As adaptações cinematográficas de videogames têm uma reputação horrível por serem não apenas adaptações ruins do material original, mas também por serem totalmente ruins. Eles esquecem o objetivo da história, descaracterizam os personagens ou tentam tornar a mecânica do jogo lógica em um cenário do mundo real. Não importa a abordagem do filme, os fãs do jogo geralmente ficam desapontados.
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O Cinco noites no Freddy ( FNAF ) filme prova que é possível fazer um ótimo filme baseado em um videogame e permanecer fiel a ele. É verdade que o filme tinha muito espaço para trabalhar por causa do original FNAF's simplicidade, mas funciona.
10 Confiança na imaginação do público

O FNAF os jogos são conhecidos por deixar a maioria das coisas por conta da imaginação. Embora os jogos tenham uma história, a tradição está escondida em pequenos detalhes. Os fãs passaram anos tentando juntar a verdade por trás FNAF's história . O filme foi mais conciso, mas ainda deixou muito para a imaginação.
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Muitos espectadores esperavam que o filme fosse mais gráfico e cheio de sustos. Na realidade, nunca foi disso que se tratam os jogos. Sim, existem sustos, mas os jogadores nunca veem a violência na tela. Se Mike morrer, ele será morto e enfiado em um traje de Freddy vazio, mas a tela de fim de jogo mostra apenas o traje de Freddy sobre uma mesa. FNAF sabe que não pode ser pior do que a imaginação do jogador, por isso deixa a maior parte dos horrores invisíveis. O filme faz a mesma coisa, deixando o sangue no escuro.
9 Referência do cara do telefone

Por muito tempo, os fãs pensaram que o Cara do Telefone e o Cara Roxo (William Afton) eram a mesma pessoa. Phone Guy é o homem que liga para Mike e deixa mensagens de voz oferecendo conselhos e informações sobre o restaurante. Como ele sabe tanto e tenta repetidamente garantir a empresa, as pessoas presumem que ele é o responsável pelo desaparecimento das crianças.
Infelizmente para FNAF detetives, isso acabou não sendo verdade. O filme faz referência a essa teoria dos fãs ao fazer William contratar Mike para o trabalho de segurança. Quando Mike começa, William liga para ele para lhe dar mais informações, assim como o Phone Guy faz nos jogos.
8 O restaurante é um museu de ovos de Páscoa

Acertar na Freddy Fazbear's Pizzeria foi a parte mais importante para dar vida a este jogo. O restaurante, os animatrônicos e a atmosfera encantadora, porém assustadora, precisavam ser perfeitos. Para alegria dos fãs, o filme fez tudo certo nesse aspecto. O restaurante não é apenas preciso, mas também está cheio de ovos de Páscoa do jogo.
Se o público pudesse pausar o filme a cada nova cena, encontraria detalhes que ajudariam a contar a história. Foi exatamente assim que os jogadores costuraram a história nos jogos. O filme tem de tudo, desde animatrônicos até desenhos infantis. Tem o balcão de prêmios, o pôster “CELEBRATE”, o crachá de segurança e até “It's Me”.
7 Os Animatrônicos matam guardas de segurança

O filme começa com uma sequência de perseguição do segurança da Freddy Fazbear Pizzeria tentando escapar. Infelizmente, ele foi capturado e morto da maneira mais horrível. Os animatrônicos o amarram em uma cadeira e colocam uma máscara de Freddy em seu rosto cheia de engrenagens giratórias. Embora a violência não seja mostrada, os espectadores sabem o que acontece.
Mais tarde, os animatrônicos tentam fazer o mesmo com Mike. Isso imita como os seguranças são mortos no jogo. Se os jogadores terminarem o jogo, Mike é violentamente enfiado em um traje vazio de Freddy, morto. Os animatrônicos estão fazendo mais animatrônicos como eles com os seguranças.
6 A tecnologia defeituosa na pizzaria

O jogo dá muita ênfase aos jogadores que ficam de olho em seu nível de poder. Olhar para as câmeras, fechar as portas e usar as luzes do corredor consome energia. Se o jogador ficar sem energia, ele perde a capacidade de fechar as portas e fica como alvo fácil para os animatrônicos.
O filme adapta essa mecânica de forma realista, mostrando consistentemente o quão degradada está a Pizzaria. A energia não funciona de forma consistente. Mike muitas vezes precisa reiniciar a energia para reiniciar o sistema. Mike tem que ficar de olho nas câmeras de segurança como fez no jogo, mas elas também nem sempre funcionam. O sistema PA é ativado aleatoriamente para reproduzir música ou vozes ininteligíveis. Não se sabe totalmente se isso se deve aos espíritos que possuem os animatrônicos ou ao status degradado do restaurante, mas cria uma atmosfera enervante no jogo e no filme.
5 Os designs e maneirismos da animatrônica
No jogo, os animatrônicos são inimigos a serem evitados, mas o filme dá mais personalidade a eles. Cada animatrônico deve ser um personagem próprio. Mesmo como inimigos do jogo, cada um deles tem características e maneirismos distintos, pois cada um tenta chegar até Mike de maneiras diferentes.
O filme replica tudo sobre os animatrônicos perfeitamente. Seus designs são precisos. Bonnie e Chica são as mais ativas. Bonnie parece ser a mais amigável, enquanto Chica está constantemente desviando o olhar de tudo. Foxy é o mais degradado dos animatrônicos, mas também o mais rápido. Freddy é o mais dócil. Eles não apenas se parecem com seus equivalentes no jogo, mas também se movem e interagem de maneira semelhante.
4 A Teoria Animatrônica Possuída

Quando o original FNAF foi lançado, havia várias teorias importantes circulando sobre por que os animatrônicos agiam daquela maneira. A mais popular foi que as crianças desaparecidas na década de 1980 foram enfiadas nos trajes e seus espíritos as possuíram. Esta teoria é de conhecimento comum e confirmada como canônica.
O filme também confirmou isso, embora seja mais direto. É importante ter em mente que um filme não pode ser tão ambíguo quanto um jogo. O público precisa ser capaz de entender um filme apenas assistindo-o. O filme ainda conseguiu alimentar o mistério ao longo de sua duração.
3 Cupcake da Foxy e Chica

De todos os animatrônicos do filme, Foxy e Chica's Cupcake (que parece funcionar como uma extensão de Chica) são os mais violentos. Embora Chica e Bonnie sejam incrivelmente ativas, a maioria das mortes e ataques confirmados vêm de Foxy e Chica's Cupcake.
Isso está de acordo com os padrões de ataque do jogo. Embora o cupcake da Chica não possa atacar no original FNAF jogo, muitas vezes é descrito como sinistro. Foxy, por outro lado, é o animatrônico mais rápido do jogo e pode desencadear o fim do jogo sem aviso prévio. É difícil pegar Foxy correndo pelo corredor, mas se o jogador o fizer, ele drenará uma parte significativa de energia. Por essas razões, Foxy é um dos animatrônicos mais voláteis do jogo.
2 William Afton se torna Springtrap

William Afton é retratado de algumas maneiras diferentes ao longo do FNAF jogos. Ele é o Purple Guy, uma figura humana roxa usando um crachá de segurança. Ele também é o animatrônico coelho amarelo conhecido como Springtrap. Canonicamente, as travas de mola da fantasia de coelho de William o esmagam até a morte, prendendo-o dentro do animatrônico. É por isso que o coelho amarelo é chamado de Springtrap.
O filme garante que a morte de William seja o mais fiel possível à história do jogo. Quando William enfrenta Mike , ele está vestindo a fantasia de coelho. Eventualmente, graças a Abby, os animatrônicos ligam William e acionam as travas de mola de seu traje, o que esmaga sua caixa torácica. Ele está preso no traje, onde morre lentamente.
1 O controle de William sobre a animatrônica
Muitos FNAF os jogos escondem uma tradição que leva os jogadores a acreditar que os animatrônicos estão sob o controle de William. Mesmo na morte, os animatrônicos ouvem Springtrap de uma forma que realisticamente não deveriam. Afinal, William é a razão pela qual eles estão mortos. O controle de William sobre essas crianças mortas é mostrado inúmeras vezes, mas a razão pela qual ele tem esse controle permanece no ar.
Pode ser que as crianças ainda tenham medo dele, mas parece muito mais profundo do que isso. O filme manteve intacto esse aspecto do personagem de William. Os animatrônicos vão matar Mike porque William manda. Eles só param quando descobrem a verdade sobre sua morte. De alguma forma, William manipulou suas memórias, então eles esqueceram quem os matou. Em vez disso, os animatrônicos são leais e dependentes de William, como se ele fosse seu amigo ou cuidador.