Por que você ainda deve jogar Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura

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Lançado em 2001, Arcano: Of Steamworks e Magick Obscura é um dos melhores exemplos do gênero RPG. Foi o primeiro produto lançado pela Troika Games e continua sendo o jogo mais vendido do estúdio. Vinte anos depois, o jogo ainda merece uma brincadeira.



Troika Games é bem conhecido entre os fãs de RPG, tendo também desenvolvido O Templo do Mal Elemental e o elogiado Vampire: The Masquerade - Bloodlines . O segredo foi seu primeiro lançamento e sua escrita forte era de se esperar dos jogos da Troika. Ele apresenta algumas das histórias mais abrangentes e profundas de todos os jogos - afinal, poucos jogos têm diálogo para cada NPC importante que só é usado se seu espírito for conjurado após sua morte.



dragão (masmorras e dragões)

O segredo oferece a oportunidade de jogar um jogo vicioso, já que os personagens nunca são impedidos de aprender as informações de que precisam. A maioria dos jogos modernos limita o que os jogadores podem fazer ao interagir com NPCs críticos para a trama, mas não O segredo . Aqui, qualquer um pode ser alvejado e morto, mas isso não leva a uma situação invencível. Outros RPGs permitiram ao jogador matar certos NPCs, como é o caso com Durar e Lord British, mas na maioria dos casos, o jogo punirá o jogador por ceder a tal comportamento, exigindo que recarreguem um save para continuar a história. Dentro O segredo , os jogadores podem jogar como um Necromante com acesso ao feitiço Conjure Spirit, que invoca um fantasma com o qual se pode falar de qualquer cadáver no jogo.

Embora a maioria dos fantasmas use o mesmo diálogo, alguns revelam informações críticas que, de outra forma, seriam perdidas. É um pequeno detalhe, mas realmente dá aos jogadores a liberdade de interpretar seus próprios personagens. Na verdade, O segredo é um dos poucos jogos em que personagens especializados em Carisma permanecem completamente viáveis ​​durante todo o jogo. Eles comandarão qualquer encontro social, é claro, mas sua falta de habilidades de combate é efetivamente disfarçada pelo fato de que podem recrutar mais companheiros. Na verdade, é possível debater com o chefe final e vencer o jogo sem que seu personagem jamais se envolva em violência, deixando todo o combate para os companheiros. Essa pode não ser a maneira que a maioria dos jogadores deseja jogar, mas é um feito que poucos replicaram nos últimos vinte anos O segredo lançamento de.

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Infelizmente, essa escrita forte é prejudicada por um sistema de combate não refinado. Troika aprenderia com isso, tornando-se um porto de sucesso do Masmorras e Dragões 3.5 Regras da edição para PC em O Templo do Mal Elemental - que por sua vez tinha um enredo mais fraco do que O segredo . Ainda assim, o combate fraco é um pouco redimido pela grande variedade de construções de personagens disponíveis para os jogadores decorrentes de seu cenário interessante. O segredo é ambientado em um mundo de alta fantasia passando por uma revolução industrial.

Poucos jogos tentaram um cenário como esse, onde o progresso tecnológico se choca com o conservadorismo mágico. Isso é bem diferente do esperado da estética steampunk, que tende a se inclinar para a tecnologia fantástica em vez de competir com a magia. Em termos de jogabilidade, permite aos jogadores misturar e combinar habilidades e habilidades, mas cada uma sofrerá em eficácia a menos que o jogador se comprometa totalmente a perseguir as maravilhas da tecnologia ou o poder da magia. Dentro dessas duas categorias amplas, há várias especializações, como diferentes escolas de magia e diferentes atividades científicas. Isso fundamenta os personagens no cenário, estabelecendo-os de um lado desse conflito ideológico.

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O número de opções de construção de personagem mantém o jogo divertido, embora o combate possa ser frustrante às vezes. Também são fascinantes os temas dos jogos, embora a maioria dos jogos evite a convulsão social associada à histórica Revolução Industrial, mas O segredo abraça esse tópico. Algumas missões envolvem ajudar sindicatos ou cometer fraudes de seguro, e o conflito entre magia e tecnologia reflete a tensão do mundo real entre manter a tradição e fazer um progresso significativo.

O jogo nunca foge de sua atmosfera industrial, com os violinos sendo uma das principais características da trilha sonora. Realmente faz os jogadores sentirem que estão se aventurando pela Inglaterra vitoriana de uma forma que poucos outros videogames já fizeram. Mesmo 20 anos após seu lançamento, nenhum outro jogo realmente fez o que Arcanum fez, tornando-o único entre os RPGs.

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