Zelda: The Breath of the Wild Sequel deveria ser a Máscara de Majora desta Era

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Desde que o jogo foi anunciado pela primeira vez pela Nintendo na E3 2019, os fãs de The Legend of Zelda aguardaram ansiosamente a sequência direta de 2017 Breath of the Wild . Além do mais, tem havido especulações intermináveis ​​sobre o que o próximo capítulo da venerável franquia de videogame trará para a mesa, bem como discussões sobre se o jogo pode ou não corresponder ao seu antecessor. Breath of the Wild afinal de contas, coloque a fasquia muito alta no futuro Zelda jogos vão. No entanto, se a Nintendo quiser garantir o Breath of the Wild sequela não é apenas um seguimento digno, mas também se destaca por si só, pois já tem a fórmula perfeita para partir.



Breath of the Wild A sequência de deve dobrar em tudo o que tornou seu antecessor grande: a ênfase na exploração, o belo mundo no qual explorar, o combate fluido e o estilo de narrativa emocional. Ao mesmo tempo, deve aventurar-se corajosamente em um território totalmente novo no que diz respeito ao cenário, estética, temas e história real, fazendo com que o jogo pareça familiar, mas também novo. Em outras palavras, o próximo Zelda jogo deve ser para Breath of the Wild o que máscara de Majora era para Ocarina of Time .



Lançado pela primeira vez em 2000, máscara de Majora é um dos jogos mais amados no Zelda série, e por boas razões. Embora o jogo tenha sido feito sob rígidas restrições de tempo e reutilizado o motor de 1998 Ocarina of Time - bem como muitos de seus ativos e mecânica de jogo - também utilizou ideias radicalmente diferentes e um tom geral mais sombrio não visto em Ocarina , ou qualquer outro Zelda jogo para esse assunto. Por sua vez, máscara de Majora foi capaz não apenas de se igualar ao seu antecessor, mas, de certa forma, até mesmo superá-lo.

Isso não quer dizer Breath of the Wild A sequência de deve ser uma cópia carbono de máscara de Majora -- de jeito nenhum. máscara de Majora era a própria definição de relâmpago em uma garrafa; é algo que a Nintendo provavelmente não conseguiria replicar, mesmo se estivesse tentando ativamente. Dito isso, o caminho máscara de Majora assumiu a liderança de Ocarina of Time em termos de jogabilidade, ao mesmo tempo em que vai em direções drasticamente diferentes geograficamente e tematicamente representa uma fórmula vencedora que o desenvolvedor pode usar para garantir seu próximo Zelda o jogo não é apenas um sucessor digno de Breath of the Wild , mas talvez ainda melhor.

Afinal, embora os dois jogos não pareçam ser particularmente semelhantes na superfície, muitos jogadores compararam a sensação de maravilha experimentada ao jogar Breath of the Wild para a primeira vez que eles carregaram Ocarina of Time em seu Nintendo 64. (Além disso, sequências diretas são raras nesta franquia, então as comparações entre Breath of the Wild 2 e máscara de Majora eram praticamente inevitáveis.)



Dado o final de Breath of the Wild e o teaser trailer de sua sequência, a Nintendo já parece estar no caminho certo. Após a derrota de Dark Beast Ganon por Link e Zelda, está fortemente implícito que o vilão da série de longa data não pode mais ser reencarnado. E enquanto o teaser sugere que Ganon está voltando de alguma forma, um vilão totalmente novo pode dar uma nova vida à franquia - assim como Majora fez vinte anos atrás. Além disso, o teaser do Castelo de Hyrule erguendo-se acima do solo sugere que o próximo jogo acontecerá fora de Hyrule, o que é, em última análise, a melhor coisa possível para a sequência.

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Como afirmado antes, o que poderia tornar este jogo um grande sucesso é abraçar o familiar e o diferente. Ao mover a franquia para um novo cenário, a sequência pode utilizar a exploração aberta que fez Breath of the Wild uma aventura, embora também não trilhe um terreno antigo, enviando Link e Zelda em outra missão por Hyrule. Para que essa sensação de maravilha seja verdadeiramente recapturada, um novo local para se aventurar no desconhecido é o caminho a percorrer.



Além disso, embora Hyrule seja certamente um ícone, o Zelda A franquia tem um ótimo histórico quando se trata de jogos que acontecem em outros lugares. Tome, por exemplo, o excepcional Oráculo das idades e Oráculo das Estações , a enterrada absoluta conhecida como Despertar do Link e, claro, o ponto crucial da discussão de hoje, máscara de Majora .

Além disso, esses jogos destacam ainda mais que abraçar com sucesso o antigo e o novo ao mesmo tempo é muito possível. Garantido, máscara de Majora é Termina e Despertar do Link A Ilha Koholint de não é inteiramente 'real', a primeira tendo sido canonicamente criada pelo Skull Kid usando o poder de Majora (por The Legend of Zelda Encyclopedia ) e o último sendo uma paisagem de sonho criada pelo Wind Fish - com ambos deixando de existir quando os respectivos jogos terminam. Contudo, Oráculo das idades e Temporadas deixe bem claro que raças como os Gorons e os Zora e inimigos como Moblins e Wizzrobes não são exclusivos de Hyrule, nem o uso de rúpias como moeda.

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Ocarina of Time é amplamente considerado não apenas um dos melhores jogos do Zelda série, mas um dos maiores videogames de todos os tempos. Ao funcionar com o motor, jogabilidade e recursos que fizeram Ocarina trabalhe ao mesmo tempo que assume corajosos riscos com seu cenário, história, temas, novas mecânicas e até mesmo música, máscara de Majora foi capaz de sair da sombra de seu antecessor e se tornar não apenas uma grande sequência, mas uma obra-prima de um jogo em seu próprio direito.

Dado o histórico da Nintendo quando se trata de design de jogos e controle de qualidade, não há dúvida de que Breath of the Wild sequela vai ser um jogo de qualidade de qualquer maneira. No entanto, ao seguir um caminho semelhante e abraçar a exploração do jogo, o combate, os habitantes e a abordagem da tradição enquanto agita as coisas quando se trata de cenário, vilão, temas e tom geral, a Nintendo poderia muito bem ter o próximo máscara de Majora em suas mãos com Breath of the Wild 's sequela' - um jogo que é uma continuação digna de seu antecessor e um título autônomo amado.

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