Videogames de terror e tragédia andam de mãos dadas. As piores coisas que um ser humano pode imaginar geralmente envolvem alguém perder um ente querido ou observar alguém de quem gosta se tornar um monstro horrível - seja literal ou metaforicamente. Como resultado, os videogames de terror também tendem a ser bastante tristes.
Embora o gênero de terror busque principalmente assustar as pessoas, ainda assim tentará extrair outras emoções do público. Uma história de uma nota geralmente não é uma coisa boa. Muitos jogos de terror também são de partir o coração, e isso geralmente os torna mais memoráveis do que qualquer jogo de terror que seja simplesmente assustador.
10Amnésia: uma máquina para porcos trata de matar a coisa que você criou

A história de Amnésia: uma máquina para porcos centra-se em um engenheiro e açougueiro chamado Oswald Mandus entrando em uma máquina viva e sinistra de propósito duvidoso. À medida que Oswald vai mais fundo na máquina, ele descobre que a Máquina foi criada por ele mesmo e está ameaçando consumir o mundo exterior. Ele também se lembra da morte de seus próprios filhos na Batalha do Somme.
Mandus descobre que tudo isso é culpa sua, e suas ambições estão ameaçando consumir o mundo. Ele tem que se sacrificar para destruir a Máquina. Além de ser um conto bastante triste, Uma máquina para porcos também se qualifica para esta lista porque é muito menos assustador do que seu antecessor Amnésia: Dark Descent . Os homens-porco não são especialmente assustadores; na verdade, eles são bastante lamentáveis quando o jogador descobre suas origens.
9Resident Evil I Remake apresenta o triste conto de Lisa Trevor

O Remake de 2002 do original Resident Evil apresentou a criatura monstruosa que já foi uma garotinha chamada Lisa Trevor. Ela é filha de dois indivíduos que foram sequestrados e experimentados na Mansão Arklay por uma organização que se tornaria a Umbrella. Ela era muito jovem quando isso aconteceu e também foi experimentada e sofreu mutação. A mente de Lisa Trevor ainda está presente no monstro que ela se tornou, mas é muito fraca.
Chris ou Jill são capazes de derrotar Lisa, mostrando a ela o cadáver de sua própria mãe, o que faz com que Lisa se mate ao se jogar em um buraco gigante no chão.
8SOMA questiona a verdadeira natureza da identidade e do eu

SOMA Esta foi a sequência da Frictional Games para Amnésia: Dark Descent ( Uma máquina para porcos foi desenvolvido por The Chinese Room). Ele segue Simon Jarrett enquanto ele passa por uma cirurgia cerebral séria antes de acordar em 2104 em uma instalação subaquática chamada PATHOS-II, os últimos remanescentes da humanidade depois que um cometa destruiu o planeta. No entanto, o PATHOS-II está agora sob ataque de seus próprios robôs de serviço.
Os próprios robôs não são particularmente assustadores, mas SOMA dá várias voltas, muitas das quais focadas em Simon resgatando imagens do cérebro de humanos agora mortos e colocando-os em um foguete que escapará da Terra. Entre essas varreduras está o próprio Simon, mas o foguete sai no final do jogo - com Simon deixado para trás. A varredura do cérebro no foguete, que é uma espécie de Elysium digital para as cópias humanas digitalizadas a bordo do foguete, não é a mesma que Simon deixou para trás. Aquele Simon foi deixado para morrer, uma varredura cerebral anexada ao cadáver de outra pessoa, em PATHOS-II.
7O controle mostra como a ambição pode fazer com que você perca tudo

Ao controle não é um jogo de terror convencional, mas tem vários elementos de terror. Jesse Faden se torna o diretor do Federal Bureau of Control depois de caçar a organização para descobrir o que aconteceu com seu irmão Dylan depois que ele foi tirado dela quando eram crianças.
No entanto, o Bureau foi assumido pelo Hiss, uma entidade em forma de vapor que pode controlar humanos. O próprio Dylan está no centro dessa invasão e sua história é bastante trágica. Da mesma forma trágico é o conto de ambição e autodestruição de um Dr. Casper Darling (indiscutivelmente o melhor personagem do jogo).
6Bloodborne explora a tragédia sem fim de Yarnham

Bloodborne é um jogo de terror de fantasia bem pouco convencional também, mas é definitivamente um jogo de terror - com todos os monstros, mutilações e sangue coagulado que seria de esperar.
Além do apocalipse que se abateu sobre Yharnam, existem vários contos tristes que o jogador pode assistir ao longo do caminho. Há a tragédia do padre Gascoigne e sua família, a atrocidade que cerca o órfão de Kos e a aldeia de pescadores, a batalha final de Eileen, o corvo, Ebrietas, filha do cosmos, pela manhã, seu próprio filho sobrenatural e incontáveis outros. É um jogo incrivelmente melancólico.
5Dead Space 1 rasga o tapete debaixo de Isaac usando sua namorada

Morto Espaço segue o conto deprimente de um Isaac Clarke quando ele retorna à estação espacial Aegis VII com seus camaradas. Ele espera voltar para sua namorada. No entanto, a estação está sendo invadida por monstros mortos-vivos conhecidos como Necromorphs.
A voz de Nicole guia Isaac pela maior parte do jogo, mas acontece que ela está morta há muito tempo - o Marcador, que está no centro da praga Necromorph, estava manipulando Isaac com sua voz.
4Left 4 Dead 2: Os contos passageiros da queda de um veterano que mata zumbis

Deixou 4 mortos é uma brincadeira de matar zumbis que nem sempre é considerada triste ou assustadora, mas mesmo este clássico da Valve tem um lado triste.
cabeça de cação 60 minutos ipa ibu
A passagem , uma expansão para Left 4 Dead 2 , encontra o quarteto do primeiro jogo encontrando o quarteto do segundo. No entanto, Bill, o antigo veterinário do Vietnã que ajudou a manter o grupo original vivo, se sacrificou para salvar os outros três. Esta foi uma morte incrivelmente triste para L4D fãs e fica com eles até hoje.
3Red Dead Redemption: Undead Nightmare nos lembra que todos que você ama morrerão

O Pesadelo Morto-Vivo expansão para o primeiro redenção do morto vermelho encontra John Marston tentando sobreviver em um mundo invadido por zumbis, e mata vários personagens amados, como os dois deputados do Tio e do Marechal de Armadillo. Abigail e Jack também são infectados, e John precisa encontrar uma maneira de curá-los.
Lá é também a missão secundária do Sasquatch , que é uma outra lata deprimente de vermes que envolve a extinção da raça Sasquatch senciente.
doisBioshock explora transformando pessoas em graxa para a máquina da indústria

O original Bioshock foi uma mistura de ação e terror , com os infames Big Daddies fornecendo uma das ameaças mais perturbadoras e perigosas do jogo. Contudo, eles são uma das partes mais tristes da sociedade de Rapture - bem como sua queda.
Os Big Daddies são humanos mutantes e estão acompanhados por Little Sisters. As próprias Little Sisters são meninas geneticamente alteradas e que sofreram lavagem cerebral. O jogador pode escolher salvar as Little Sisters - ou matá-las para seu ADAM.
1The Last Of Us, partes 1 e 2, exploram um ciclo sem fim de violência

O O último de nós jogos são terror jogos, mas sua narrativa e capacidade de contar histórias fazem com que muitos esqueçam esse fato. No entanto, a história angustiante que ambos os jogos contam supera em muito o horror da praga do cordyceps. O primeiro O último de nós encontra Joel Miller lidando com a perda de sua filha no início da praga, depois perdendo Tess, e então cometendo uma atrocidade para se certificar de que ele não perderia Ellie também.
Último de nós, parte 2 (spoilers entrando) encontra Ellie assistindo Abby matando Joel pelo assassinato de seu próprio pai em Salt Lake City. Ellie tenta se vingar de Abby, e o ciclo de derramamento de sangue resultante acaba destruindo a vida de Ellie enquanto Abby encontra um novo propósito começando com Lev.