Pokémon Escarlate e Violeta foram alguns dos mais esperados Pokémon títulos nos últimos anos. Com toda a empolgação, o jogo estava fadado a causar impacto em seu lançamento. Infelizmente, Escarlate/Violeta tem recebido muita atenção de críticos e jogadores por todos os motivos errados.
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Na maior parte, o jogo não decepcionou no departamento de jogabilidade. Pokémon tem uma fórmula testada e comprovada que funciona e Escarlate/Violeta pegou aquele mundo e literalmente o expandiu. No entanto, apesar de todas as mudanças positivas feitas na mais nova entrada principal da série, existem tantos erros que afastaram os fãs de longa data. Seja por falta de tempo ou falta de atenção aos detalhes, Escarlate e Violeta foram atormentados por uma infinidade de problemas técnicos que muitos jogadores simplesmente não conseguem ignorar.
10/10 A câmera de Scarlet & Violet perde de vista seu propósito

Sendo que Pokémon é um RPG , o jogador sempre deve ser o foco principal. A câmera deve seguir o jogador e suas ações de uma forma que permita que eles se sintam no controle de seus movimentos no jogo. Então, quando a câmera em Escarlate/Violeta perde completamente o controle do jogador quando ele está pilotando um Miraidon, pode ser uma experiência muito desorientadora.
Não apenas isso, mas mostra que o jogo não pode ter sido testado completamente o suficiente. Afinal, o comportamento da câmera teve que ser configurado pelos próprios desenvolvedores. Se a câmera não consegue acompanhar ações simples como montar em uma montaria, ela levanta alertas imediatos sobre a natureza apressada do desenvolvimento.
9/10 Scarlet & Violet tem problemas constantes de frame rate e lag

Foi bem documentado neste ponto por fãs e críticos que Escarlate/Violeta foi crivada de problemas técnicos. Um dos problemas mais consistentes e gritantes do jogo tem sido o lag nos momentos mais inoportunos.
Seria uma coisa se este fosse um jogo multijogador graficamente poderoso com muitos jogadores interagindo ao mesmo tempo. Mas isso não. Alguns jogadores sugeriram reiniciar o sistema, mas isso é apenas uma correção temporária. Não há realmente nenhuma desculpa para um grande título como Pokémon estar experimentando lag no sistema para o qual foi feito.
8/10 A paisagem de Paldea parece um pouco antiquada

Quando o plano de fundo finalmente renderiza, alguns dos Escarlate/Violeta As paisagens de não parecem tão ruins. Infelizmente, muitos deles ainda parecem muito simples e em blocos.
Tomemos, por exemplo, as cachoeiras à distância, que devem parecer majestosas e poderosas com a água fluindo para o corpo d'água abaixo. Em vez disso, a água que cai e o rio abaixo dela parecem dois enormes blocos separados que não se misturam. Há também as árvores mal renderizadas e as faces angulosas das montanhas que fazem o jogo parecer muito mais antigo do que é.
7/10 Alguns Pokémon favoritos dos fãs estão faltando em Scarlet & Violet

Embora existam alguns Pokémon interessantes que foram adicionados ao Paldea Pokédex, também existem muitos Pokémon favoritos dos fãs que estão visivelmente ausentes do jogo. A Game Freak citou problemas de desempenho como um motivo para eliminar tantos Pokémon, e esse é um motivo totalmente compreensível, considerando quantos problemas o jogo já possui.
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No entanto, os fãs não podem deixar de se perguntar por que eles precisaram adicionar tantos novos Pokémon questionáveis no lugar dos já excelentes das gerações anteriores. Os treinadores ainda esperam uma atualização ou DLC para disponibilizar seus Pokémon favoritos em algum momento.
6/10 Scarlet & Violet tem novos designs estranhos de Pokémon

Embora nem todo design de Pokémon seja para todos, sempre pode haver algo a dizer sobre a coesão dos designs de monstros em Pokémon jogos. No entanto, em Gen 9, há muito a desejar também nesse departamento.
Embora os dois novos Pokémon lendários, Koraidon e Miraidon, tenham recebido muita reação por seus designs veiculares, esses são na verdade dois dos mais bem-feitos em Escarlate/Violeta . Fica muito pior com Pokémon como Revavroom, que é inspirado em um carro, mas com muito menos pensamento em seu design.
5/10 Os jogadores não podem pegar Pokémon fora da batalha em Scarlet & Violet

Uma incrível nova mecânica de jogo que Pokémon Lendas: Arceus adicionado foi a capacidade de se esgueirar e pegar Pokémon selvagens. Isso deu o Pokémon mundo uma sensação de vida e respiração que realmente fez os monstros se sentirem vivos.
Infelizmente, em Escarlate/Violeta , essa dinâmica foi totalmente omitida. Em vez disso, os treinadores simplesmente terão que batalha com Pokémon à moda antiga . Embora o incrível mundo aberto tenha sido mantido, tirar esse aspecto crucial da jogabilidade deixa um buraco vazio onde antes havia um grande recurso novo.
4/10 Pokémon surgem e desaparecem em Scarlet & Violet

Dentro Arceus , Pokémon não aparecem e desaparecem simplesmente. O jogador pode caminhar muito longe antes de retornar para encontrar o mesmo Pokémon vagando pelo campo. Mesmo em Espada e Escudo , quando os Pokémon na natureza desapareciam, eles pelo menos surgiam e desapareciam.
Dentro Escarlate/Violeta porém, os Pokémon simplesmente aparecem e desaparecem. Isso tira qualquer realismo que a descoberta de Pokémon selvagens e a exploração da terra poderiam ter proporcionado.
3/10 Objetos em escarlate e violeta não são tão sólidos quanto parecem

Enquanto Escarlate/Violeta de a jogabilidade e a história provaram ser ótimas , outros aspectos do jogo são um pouco menos sólidos. Em particular, os objetos sólidos não são tão sólidos quanto parecem.
Existem muitos casos de NPCs se perturbando, Pokémon ficando presos nas paredes e jogadores caindo completamente no chão. Em outros casos, quando os treinadores estão montados nas costas de suas montarias, o jogador acaba magicamente olhando para a direção totalmente oposta.
2/10 Os personagens parecem robóticos ou simplesmente estranhos em Scarlet & Violet

No que diz respeito às animações e modelos de personagens, os jogadores já se depararam com uma infinidade de bugs e inconsistências estranhas. Uma falha viral mostra um jogador crescendo para tamanhos anormais, enquanto outro os mostra desaparecendo completamente e reaparecendo quando um treinador os desafia para a batalha.
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Pokémon os fãs também reclamaram que Escarlate/Violeta Os NPCs de parecem robóticos enquanto caminham por Paldea, com os personagens até parecendo deslizar pelas encostas em vez de caminhar naturalmente. Falhas de design como essas podem tirar a ilusão de realismo em um jogo, fazendo com que os jogadores desejem voltar ao mundo real, onde os pés humanos tocam o chão quando andam.
1/10 Scarlet & Violet constantemente desligam e travam

Uma coisa é ter lag e outros problemas de desempenho, mas ter o jogo inteiro desligado é outra história. Muitos jogadores têm reclamado que Escarlate/Violeta tem travado completamente em sistemas que, de outra forma, nunca tiveram problemas.
Com problemas como esse, o jogo não se torna mais uma questão de ignorar problemas menores - tornou-se literalmente impossível de jogar. A OEM ainda está tentando se firmar na nova arena de exploração do mundo aberto, mas Caterpie e Weedle não são os únicos bugs que aparecem no jogo.