Yu-Gi-Oh !: Melhores Decks de Fadas

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Pode ser surpreendente saber que a Konami fez muitos Yu-Gi-Oh! arquétipos baseados em fadas. Afinal, com 25 tipos diferentes no jogo, há muitos Tipos que não poderiam preencher uma lista dos 5 principais, muito menos os 10 principais.



Mas como um tipo, a fada tem algo em seu lado que poucos outros tipos têm, é um tipo de atributo de luz. Normalmente, a maioria das Fadas acaba sendo leve, e se há uma coisa que a Konami adora, é empurrar um monte de tipos de deck nas categorias Escuro ou Claro. Como resultado, obtivemos toneladas de decks de fadas ao longo dos anos que são muito poderosos, e aqui estamos dando uma olhada em alguns deles.



10STAR SERAPH

O deck de fadas introduzido em Yu-Gi-Oh! ZEXAL , eles eram um arquétipo centrado na invocação Xyz. Eles podiam facilmente invocar com a mão, colocando vários monstros de nível 4 facilmente no campo para criar monstros de Nível 4.

Isso não era novo neste ponto em ZEXAL , mas eles foram um pouco mais longe, concedendo a qualquer coisa convocada usando um desses monstros um efeito adicional. Scepter permite que um monstro Xyz Summoned o use como um material para mirar e destruir uma carta no campo, então compre uma carta de graça. Este deck brilhou particularmente quando fundido com o Satellarknights.

9CYBER ANGEL

O duelista do Obelisco Azul favorito de todos, Alexis Rhodes, usou o Cyber ​​Angel no Yu-Gi-Oh! GX Series. Eles eram uma coleção de Fadas da Luz que dependiam de invocação ritual para fazer o trabalho. As próprias meninas foram nomeadas e desenhadas com base em personagens-chave da mitologia asiática.



Seu cartão-chave é Cyber ​​Angel Benten, que busca Light Fairies quando usado como um tributo, e pode infligir o ataque de um monstro como dano se puder destruí-lo em batalha. O grande chefe do deck, porém, é Cyber ​​Angel Vrash, um monstro de nível 10 que pode destruir todos os monstros convocados especialmente do deck extra do oponente, causando 1000 de dano para cada um deles destruído. Considerando que ele tem 3000 ATK e evita a própria destruição ao negá-lo, esse é o monstro com o qual se deve lidar.

anderson Valley Amber Ale

8MELODIOSO

Um deck de fadas da luz pertencente a Yuzu Hiiragi em Arc-V , Melodious foi concebido para seguir as linhas dos cantores de ópera, com mantos esvoaçantes e sua aparência majestosa. Seus nomes seguem todos a mesma linha: referências musicais como ária, partitura, ópera ou até Mozart.

O grupo trabalhou junto, oferecendo uma série de efeitos de proteção. Aria, a Diva Melodiosa, por exemplo, impedia que monstros Melodiosos fossem alvos de efeitos ou destruídos por batalha, enquanto Elegy os impedia de serem destruídos por efeitos de cartas.



7VALKYRIE

Literalmente um arquétipo esquecido, Valquíria apareceu como um baralho no original Yu-Gi-Oh! série durante um dos arcos posteriores. No set de Shadows in Valhalla em 2018, eles lançaram uma série de cartas relacionadas ao arquétipo, que é claro deu continuidade ao tema nórdico tanto quanto possível.

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O objetivo do deck envolve aumentar seu ataque tanto quanto possível para obter um OTK rápido. Suas duas cartas de feitiço mais poderosas são Cavalgada das Valquírias, que invoca vários monstros Valquíria de suas mãos ao custo de embaralhá-los de volta ao baralho durante o final daquele turno, e Travessura da Deusa do Tempo ... que simplesmente pula para a próxima curva, negando o custo de Ride. Organizado.

6OS AGENTES

Um dos baralhos mais perigosos quando foi lançado, os Agentes são um baralho baseado em planetas. A grande carta desse deck era Master Hyperion, um monstro de nível 8 com 2800 ATK que poderia convocar a si mesmo banindo um Agente da mão, campo ou cemitério.

Ele também foi capaz de banir qualquer Fada do cemitério para destruir um card alvo no campo. Mas o monstro chefe não era o que o tornava especial - em vez disso, era a capacidade de ser jogado em outros decks, criando um deck de sincronismo que poderia convocar quase todos os monstros de sincronismo em todo o jogo.

5HERALDS

Arautos representam o que as fadas realmente são: negação. Cada um é capaz de negar um tipo de card diferente: cartas de monstro, feitiço ou armadilha e / ou efeitos enviando a si mesmos mais uma outra carta de fada para o cemitério, o que significa que eles podem ser destruídos.

Até mesmo seus monstros de deck extras são incríveis: Herald of the Arc Light é um monstro synchro de nível 4 que pode se tributar para negar, mas também bane monstros enviados da mão ou do deck principal para o cemitério. O verdadeiro objetivo, porém, é seu monstro Ritual, que não tem que escolher o que negar - ele pode negar qualquer coisa enviando apenas uma Fada de suas mãos para o túmulo.

4PRINCESA DE PREVISÃO

Uma coleção de monstros introduzidos na série Yu-Gi-Oh! Arc-V , as cartas Prediction Princess pertenciam a Mieru Hochun, refletindo suas próprias habilidades de adivinhação. Um arquétipo menor, todos são baseados em criaturas mitológicas femininas, bem como em técnicas específicas que envolvem olhar para o passado ou futuro de alguém.

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O deck em si é baseado em Flip Summoning, que é uma grande fraqueza na era moderna porque a maioria dos decks são capazes de destruir um monstro sem nunca atacá-lo e fazê-lo virar a face para cima. O objetivo deles é invocar Prediction Princess Tarotei, um monstro ritual de alto nível que pode virar os monstros para cima ou para baixo durante a vez de qualquer jogador.

3ARTEFATO

Um deck de fadas exclusivo composto inteiramente de monstros de nível 5. Qualquer pessoa que conheça as regras de Yu-Gi-Oh está ciente do problema aqui: todos os monstros de nível 5 e superior exigem um tributo ao Normal Summon. No entanto, Artefatos tinham a habilidade especial de se posicionar na zona de magia e armadilha, então quando eles fossem destruídos por qualquer um dos jogadores, eles poderiam invocar-se para o campo e ativar um efeito adicional.

Este deck tinha uma tonelada de potencial executado puro, mas muitas vezes era combinado com outros monstros para criar um deck de controle devastador que funcionava com toneladas de armadilhas. Seu melhor card era Artifact Moralltach, que poderia invocar a si mesmo após ser destruído e, em seguida, destruir um card voltado para cima no campo.

doisO CLIMA

Um arquétipo das fadas mais recente, o clima é exatamente o que parece - um arquétipo baseado no clima. Existem monstros baseados no sol, neve, chuva, arco-íris e até aurora.

Todos eles também são artistas, e cada um tem sua própria tela - magias e cartas de armadilha que dão a todos os monstros efeitos adicionais. Cada magia ou armadilha do Canvas concede efeitos ao monstro na mesma coluna, mas também às colunas adjacentes - todas ativadas da mesma maneira: elas se banem para ativar o novo efeito. No entanto, eles podem retornar durante a próxima fase de espera, o que significa que o oponente ainda terá que lidar com essas cartas.

1TRICKSTAR

Um grupo de monstros Fadas da Luz que foram introduzidos no jogo no Yu Gi Oh! VRAINS era, eles eram usados ​​por Aoi Zaizen ou Blue Angel, um Duelista de Celebridades. Assim como Aoi, os Trickstars eram um baralho de ídolos japoneses - vestindo trajes elaborados e coloridos completos com asas e referências às flores que dão nome a cada carta.

O foco do baralho é o dano de queimadura, com cada carta infligindo dano por algum motivo ou outro, até que o oponente receba dano de queimadura, não importa o quê. Uma de suas cartas mais assustadoras é Reencarnação Trickstar, que força o oponente a banir sua mão inteira e comprar uma nova. Múltiplas cópias de Trickstar Reincarnation podem ser usadas com Droll e Lock Bird, forçando o oponente a banir sua mão ... e não sacar nada.

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