Por que Gauntlet merece um retorno

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O gênero de masmorras cresceu muito desde o Atari Manopla lançado como um dos primeiros jogos do gênero. Esses jogos são maravilhosos para o jogo cooperativo como diabo provou por anos e como Minecraft Dungeons está provando agora. Escolher uma classe de herói e se aventurar em uma área infestada de monstros em busca de saque e glória é uma fórmula testada e comprovada. Nos últimos anos, vimos desenvolvedores independentes colocarem seu próprio toque nessa fórmula para torná-la nova. Mas infelizmente, Manopla há muito tempo não faz parte dessa evolução.



Original da Atari Manopla lançado nos fliperamas em 1985. A série veria muitos lançamentos de consoles domésticos em sistemas clássicos como Sega Genesis e NES, antes de fazer a transição com sucesso para 3D com Gauntlet: Legends e Gauntlet: Dark Legacy. Midway Games, que então detinha os direitos de Manopla , faliu após o lançamento do 2007's Gauntlet: Seven Sorrows para PlayStation 2 e Xbox. Warner Bros. compraria a maioria dos ativos da Midway, incluindo Manopla , embora tenha lançado apenas um jogo da série desde a aquisição dos direitos em 2009.



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Em 2014, o desenvolvedor Arrowhead Studios lançou Manopla para o PC. No ano seguinte, o atualizado Edtion do Slayer lançado para PlayStation 4. Esta foi uma espécie de reimaginação do primeiro jogo, simplificando a jogabilidade e a lista de personagens. Por ser muito mais simples do que os jogos Midway, o preço de lançamento foi de apenas $ 20. Mas isso também fez com que parecesse muito mais vazio do que as entradas anteriores e um pouco desatualizado em comparação com os rastreadores de masmorras de hoje.

Os jogadores podem escolher entre os mesmos quatro heróis do primeiro jogo: Merlin, o Mago, Thor, o Guerreiro, Questor, o Elfo, e Thyra, a Valquíria. Enquanto Lillith the Necromancer é uma peça divertida de DLC, a lista empalidece em comparação com jogos anteriores, que deu aos jogadores novas classes como o Anão e Jester, bem como personagens desbloqueáveis ​​como o Minotauro. Jogos anteriores, como Dark Legacy também melhorou a jogabilidade com a capacidade de comprar ou encontrar armas e itens inventivos para superar os níveis mais difíceis. Mas em 2014 Manopla , há apenas um punhado de opções de relíquias e poções para cada personagem.

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Isso não quer dizer que o jogo não seja agradável. Ele ainda permite que os jogadores se unam para lutar contra hordas de inimigos, o que pode ser vasto e desafiador. Mas fica um pouco repetitivo. Houve muitos rastreadores de masmorras lançados na última década que se destacaram uns dos outros por colocarem seu próprio toque na jogabilidade clássica. Mate o Pináculo usa a mecânica de construção de convés, Cripta do Necrodancer mistura-se com a mecânica do ritmo e Entre na Gungeon é um inferno bala desonesto que constantemente mantém os jogadores em alerta. A amarração de Isaac usa um estilo de arte de pesadelo, enquanto os ambientes em Manopla são principalmente masmorras literais que parecem iguais de nível para nível. No entanto, a maioria desses jogos indie são para um jogador.

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Manopla sempre foi uma fonte de jogo cooperativo viciante. Como uma das primeiras franquias de masmorras, seria uma pena vê-la terminar com uma nota sem brilho, enquanto tantos desenvolvedores fizeram o gênero seu. Merece voltar, mas deverá evoluir com o tempo. Os jogos anteriores incluíam a personalização leve dos personagens, mas uma nova entrada precisaria se concentrar mais nisso, ao mesmo tempo em que adicionava classes de personagens mais variadas. Também sempre teve um tom mais leve do que diabo com brincadeiras entre personagens e certos itens bobos como um ovo que brevemente transforma o jogador em uma galinha cuspidor de bola de fogo.

A série pode e tem sido mais do que o que foi visto no jogo de 2014. A Warner Bros. tem a capacidade e os recursos para ajudar a devolvê-la à glória, como fez com outra propriedade da Midway, Mortal Kombat . Pode ter sido um ano desde o último Manopla lançamento (sem falar do último bom Manopla lançamento), mas muitas franquias voltaram após ausências muito mais longas com entradas mais fortes do que nunca, Ruína e Meia vida sendo exemplos perfeitos. não há razão Manopla não poderia fazer o mesmo.



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