10 coisas Dragon Quest: A aventura de Dai empresta da série de jogos

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o missão do Dragão A franquia é uma das séries de RPG mais populares do mundo e pioneira em todos os RPGs de console que viriam depois dela. O incrível alcance da série foi obrigado a gerar uma série de sequências e spin-offs, uma das quais foi a série de mangá A aventura de Dai . Dai é um missão do Dragão herói em muitos aspectos, principalmente em sua aparência real no estilo de Akira Toriyama





Sendo que o material de origem do Dai é baseado na missão do Dragão série de videojogos, tem muitas referências à série e mantém-se consistente com vários elementos dos próprios jogos. Embora Dai apresente sua própria história como uma série independente que não está conectada aos outros jogos, é muito mais um produto do missão do Dragão universo.

10/10 Dungeon Crawling & Boss Monsters

  Captura de tela Da busca do dragão: a aventura de Dai

No missão do Dragão série de videogames e todos os outros RPGs de console que vieram depois, um grande parte da jogabilidade é o rastreamento de masmorras . Atravessar labirintos estranhos cheios de monstros e quebra-cabeças e terminar com um monstro chefe é praticamente inseparável do gênero RPG como um todo.

A aventura de Dai simplesmente não podia se chamar de missão do Dragão spin-off se não implementou alguma forma de rastreamento de masmorras, e esse fato não é esquecido. Seja na Caverna de Purificação para aprender Kaglimmer ou no castelo do Rei das Trevas Vearn, Dai e seu grupo sempre se encontram em algum tipo de atmosfera de masmorra com um poderoso vilão final que eles devem derrotar.



10/09 Estilo de arte de Akira Toriyama

  Imagem dividida de Akira Toriyama, mangaka por trás de Dragon Ball, e Goku

O original missão do Dragão jogos foram projetados pelo mangaka mundialmente famoso Akira Toriyama. Com um histórico como o dele, não é de se admirar que alguns designs de personagens que ele inventou se tornaram itens básicos não apenas do missão do Dragão série, mas o gênero RPG como um todo. Os desenhos para o lodo - um monstro reconhecidamente fraco - foram inventados por Toriyama no original missão do Dragão jogos.

Para o missão do Dragão mangá e sua adaptação para anime, o estilo de arte original de Akira Toriyama foi replicado de forma extremamente próxima e fiel. Essa atenção aos detalhes preservou o tom dos jogos ao mesmo tempo em que se traduzia perfeitamente em mangá, que foi a forma de mídia que rendeu a Toriyama sua aclamação inicial.



8/10 O penteado reconhecível e icônico de Dai

  Erdrick na armadura cravada de Dragon-Quest

Embora algo tão trivial quanto o penteado do personagem principal possa não parecer estranho para a maioria dos fãs, os fãs de missão do Dragão e A aventura de Dai reconhecerá imediatamente O penteado de Dai é estranhamente familiar . Em particular, os protagonistas de Missão do Dragão 3 e 6 têm penteados espetados semelhantes aos de Dai.

diabo é parte temporizador da 2ª temporada de 2016

No entanto, a inspiração mais óbvia para o penteado de Dai deve ter sido ninguém menos que Goku do empreendimento mais famoso de todos de Akira Toriyama: esfera do dragão . Dar a Dai este penteado icônico ajuda a mantê-lo na mesma vibe que o outro trabalho de Toriyama, apesar do fato de que ele não trabalhou. A aventura de Dai diretamente.

7/10 Até o Dai precisa de uma festa com aulas completas

  Uma imagem representando as várias classes de personagens na missão do dragão

As classes de personagens são uma grande parte dos RPGs, pois permitem o nível de personalização necessário para que o jogador se sinta realmente imerso no mundo do jogo. As classes têm sido uma parte importante da jogabilidade baseada em turnos em missão do Dragão desde o início, com cada tipo de personagem oferecendo sua própria experiência para a luta.

A dinâmica de classe não se perde em A aventura de Dai anime, com cada personagem tendo uma classe distintamente óbvia própria. Por exemplo, Dai é a classe hero, que foi reservada em missão do Dragão jogos para o protagonista principal, enquanto Pop é o tipo de mago por excelência . Além disso, Maam é um lutador ou monge, Hyunkel é o clássico cavaleiro e Leona é um padre.

10/06 Nomes de feitiços consistentes mantêm o universo de Dragon Quest coeso

  O herói da busca do dragão xi sob os efeitos de Kaclang

Um grampo da missão do Dragão series são seus nomes de feitiços. Os nomes dos feitiços em missão do Dragão têm seu próprio sabor que permaneceu ao longo da série e entrou no anime e no mangá.

Ao longo do show, Dai e seu grupo usam feitiços com nomes reconhecíveis como Zoom, Kaclang e Sizzle em várias situações. Algo tão simples como o nome familiar de um feitiço traz um nível de solidariedade à aventura de Dai que dá aos fãs a sensação de que realmente faz parte do missão do Dragão universo.

5/10 O principal inimigo não é realmente aquele que o herói pensa que é

  Vearn de Dragon Quest A Aventura de Dai

Depois de chegar ao antagonista principal do jogo através de várias masmorras e monstros chefes, o jogador finalmente derrota o vilão e espera vencer o jogo – ou assim eles pensavam. Para desgosto do jogador, eles logo descobrem que o vilão principal era na verdade apenas uma aparência externa, ou uma figura de proa. O verdadeiro inimigo é na verdade um monstro muito mais aterrorizante

O motivo do chefe final secundário não é apenas popular em missão do Dragão jogos, mas em vários RPGs, incluindo Fantasia final . Dentro A aventura de Dai , este tropo é utilizado várias vezes. Primeiro, Hadler parece ser o principal vilão, mas depois acaba sendo o Rei das Trevas Vearn. Finalmente, Dai descobre que o que ele realmente pensava ser Vearn era apenas um corpo falso, e seu corpo real foi congelado no tempo como Mystvearn.

4/10 O herói pensa que venceu, mas é apenas o começo

  Mystvearn mostrando sua verdadeira face em Dragon Quest: The Adventure of Dai

Dentro missão do Dragão , um tema recorrente é que o herói faz todo o caminho até o vilão principal, apenas para o vilão decretar algum plano insidioso que resulta no mundo sendo destruído de qualquer maneira . Este dispositivo de enredo assume várias formas, mas no final resulta no jogador ter que aparentemente começar do zero, apesar de ter percebido sua vitória.

Dentro Dragon Quest III , por exemplo, isso toma a forma da versão sombria do mundo, enquanto em XI , o mundo inteiro do herói está praticamente destruído. No Aventura de Dai , Dark King Vearn destrói com sucesso uma grande parte do mundo, disparando lasers que agem como armas nucleares. Dai e seus amigos estão presos juntando os pedaços após essa derrota total, da mesma forma que muitos outros missão do Dragão heróis antes dele.

3/10 Tipos de inimigos icônicos de Dragon Quest

  Os slimes fracos clássicos da missão do dragão parecendo felizes

missão do Dragão Os inimigos de 's são alguns dos mais notáveis ​​e icônicos da história dos videogames. Monstros como Slime, Dracky, Skeleton e Golem aparecem em várias formas ao longo missão do Dragão franquia de longa data.

Os monstros populares em missão do Dragão O cânone de também faz aparições no anime – às vezes até trabalhando do lado de Dai. Dai foi criado em uma ilha com monstros, fazendo amizade com muitos desses notórios inimigos da humanidade. Ele até viaja com um Golden Slime alado, o monstro da sorte supremo em missão do Dragão .

2/10 O cenário de alta fantasia é um grampo nos títulos de Dragon Quest

  Arte clássica da missão do dragão 3 retratando todos os personagens principais

Ao contrário de outras franquias populares de RPG, como Fantasia final que mudaram suas configurações ao longo dos anos para incluir mais ficção científica, elementos futuristas, o missão do Dragão série permaneceu em grande parte consistente com seu cenário de alta fantasia. Um mundo cheio de dragões, cavaleiros, reis e rainhas tem sido o cenário preferido para Dragon Quest desde o seu início, e Dai vive muito nesse mundo.

A jornada de Dai exige que ele resgate uma princesa, salve um reino e mate os monstros de fantasia clássicos no processo. Ao longo do caminho, ele é auxiliado por magos e cavaleiros, e ele empunha sua espada fiel como qualquer grande herói.

1/10 O movimento mais forte do herói tem 'Giga' em seu nome

  Dai se prepara para atacar em Dragon Quest: The Adventure Of Dai.

Embora esta seja uma técnica recorrente que aparece em muitos dos jogos da série, ao contrário da maioria das outras semelhanças entre os jogos e o mangá, a habilidade Gigagash foi originalmente introduzida nas aventuras de Dai. A partir daí, foi adaptado para Missão do Dragão 8 e desde então apareceu em todos os outros jogos da linha principal, incluindo vários spin-offs.

lar adotivo para reiniciar amigos imaginários

Embora nem sempre tenha o mesmo nome exato, o termo 'Giga' é um grampo, com outras variações, incluindo Gigaslash e Gigabreak. Eventualmente, a habilidade Avan Strash de Dai se torna seu ataque final, Giga Strash.

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