10 jogos multiplataforma onde o console é importante

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Desde o surgimento dos consoles domésticos, existem jogos de plataforma cruzada. Consoles feitos especificamente para jogar Pong Eram desenfreados, a Nintendo e a Sega lutaram para ver quem tinha a maior contagem de bits e, mais recentemente, os jogos populares estão encontrando seu caminho em todos os principais consoles.



Com várias versões de jogos individuais disponíveis, alguns seriam melhores do que outros. Quer seja qualidade gráfica mais clara, controles mais rígidos ou até mesmo um jogo totalmente separado e melhor com o mesmo nome, a melhor maneira de experimentar certos clássicos pode se resumir até mesmo à mais leve decisão artística centrada em torno de uma versão específica do jogo para um determinado plataforma.



10Mortal Kombat perde sangue no SNES

Quando Mortal Kombat hit arcades em 1992, os pais estavam em alvoroço. A quantidade de sangue gratuito e violência excessiva retratada de maneira tão real e gráfica foi considerada por muitos como inadequada para os olhos das crianças. Como resultado, quando o jogo foi portado para o Sega Genesis (também conhecido como Mega Drive) e SNES, foram feitas algumas alterações para apaziguar os mobs.

No Genesis, o sangue era desligado por padrão, mas podia ser ligado novamente por meio de um código especial que os jogadores podiam inserir. No SNES, entretanto, o sangue foi removido por completo, com código ou sem código. Isso mata muito a diversão dos jogos, tornando a versão SNES a pior das duas e vendendo tão mal em comparação com a versão Genesis que a Nintendo deixou todo o futuro Mortal Kombat sequelas para suas plataformas vêm com sangue e fatalidades intactas.

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9Cyberpunk 2077 não pode ser reproduzido no PlayStation 4 e no Xbox One

Cyberpunk O lançamento de é um dos mais famosos da história dos jogos modernos, e por um bom motivo. Atraso após atraso estendeu o prazo final do jogo de abril de 2020 para dezembro do mesmo ano. Para um jogo de sete anos em construção, isso já era uma bandeira vermelha, e o 'produto acabado' apenas solidificou essas preocupações.



Cheio de bugs, o jogo pelo menos correu em consoles de nova geração. No PS4 e no Xbox One, no entanto, o jogo ainda é quase impossível de jogar, mesmo depois de várias atualizações que tentaram consertar as coisas, a ponto de nem mesmo estar disponível para compra na loja online do PlayStation.

8Aladdin no SNES está um passo à frente

Um produto de seu tempo, Aladim no SNES e Aladim no Sega Genesis são jogos completamente diferentes. No SNES, os gráficos são mais de desenho animado, mas o foco está mais em plataformas rígidas e design de níveis.

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A versão Genesis depende mais do seu combate, dando a Aladdin uma espada, mas é aí que está o kicker. Genesis parece que o público está jogando um jogo baseado no filme, mas a versão SNES parece mais jogar o próprio filme. A Nintendo simplesmente capturou mais do charme do filme. De qualquer forma, ambas as versões são clássicas, mas a escolha da plataforma definitivamente faz uma grande diferença no modelo de clássico sendo oferecido.

7Splinter Cell: Double Agent só é bom no Xbox

Um atirador decente no Xbox original, Splinter Cell: Double Agent apropriadamente tem seu próprio duplo. Se alguém fosse jogar no PC, PS3 ou Xbox 360, experimentaria um nível de design totalmente diferente e uma nova mecânica.

Isso se deve ao fato de ter sido feito por outra equipe de desenvolvimento; a versão para Xbox foi feita pelos desenvolvedores originais da franquia, enquanto as outras foram contratadas para várias ramificações da Ubisoft. As versões não-Xbox do jogo apresentam erros, têm uma aparência horrível e são apenas jogos piores.

6Ape Escape para PSP fica aquém do PlayStation Original

Embora seja melhor graficamente, o remake portátil do clássico PS1 Ape Escape : À solta fica aquém do original de várias maneiras. A falha mais óbvia são os controles. Ape Escape é construído para ser jogado em um controlador com duas alavancas analógicas, que o PSP não tem.

Como resultado, os controles rígidos e fluidos do jogo PS1 tornam-se espasmódicos e frustrantes. Por alguma razão, a excelente música do jogo também foi rebaixada, apesar do aumento do poder do PSP no departamento de áudio.

5Skyrim remasterizado no PlayStation 4 perde mods

Embora não seja uma crítica ao jogo base para nenhum dos sistemas, qualquer experiente Skyrim veterano sabe quão incríveis os mods podem ser . O Creation Kit da Bethesda permite que os aspirantes a modders façam facilmente suas próprias adições ao jogo, e alguns foram verdadeiramente massivos, adicionando jogos inteiros de conteúdo à quinta entrada dos Elder Scrolls.

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A Sony, infelizmente, tem diretrizes rígidas para a quantidade de conteúdo que pode ser adicionado a Skyrim . Isso significa que todos os melhores mods, disponíveis no Xbox e no PC, são inacessíveis aos proprietários de PlayStation, eliminando um aspecto importante do apelo duradouro do jogo.

4A trilogia Crash N. Sane tropeça no interruptor

Enquanto estiver jogando no Alternar significa que pode ser reproduzido em qualquer lugar , as limitações gráficas do sistema costumam fazer com que seus jogos de plataforma cruzada tenham a pior aparência de qualquer console.

Infelizmente, este é o caso com os remakes dos três primeiros Crash Bandicoot jogos, com taxas de quadros decrescentes e animação mais fragmentada. Disponível no PS4 e no Xbox One, a menos que o jogador realmente queira ter o Crash on-the-go, não há razão alguma para obter a versão Switch.

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3A versão para PC de Final Fantasy VI é horrível

Considerado pelos fãs obstinados como uma das melhores entradas no expansivo Fantasia final Series, FFVI A porta Steam de é absolutamente horrível. O texto é pesado e feio, os menus não funcionam corretamente e o charme do jogo é completamente drenado como resultado.

Melhorias gráficas têm o mesmo efeito, fazendo com que o jogo pareça estranho sem seu esquema de cores pixelado ligeiramente apagado. Mesmo que esta versão do jogo esteja à venda, os jogadores estariam melhor gastando um pouco mais de dinheiro por um dos vários lançamentos do jogo em outras plataformas. Vale a pena pela experiência infinitamente melhor que quase todas as outras versões oferecem.

doisOs psiconautas não ficam só pior no PS2, mas também pioram

Um clássico cult, Psiconautas é um jogo de aventura / plataforma com um estilo de arte fantástico e um grande senso de humor. Infelizmente, a versão PS2 é um downgrade estrito em relação à versão Xbox.

Os controles são menos responsivos, o que pode realmente dificultar a plataforma frequentemente instável e o combate um pouco rígido. Os gráficos também são mais confusos e sem graça, o que retém a natureza caricatural e direta do jogo. Se um jogador deseja adquirir uma cópia física de Psiconautas, eles estariam melhor pegando a edição original do Xbox.

1Os melhores jogos de arcade clássicos em gabinetes

Embora isso possa parecer óbvio, realmente não há melhor maneira de tocar clássicos como Pac-Man e Galaga do que em uma máquina de arcade original.

Ter o jogo conectado diretamente ao gabinete oferece um nível de resposta incomparável aos controles. Dá a mesma sensação de controle físico de dirigir um carro com câmbio manual para colocar as coisas em perspectiva. O estresse de colocar dinheiro em jogo por uma chance de quebrar a pontuação mais alta também não pode ser superado.

Próximo: Todos os jogos de emblema de fogo lançados nos EUA classificados, de acordo com os críticos



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