todos os diferentes períodos no tempo. O tempo viu líderes e civilizações mudando e evoluindo no jogo ao longo de muitas iterações e séries paralelas, como Revolução da Civilização . Nenhuma foi uma oferta tão vasta quanto a que a Firaxis apresentou no último jogo principal, embora, mesmo superando as melhorias feitas por Civilização V .
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Enquanto muitos consideram Civilização V para ser o ponto alto, outros são rápidos em apontar como tudo parecia semelhante ao final de sua vida. Firaxis recebeu críticas de Civ V a sério quando chegou a hora de desenvolver a sequência, como aumentar o número de civilizações jogáveis de 43 para 50 no geral. O jogo inteiro é uma revisão de coisas que foram problemas no último jogo, porque os desenvolvedores queriam que fosse uma experiência muito mais proativa e interativa, de acordo com o designer-chefe do jogo.
No jogo anterior, muitas ações, como construir novos distritos ou acumular novos recursos, pareciam lentas e deixavam os jogadores esperando que as coisas terminassem. Na entrada atual, as coisas estão em constante movimento. É um jogo muito mais pró-ativo, e tudo precisa ser levado em consideração, até mesmo o que você pode ver no mapa. Este é um jogo de estratégia que exige que você pare e pense sobre o que está fazendo. Tudo, desde os recursos perto de você até quem são seus vizinhos e do que eles gostam, é levado em consideração.
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As revisões do mapa são um dos fatores mais importantes em um jogo. Onde foi o último jogo e Civilização IV transformou o mapa principalmente em apenas espaços de recursos para reivindicar, o último jogo torna os mapas uma das coisas mais importantes que você pode considerar. Os recursos ajudam você a construir e podem ser moeda de troca na negociação, mas agora eles importam ainda mais. Onde você se estabelece tem um impacto em sua civilização e como você vai jogar, em quais recursos você pode trabalhar, suas defesas através do terreno e até mesmo que tipo de exército seria melhor ter.
Civilização VI também supera seus predecessores ao fazer uma coisa nunca feita antes com civilizações jogáveis: adicionar vários líderes para algumas civilizações. Jogos anteriores dariam um líder para representar uma civilização inteira, como Abraham Lincoln para a América no quarto jogo. Este jogo se soma a isso, por exemplo, tendo a Rainha Gorgo de Esparta e Péricles de Atenas liderando a Grécia. Isso dá aos jogadores uma visão ainda maior dos lugares sendo representados, mostrando diferentes estilos e histórias para eles. É uma escala maior do que a série jamais alcançou, e com tantos líderes e lugares representados, é muito impressionante.
Falando em representação, esse é outro ponto onde o jogo fica ainda melhor. Não apenas os horizontes foram ampliados para incluir culturas nunca antes usadas, como os Maori ou a Escócia, mas tudo foi feito para se adequar à era para a qual o líder era importante. Jogando como América, você tem acesso aos Parques Nacionais e Rough Riders. Jogando como Arabia, você ganha Camel Archers e a habilidade de construir a Madrasa. Isso contribui para uma atualização maior, onde, como oponentes de IA, outras civilizações agirão de forma muito semelhante a suas contrapartes do mundo real quando planejaram a vitória, o que contribui para um jogo sempre envolvente e envolvente.
Com todas essas melhorias e mudanças, é fácil ver por que Civilização VI é o melhor jogo da série. Ele pega o que já foi estabelecido nas entradas anteriores e não apenas os atualiza, mas os revisa e os torna mais úteis do que nunca. Dos mapas às civilizações jogáveis, à mecânica de construção nas cidades, tudo foi tão melhorado que a experiência sempre dará aos jogadores uma tonelada para considerar e usar. É maior e mais pró-ativo do que os jogos anteriores, e isso mostra exatamente por que os fãs o amam tanto.
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