Yu-Gi-Oh: os 10 melhores baralhos de feiticeiro

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Desde o momento em que Yugi convocou Dark Magician durante o Monstros de Duelo anime, Spellcasters têm sido uma parte regular do jogo de Yu-Gi-Oh . Claro, quando o personagem principal tem um como seu monstro ace, é difícil para a empresa principal não fazer muitos deles.



E a Konami definitivamente fez isso acontecer: a menos que um jogador absolutamente odeie o Tipo em geral, qualquer um que joga por tempo suficiente acabará se apaixonando por pelo menos um arquétipo que é Spellcaster, porque eles são simplesmente tão predominantes. Mas quais são os melhores? Esta lista discute alguns dos melhores decks de Spellcaster que foram introduzidos no jogo ao longo dos anos, incluindo alguns que podem surpreender os jogadores.



10EXODIA

Não é muito comum, mas todos os decks Exodia são tecnicamente decks de conjurador, já que todos os monstros são ... bem, conjuradores. Um baralho de condição de vitória alternativo, os baralhos Exodia podem ser um dos tipos de baralhos mais frustrantes para se enfrentar.

Normalmente, eles trabalham junto com o máximo de feitiços possível para afinar o deck em não mais do que três turnos, sacando todo o deck na esperança de sacar Exodia antes que possam ser mortos por seu oponente. Incrivelmente frágil, se interrompido, a maioria dos jogadores do Exodia perdem qualquer esperança de ganhar o jogo, mas esse é o ponto principal de executá-lo certo? Para tornar o impossível possível.

9SENHORAS DA FORTUNA

Um deck apresentado por Carly no anime Yu-Gi-Oh! 5D's, Fortune Ladies tem um dos estilos de jogo mais exclusivos de qualquer deck da lista. Um deck cheio de conjuradores, cada Fortune Lady começa entre os níveis de um e seis, e após serem convocados, eles ganham um nível durante cada uma de suas fases de standby.



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Eles têm uma variedade de efeitos, desde comprar cartas para o jogador até causar dano por queimadura, enquanto também obtêm linhas de ataque e defesa mais fortes. Um deck que brinca com a zona de banimento, é um deck versátil que até recebeu algum apoio recentemente no Rising Rampage set de 2019.

8GRAVEKEEPERS

Um deck introduzido durante a série original de Yu-Gi-Oh, GraveKeepers são surpreendentemente eficazes até hoje. Grande parte disso se resume à habilidade de simplesmente bloquear o jogador adversário de todos os seus truques especiais.



Seu feitiço de campo Necrovalley para a maioria dos efeitos de cemitério e torna impossível banir cartas do cemitério, enquanto alguns de seus novos suportes deram a eles seu próprio buscador / Double Summon, uma contra-armadilha e até mesmo um poderoso monstro chefe. Eles podem até mesmo impedir que os dois jogadores invocem qualquer coisa diferente de monstros Guardiões do Túmulo. Um deck como esse está a apenas uma peça de sua aparição no cenário competitivo.

7PENDULUM MAGICIAN

Não deve ser confundido com Performages, Pendulum Magicians era um arquétipo completamente diferente que apareceu em 2015, principalmente no Master of Pendulum Structure Deck. O baralho jogou cartas usadas por Yuya e seu pai Yusho, com monstros Pendulum que ganharam vantagem de carta ao serem destruídos.

Eles foram até mesmo capazes de proteger suas escamas jogando Pendulum Call, um feitiço que os ajudou a encontrar qualquer monstro do Pendulum e mantê-lo seguro por um turno. Eles até tinham suas próprias versões de Olhos Estranhos para dar a eles monstros chefes especiais especificamente para a ocasião.

crítica cerveja miller

6PERFORMAGE

Pertencente a Dennis McField em Yu-Gi-Oh! Arc-V, o arquétipo da Performage, fez sua primeira aparição durante o set de 2015, Clash of Rebellions. Eles são muito parecidos com os monstros Performapal de Yuya, com um tema de circo de cores vivas semelhantes. Sem surpresa, quando foram introduzidos no jogo, funcionaram perfeitamente com Performapals.

Indiscutivelmente um pouco perfeito demais, considerando que vários de seus monstros do deck principal foram colocados em uma lista de banimento ajustada para emergências graças a quão bem eles geraram vantagem de cartas. Eles também deram aos Spellcasters uma ótima ferramenta OTK no Performage Trapeze Magician.

5PROFECIAS

As profecias eram um deck que a Konami introduziu gradualmente ao longo de quatro conjuntos de 2012 a 2013. Com base nas cartas do tarô, eles eram uma coleção de conjuradores que trabalhavam com seu próprio suporte de tema conhecido como Spellbooks.

O design era na verdade um dos melhores em Yu-Gi-Oh até que eles o quebraram completamente com a introdução do Spellbook of Judgment, um card que deu aos jogadores do Spellbook a capacidade de estender demais para recursos gratuitos. Embora essa carta tenha sido banida, o deck ainda tem muitas opções graças ao seu monstro gigante, Alta Sacerdotisa, e seu feitiço de jogo rápido, Spellbook of Fate, que pode banir monstros durante a jogada de qualquer jogador.

4SHADOLL

É sempre divertido quando a Konami decide que quer trazer de volta um estilo de jogo antigo. Nos primeiros dias de Yu-Gi-Oh, os monstros Flip Effect desempenhavam um papel muito importante no jogo, já que na maioria das vezes a única maneira de se livrar de um monstro era atacando-o ou esperando que ele atacasse você.

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Mas com os monstros ganhando a habilidade de destruir outros monstros, os efeitos de flip se tornaram quase irrelevantes. Enter: Shadolls, monstros que não só têm efeitos de flip, mas outros efeitos que são ativados quando enviados ao cemitério. Melhor ainda? Seus monstros chefes trabalharam para punir os jogadores por invocação muito especial - El Shadoll Construct poderia destruir literalmente qualquer monstro invocado especial antes mesmo de entrar em batalha com eles.

3ALTERGEIST

Apresentado por Emma Bessho em Yu-Gi-Oh! VRAINS, Altergeist são visualmente um dos arquétipos mais exclusivos introduzidos recentemente. O baralho combinava termos de computador como emulador, consulta ou hexadecimal com diferentes criaturas mitológicas femininas.

O deck preferiu centrar-se em perturbar as jogadas do oponente, tornando difícil para eles realizarem sua vez, negando ataques ou devolvendo as cartas à mão. A melhor carta do baralho, Altergeist Multifaker, infelizmente era tão boa que acabou sendo limitada a uma, prejudicando todo o baralho.

doisMENINA MÁGICA

Parece estranho, mas Dark Magician Girl tem visto tanto apoio nos últimos anos, graças ao Pacote de Filmes Dark Side of Dimensions, que ela pode realmente se sustentar por conta própria. É verdade que a maior parte da magia e do suporte para armadilhas não pertence a ela, mas os outros monstros são uma história diferente.

Existem agora seis Magician Girls diferentes com níveis que variam de um a seis, com cada uma capaz de facilitar combos que ajudar outras Magician Girls. Há até um par de monstros chefes em Dark Magician Girl, o Dragon Knight, e Magi Magi Magician Girl, embora provavelmente nunca tenhamos o último no TCG.

1DARK MAGICIAN

Era apenas uma questão de tempo até que a Konami trouxesse de volta uma das duas cartas mais lembradas do jogo. Felizmente para os fãs, eles também não tornaram a versão original do card irrelevante imediatamente.

Quando eles introduziram seu suporte para o deck no set de 2016, The Dark Illusion, tudo dependia muito de ter a carta original do Dark Magician. Apresentando efeitos que podem tornar seus monstros imunes à destruição ou banir as cartas de seus oponentes durante o turno do oponente, este deck ainda pode ser uma dor, mesmo para jogadores experientes.

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