Por que o Sekiro precisa de um DLC baseado em história

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Sekiro: as sombras morrem duas vezes lançado em março de 2019 e aclamado pela crítica, acabou ganhando o Jogo do Ano no The Game Awards. É estranho então que Machado passou todo esse tempo sem outra palavra do desenvolvedor FromSoftware. As pessoas não tinham certeza se FromSoft escolheria dedicar todos os seus recursos em seu próximo jogo, Elden Ring . Agora, está claro que o DLC está, de fato, chegando a Machado neste mês de outubro. No entanto, mais uma vez, FromSoftware optou por desafiar todas as expectativas dos fãs e mudou sua abordagem para este novo conteúdo, levantando algumas sobrancelhas no processo.



De acordo com um postagem de blog no site da Activision , esta atualização adicionará vários novos recursos ao jogo. O primeiro são os Reflexos e Manoplas de Força, disponíveis em qualquer Ídolo do Escultor. Reflections of Strength permite aos jogadores lutar contra qualquer chefe derrotado anteriormente, enquanto Gauntlets of Strength permite que os jogadores lutem contra ondas de inimigos com dificuldade crescente. Existem também Remanescentes, gravações de movimentos que qualquer jogador pode fazer. Eles duram 30 segundos e permitem que você mostre truques, momentos engraçados ou pistas para outros jogadores. Você pode adicionar um comentário e essas gravações podem ser reproduzidas no jogo enquanto outros exploram Ashina. Finalmente, existem roupas adicionais para o Lobo que podem ser desbloqueadas após limpar as Manoplas de Força.



Bem-vindo como esta atualização é, muitos fãs estavam esperando por uma nova história para completar com novos níveis, inimigos, diálogos e cenas para experimentar. Essa ideia é razoável; conforme você joga no Sekiro, há muitas referências ao passado que parecem sugerir possíveis conexões DLC no futuro. O tópico mais notável para FromSoftware explorar é a história de Lady Tomoe do Divine Realm. Não estaria fora do reino das possibilidades de FromSoftware se concentrar nas explorações passadas de Isshin Ashina ou The Sculptor, dadas quantas referências existem às suas histórias de fundo no jogo.

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O que é interessante é que já existe Machado conteúdo na forma de Sekiro Side Story: Hanbei The Undying ; uma adaptação do mangá escrita por Shin Yamamoto sob supervisão da FromSoft. A história, como o título sugere, segue o sensato companheiro de treinamento de Wolf, Hanbei, antes dos eventos de Sekiro: as sombras morrem duas vezes .

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Com base em títulos anteriores da FromSoftware, a empresa tem uma tendência para criar DLCs baseados em histórias para seus jogos, e eles definitivamente querem mais conteúdo para este ONE. Também pode ser argumentado que Machado inclui muitos caminhos para expandir sua história. Então por que não FromSoftware puxar o gatilho em uma experiência de DLC orientada para a história para Machado ?

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O principal motivo é provavelmente o elefante na sala: Elden Ring . É claro que FromSoft não faz rodeios com seu último título, como diretor de jogo Hidetaka Miyazaki declarou que é o 'maior título da empresa em termos de volume'. Com o jogo a caminho de uma data de lançamento na primavera de 2021, é compreensível que a FromSoft não queira dividir seu foco em um momento tão crítico.

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O objetivo deste DLC é fortalecer Machado comunidade online da, razão pela qual será gratuito. Essencialmente, adicionando mods criados pela comunidade como uma parte real do jogo, os jogadores podem mostrar suas habilidades e se divertir no Machado comunidade sem precisar instalar software de terceiros. Esperançosamente, uma vez Elden Ring terminou a produção, FromSoftware pode voltar para Machado e continuar uma de suas maiores histórias de sucesso da geração atual de jogos.

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