Yu-Gi-Oh !: 10 vezes que Yugi / Yami quebrou as regras da vida real

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Não importa quantas séries a Konami faça sobre Yu-Gi-Oh , nunca haverá uma série mais popular do que a primeira. É o mais próximo do coração de todos e aquele que encontrou o caminho para a maioria dos canais em distribuição.



Mas Monstros de Duelo foi também uma época em que as regras de Yu-Gi-Oh não eram tão codificados e, na maioria das vezes, eram feitos por Kazuki Takahashi, o cara que escrevia o mangá na época. Isso significava que as regras mudavam com frequência, e às vezes até pior do que isso. Yugi mudou a forma como as cartas funcionavam tantas vezes que é uma maravilha que qualquer um de nós já tenha aprendido a jogar! Aqui estão alguns dos piores criminosos do King of Games.

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10ATACO A LUA

Pegasus provavelmente deveria ter sido processado por até mesmo encenar o Reino Duelista. Ele mudou completamente as regras de como o jogo funcionava, e então quando você duelou com ele, ele teve a habilidade de ler sua mente. Mas por falar nessas mudanças de regras, havia algumas coisas muito estranhas acontecendo com os terrenos.

Monstros no céu não podiam ser atacados por aqueles que não podiam voar, monstros no mar não podiam ser atacados por aqueles em terra. Com Yugi preso por esta regra contra o lendário duelista do oceano Mako Tsunami, ele preferiu atacar a lua. Isso enfraqueceu o mar em torno dos monstros de Mako, deixando-os presos. Essa vitória foi tão exagerada que eles transformaram Ataque à Lua em um feitiço.



9TERRA ARDENTE

Depois que Yugi conseguiu encalhar todos os monstros de Mako na terra graças a destruir a lua e alterar o efeito das marés no palco de duelo, ele jogou a carta mágica, Terra Ardente. Burning Land destruiu todos os monstros de Mako, permitindo que Yugi atacasse e vencesse o jogo.

O problema é que, no anime, Burning Land diz que queima as terras do inimigo, tornando-os todos indefesos. A menos que Curse of Dragon fosse um perfurador, nenhum desses monstros deveria ter sido destruído e Yugi não poderia ter vencido aquele turno.

8CATAPULT TARTARUGA

Catapult Turtle é um monstro que funciona de maneira totalmente diferente na série do que no jogo. No show, é um monstro de efeito que pode ‘‘ lançar um monstro em uma parede ou fortaleza ’’, que é um efeito tão específico que Yugi o usou apenas duas vezes em toda a série. Para torná-lo ainda mais específico, o monstro lançado ganha ataque se a parede for parte de um monstro.



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Ele destrói a parede e o monstro lançado, e o dono do monstro lançado recebe dano igual à metade de seu ataque. Na vida real, esta é uma carta vanilla, porque este efeito nem mesmo faz sentido e não poderia se aplicar ao jogo real.

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7DARK MAGIC CURTAIN

Às vezes, Yugi apenas decidia como um cartão funcionava. Durante o The Master of Magicians, de três partes, Yugi enfrentou Arkana, um Rare Hunter que tinha sua própria versão do Dark Magician. No final do jogo, Arkana ativou Dark Magic Curtain para pagar metade de seus pontos de vida e convocar um Dark Magician , mas então Yugi usou a mesma Dark Magic Curtain para invocar a Dark Magician Girl para balançar o duelo a seu favor.

Mas Dark Magic Curtain é um feitiço normal de uma só vez (ou seja, apenas a pessoa que jogou pode usá-lo) e invocação especial Dark Magician.

6MONSTER HACKS

Isso não é realmente uma trapaça de Yugi em si, mas foi uma trapaça que aconteceu durante um duelo do qual Yugi participou. Enquanto Yugi estava no Reino dos Duelistas, ele encontrou uma versão falsa de Kaiba no episódio Everything’s Relative.

Para provar que era Kaiba, ele usou Dragão Branco de olhos azuis , um cartão Kaiba teve acesso a. Embora o deck de Yugi foi capaz de se livrar de 1 Olhos azuis, o segundo foi enfraquecido quando Kaiba invadiu o sistema e diminuiu o ataque do monstro. Alguns podem perguntar: é realmente trapaça se seu oponente também está trapaceando? Sim Sim é isso.

5CONTROLE INFINITO DO CÉREBRO

Um dos duelos mais legais em Battle City foi Yugi vs. Strings, um Rare Hunter controlado pela mente. Esta batalha com Yugi viu Marik criar uma combinação sólida como uma rocha, embora incrivelmente específica. Era uma combinação de cinco cartas que envolvia a carta divina egípcia Slifer, o Dragão do Céu, e uma mistura de outros monstros, feitiços e armadilhas para tornar Slifer invencível e Yugi incapaz de atacar os pontos vitais de Strings.

Yugi sai dessa situação usando o Controle do Cérebro para assumir o controle de um dos monstros infinitamente revividos das Strings, forçando um loop infinito que faz com que as Strings sejam perdidas no deck. É uma vitória criativa ... mas como Brain Control assumiu o controle do monstro do Strings direito depois que voltou à vida? É um feitiço normal, não um feitiço contínuo.

4CRÂNIO CONVOCADO

Crânio invocado era o MVP do deck de Yugi muitas vezes quando ele não conseguia chegar ao Dark Magician. Durante o arco do Reino Duelista, ele era capaz de invocar normalmente um nível seis (o que geralmente requer um tributo) que tinha 2500 ATK fora do portão.

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Isso é difícil de lidar com a maioria dos decks, especialmente quando combinado com a versão especial de Makiu de Yugi, a Névoa Mágica. Quando Yugi vai contra o Weevil uma vez, ele usa Makiu, mas em vez de aumentar o ataque de Summoned Skull em apenas 30 por cento (o que é 750 ATK), ele aumenta para 1000 para que possa superar o chefe do Weevil.

Isso sem contar o tempo que Summoned Skull foi capaz de fazer ataques de longo alcance contra os Irmãos Paradoxo.

3MAKIU, A NÉVOA MÁGICA

Houve um tempo em que Yu-Gi-Oh era um jogo muito mais orientado matematicamente, com certas cartas aumentando as estatísticas dos monstros em uma certa porcentagem ao invés de um número específico. Tome Makiu, a Névoa Mágica, uma carta que aumenta um ATK elétrico em 30 por cento.

Yugi o usou várias vezes para aumentar o ataque de Caveira invocada para superar monstros maiores. Mas então, quando Yugi estava enfrentando Joey, Makiu novamente entrou em jogo ... mas desta vez foi capaz de negar os ataques, o que salvou Yugi e lhe permitiu obter a vitória contra Joey. Nenhum desses efeitos soam bem.

doisMULTIPLICAR

A primeira vez que o feitiço de jogo rápido Multiply apareceu em Yu-Gi-Oh estava no episódio de três partes chamado Face Off. Isso aconteceu durante o final da primeira metade da saga Duelist Kingdom, antes que todos fossem lutar contra Pegasus.

Kaiba invoca com sucesso Blue-Eyes Ultimate Dragon, um dos monstros mais fortes que vimos até aquele ponto, com 4500 ATK. Com as regras do Reino dos Duelistas deixando os jogadores com apenas 2.000, isso deveria ser mais do que o suficiente para terminar as coisas.

No entanto, Yugi ativou Multiply, o que não só deu a ele um monte de outros monstros Kuriboh, mas eles foram de alguma forma capazes de se regenerar após cada vez que Kaiba atacava. Como um jogador sempre perder se eles tivessem essa combinação?

1FAZENDO FUSÕES

Face Off é a única vez em que Kaiba ganha uma vitória sobre Yugi, embora ele tenha que trapacear para vencer. No entanto, olhando para trás, para alguns dos movimentos de Yugi naquele duelo, ele provavelmente merecia perder. Para superar o Dragão Supremo de Olhos Azuis, ele usou Polimerização e a carta mágica Flecha Viva para fundir seu Cemitério Mammoth com Olhos Azuis.

Living Arrow supostamente dá o efeito de um feitiço para o monstro de um oponente, enquanto Mammoth Graveyard enfraqueceu os Olhos Azuis de Kaiba porque ele era um monstro morto-vivo. Ok, para começar? Living Arrow não é uma carta real. Mas também? Fundir um monstro morto-vivo com um monstro vivo não os enfraquece, apenas mudaria seus atributos. Também, você não pode criar uma fusão que não existe.

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