Por que nem todo mundo está jogando Jump Force, o crossover final de anime?

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Por muito tempo, os fãs de anime e mangá ansiaram pelo lançamento de um jogo crossover que reunisse personagens de anime muito amados em um jogo épico. Em 2018, a Weekly Shonen Jump atendeu a essas ligações lançando Força de salto , um jogo de luta muito aguardado que reuniu muitos personagens Shonen Jump reconhecíveis de esfera do dragão para Aventura bizarra de Jojo .



Antes de seu lançamento, Força de salto gerou muito buzz, pois os fãs esperavam que fosse em um nível semelhante ao Super Smash Bros Ultimate ou até mesmo o Marvel Cinematic Universe Vingadores . Infelizmente, o jogo não correspondeu ao seu imenso hype, tendo um desempenho inferior no Japão, bem como no exterior, e recebendo críticas mistas no processo. Vamos dar uma olhada em como um jogo de alto perfil se tornou um fracasso.



Força de salto é um jogo de luta cruzado lançado em comemoração ao 50º aniversário de Shonen Jump, desenvolvido por Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Possui mais de 40 personagens de 16 séries populares, incluindo Rurouni Kenshin , Caçador x Caçador , Uma pedaço , My Hero Academia etc. com personagens originais desenhados por esfera do dragão criador Akira Toriyama . O jogo está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e, mais recentemente, Nintendo Switch.

De longe, uma das maiores reclamações do jogo é a história . É muito simples, tendo o jogador constantemente lutando contra clones e criaturas irracionais chamadas 'Venoms', com a maioria dos antagonistas sendo personagens originais com motivações previsíveis. Na verdade, a profundidade para a maioria dos personagens reconhecíveis de Shonen Jump é bem rasa em comparação com seus respectivos mangás e animes - cada um é reduzido ao esqueleto. Enquanto o personagem mais desenvolvido no jogo acabou sendo Light Yagami de Caderno da Morte , infelizmente nem ele nem Ryuk são personagens jogáveis. No geral, a história é genérica, com mais missões de preenchimento do que o conteúdo real da história, falhando em utilizar seu conjunto de personagens interessantes.

Além da história sem brilho, Força de salto sofreu problemas em outras áreas. Outra reclamação comum é com o estilo de arte do jogo. Muitos dos modelos parecem rígidos em seu design e movimento e parecem muito incompletos, resultando em algumas cutscenes estranhamente animadas. Várias mecânicas foram corrigidas ao longo do tempo, mas muitos bugs ainda permanecem no jogo que podem causar lag e outros erros. Embora a jogabilidade possa ser divertida, os ataques de spam são incentivados e escapar de combos é uma coisa, o que às vezes contribui para batalhas injustas.



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Apesar de suas falhas, Força de salto tem seus méritos. Os efeitos visuais são impressionantes e há muitos combos legais para descobrir. O design de som durante o jogo é incrível e aumenta a força dos ataques desencadeados. Também é fascinante observar as interações dos personagens como Naruto gostando de Asta porque ele é semelhante a Rock Lee, Goku comparando Bakugo a Vegeta e os espadachins (Asta, Zoro, Ichigo e Trunks) pedindo conselhos a Kenshin depois de vê-lo lutar. Além de ser um jogo de jogador solo, existe uma opção de comunidade online que permite partidas por ranking, amistosas e rápidas com outros jogadores locais.

Enquanto Força de salto não é o melhor videogame de anime que existe, também não é o pior. A imensa campanha publicitária e as altas expectativas fizeram com que fosse uma decepção se não fosse nada espetacular. No entanto, o jogo não foi muito bem montado com seus muitos problemas. E apesar de sua lista de personagens amados (que é definitivamente seu ponto forte), o jogo não faz nada de especial para se destacar, deixando muitos decepcionados e acreditando que o jogo é um potencial desperdiçado. Agora que o entusiasmo diminuiu, se você não está procurando um jogo de luta competitivo, mas uma luta casual, então Força de salto ainda pode valer a pena conferir. Se não, existem muitos outros jogos de anime que valem o seu tempo.



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