World of Warcraft: o que é multiboxing (e por que a Blizzard deseja pará-lo?)

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Jogadores da Blizzard Entertainment World of Warcraft têm multiboxing há anos, mas em um atualização recente da política , a empresa considerou alguns aspectos dela como uma ofensa passível de ação para o futuro. A Blizzard acredita que esta é a melhor jogada para o jogo daqui para frente, mas o que isso significará para os milhares de jogadores que têm usado essa estratégia para melhorar suas chances virtuais?



Vários MMORPGs estão prontos para multiboxing, e a maioria deles não o desencoraja. Junto com World of Warcraft , jogos como Cidade dos heróis , EVE Online , Senhor dos Anéis Online e a Everquest jogos, para citar alguns, permitiram a multiboxing até este ponto, mas a Blizzard finalmente resolveu o problema.



Multiboxing, para quem não está familiarizado com o termo, é o ato de um único jogador entrar em várias contas para jogar com vários personagens diferentes ao mesmo tempo, em uma única máquina ou em vários computadores. Como a maioria dos MMORPGs permite que apenas uma conta seja conectada por vez, um jogador precisaria de cinco contas separadas para fazer isso de forma eficaz. Embora possa parecer simples, na verdade é um processo bastante complicado que requer ferramentas de software especializadas projetadas por programadores não afiliados à Blizzard, e não é exatamente barato.

Essencialmente, um jogador cria contas separadas e conecta as alternativas às suas contas principais como amigos no jogo. O software reflete as teclas digitadas enquanto um bando de um jogador viaja pelo mundo, completando missões e lutando contra inimigos. Parece fácil, mas dá muito trabalho, então por que alguém iria querer fazer isso em primeiro lugar?

Jogadores multibox para coletar recursos, itens raros e equipamentos para seu personagem principal. Isso reduz o tempo de cultivo, uma parte essencial de todo MMORPG. Também permite que os jogadores concluam tarefas e missões mais rapidamente e concede uma vantagem competitiva em situações de PVE e PVP. Eles podem ganhar mais ouro, o que é uma boa estratégia para quem quer virar a balança e subir de nível mais rapidamente para manter o ímpeto.



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Uma grande desvantagem até este ponto era a manutenção financeira em várias contas, o que significa que os jogadores tinham que pagar o preço da assinatura para cada nova conta que criassem. Além disso, as opções de software para multiboxing nem sempre são gratuitas. Aqueles que tendem a ter limitações de tempo para seu uso diário ou muitas vezes requerem conhecimento de codificação para integrar o software ao sistema. Para jogadores hardcore, isso geralmente não é um problema, mas para jogadores simples que querem progredir, pode ser desencorajamento suficiente nem para se incomodar.

Multiboxing parece bastante inofensivo, mas manipular o sistema dessa forma tem sido um ponto de discórdia para Uau fãs por anos. Muitos jogadores consideram isso apenas mais uma estratégia de 'pagar para ganhar', que muitas vezes deixa um gosto ruim na boca de quem não tem capital para investir em um jogo online que jogam para se descontrair no final do dia. Jogadores que cultivam materiais raros por meio de caixas múltiplas são conhecidos por inflar o Uau economia, o que é ótimo para aqueles jogadores economicamente, mas ruim para o jogo em geral.



Até recentemente, a Blizzard ignorava as multiboxers. Isso não ia contra seus termos de serviço, e o fato de que eles estavam ganhando dinheiro com essas várias assinaturas realmente não parecia incomodá-los muito. No entanto, seu anúncio recente parece indicar que o uso de software de automação mostrou um impacto geral negativo no ambiente do jogo. Então, eles vão desistir da receita gerada por jogadores com várias assinaturas? Não parece provável.

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A atualização da política de novembro de 2020 avisa os usuários para reconsiderar o uso de software de automação para manipular o sistema, pois isso trará consequências. Eles começarão a enviar avisos aos jogadores que descobrirem que usam esse tipo de software. Aqueles que continuarem a fazê-lo após receber avisos enfrentarão a suspensão ou o encerramento permanente da conta. Eles não dizem nada, entretanto, sobre jogadores que multibox sem software de automação.

Alguns jogadores argumentam que as mudanças nas políticas da Blizzard não resolverão o problema de que tantos reclamam há anos, enquanto outros discordam que a multiboxing sem software de automação é inútil. Alguns jogadores usam uma caixa múltipla para simplesmente passar o tempo, entrando em uma conta para esperar em uma fila de masmorras enquanto fazem missões de mundo em outra conta, mas fazer isso não seria considerado uma ofensa de seus novos termos de atualização de serviço.

Talvez esta seja a tentativa da Blizzard de estabilizar um pouco a economia e aplacar os jogadores irritados, mas leais, que desejam desfrutar do jogo de forma mais justa. Ainda assim, só o tempo dirá quão bem sua solução funciona dentro do sistema.

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