Yu-Gi-Oh: as 10 melhores cartas de foguete

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O arquétipo de Rokket era uma coleção de monstros de Atributos das Trevas introduzidos em Yu-Gi-Oh VRAINS . Eles são todos dragões mecânicos e devem se assemelhar a tipos de balas. Usado pelo Revolver, o antagonista de Yu-Gi-Oh VRAINS, Rokkets é um deck incrível que pode invocar com facilidade especial, tem alguns dos melhores monstros chefes do jogo e acesso a monstros Xyz, Link, Fusion e Synchro.



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O baralho é um dos mais impressionantes, mas também um dos mais baratos do jogo com algumas exceções, já que foi impresso como o Baralho de Estrutura da Revolta de Rokket no ano passado. Estamos olhando para dez dos melhores monstros do deck, com uma exceção para manter baixo o número de monstros chefes Borrel para evitar ignorar as cartas do deck principal.



10DILLINGEROUS DRAGON

Um Link 2 formado por dois monstros Dark Dragon. Durante a fase final do oponente, o Dillingerous Dragon pode destruir um monstro em posição de ataque que não atacou e, em seguida, queimar o oponente por um dano igual ao ataque daquele monstro. Isso ajuda a se livrar de monstros que não conseguiam superar alguns dos monstros do jogador com maior defesa e ataque.

Ele também pode invocar a si mesmo do cemitério se um Rokket for especial enquanto estiver na sepultura, o que significa que Rokket Tracer pode destruí-lo, invocar algo especial do baralho e ainda trazer Dillingerous de volta. Esta é uma maneira rápida de acessar qualquer Link-4 que o jogador desejar.

9DRAGÃO ABSORVENTE

Um dragão de nível 7 com 2800 DEF, Absorouter Dragon pode invocar a si mesmo especialmente porque o jogador controla outro Rokket Dragon. Esta carta torna Rokket Synchron útil automaticamente, pois pode puxar Absorouter para fora do cemitério para sincronizar com Borreload Savage Dragon.



O interessante aqui é que o Absorouter, uma vez enviado ao cemitério, pode realmente procurar no deck por um monstro Rokket diferente, então, teoricamente, ele poderia ser convocado pela mão, conectado, procurando Rokket Synchron ... que revive o Absorouter Dragon para uma convocação sincronizada .

8STRIKER DRAGON

Um monstro Link que pode usar qualquer Dragão de nível 4 ou inferior. Assim que o Striker Dragon for Link Summoned, o jogador pode procurar em seu deck a magia field do deck, Boot Sector Launch. Striker também pode mirar em monstros virados para cima para adicionar monstros Rokket para fora do cemitério.

Isso é praticamente feito para usar em todos os Rokkets que, uma vez destruídos, procuram outros monstros no deck para manter a vantagem da mão. Também permite que o jogador tenha outras setas abertas, mas isso é consideravelmente menos útil em comparação.



7BORRELOAD DRAGON

Quem fez este cartão assim? É um Link-4 que não pode ser alvo de efeitos de monstro. Então, como um efeito rápido, ele pode ter como alvo um monstro virado para cima no campo e fazê-lo perder 500 ATK e DEF, algo ao qual o oponente não pode realmente responder.

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Então, se ele ataca o monstro de um oponente, pode, em vez disso, pegar o monstro do oponente e colocá-lo em uma zona para a qual Borreload aponta, dando-o efetivamente ao oponente. Ele é enviado para o cemitério durante a fase final do turno seguinte, mas essa parte é consideravelmente menos relevante, considerando que é provável que seja usado para fazer outro monstro.

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6BORRELOAD SAVAGE DRAGON

Uma vez que Borreload Savage é convocado por sincronismo, ele pode equipar um Link monstro da sepultura para si mesmo. Isso dá a Borreload Savage contadores de Borrel iguais à classificação de Link do monstro, e permite que Borreload Savage ganhe ATK igual à metade de tudo o que está equipado com ele.

Se isso não for suficiente, uma vez por turno, ele ganha um efeito rápido ao remover um marcador Borrel para negar cartas ou efeitos. Este monstro é essencialmente o melhor sincronizador de nível 8 do jogo e é genérico, por isso é especialmente incrível.

5LANÇAMENTO DO SETOR DE BOOT

Boot Sector Launch é o feitiço de campo Rokket e, como a maioria dos feitiços de campo hoje em dia, é absolutamente incrível dentro do deck para o qual deve ser usado. O jogador pode invocar especialmente dois Rokkets diferentes de sua mão ou, se o oponente tiver mais monstros do que o jogador, invocar Rokkets com nomes diferentes de seu cemitério.

Efetivamente, isso significa que o oponente nunca deve ter uma grande vantagem de campo, desde que esteja em algum lugar do campo.

4BORRELSWORD DRAGON

Esta lista poderia ter sido basicamente dragões Borrel para ser honesto. Borrelsword não pode ser destruída em combate, o que já é bom. Ele também pode ter como alvo um monstro no ataque, alterne para a defesa para obter um segundo ataque.

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Ainda mais impressionante é que, quando o jogador ataca, ele pode ganhar um ataque igual à metade do monstro que está atacando e, em seguida, fazer aquele monstro perder metade desse ataque. Efetivamente, se o jogador conseguir obter os monstros necessários para invocá-lo mais um monstro adicional, Borrelsword o levará a uma vitória automática.

3RASTREADOR DE SAIA

Rokket Tracer contém um efeito rápido para destruir uma carta virada para cima que o jogador controla para invocar um outro Rokket do baralho. Ele bloqueia o jogador apenas para invocar monstros DARK especiais pelo resto do turno, mas todo o deck e seus monstros chefes ficam escuros, então isso não é uma restrição.

Por ser um efeito rápido, também pode ser ativado quando usado para pagar o custo de um feitiço ou armadilha. É mesmo um afinador? O que há para não gostar nisso?

doisINICIALIZAÇÃO RÁPIDA

Um feitiço de jogo rápido que convoca um Rokket do baralho. Esse monstro não pode atacar, mas é irrelevante, pois será destruído durante a End Phase. O que é interessante notar sobre isso é que ele pode agarrar qualquer Rokket, independentemente do nível.

Mas não apenas pode fazer isso, não há limite para a quantidade de vezes que esta carta pode ser usada em uma única rodada. O Quick Launch pode facilmente trazer o Rokket Tracer, que então invoca um Rokket completamente diferente do deck, que de repente não tem mais nenhuma restrição.

1MAGNAROKKET DRAGON

Um nível 4 com 1800 ATK, Magnarokket quando alvejado por um efeito de monstro Link ganha um efeito rápido para se destruir e então envia um monstro para o cemitério. Isso não tem como alvo ou destrói, então facilmente derrota a maioria das formas de proteção no jogo.

Então, se Magnarokket for destruído, durante a End Phase ele pode invocar um Rokket diferente do deck. Esta é facilmente uma das melhores cartas do baralho.

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