O Super Mario Bros. Filme definitivamente não hesitou em adaptar a popular franquia de videogame. Embora a Illumination Entertainment e a Nintendo possam ter assumido muitos riscos que sem dúvida valeram a pena, havia ainda mais maneiras pelas quais os estúdios poderiam ter levado adiante os conceitos que estavam explorando.
Uma sequência é praticamente inevitável, então sempre há oportunidades no futuro para correr esses riscos adicionais. No entanto, certamente teria sido divertido ver alguns desses elementos colocados em ação; suas ausências são inteiramente compreensíveis.
ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO10 Nenhum mundo real
Talvez fosse a maneira mais segura de introduzir o público nos mundos da Mário franquia, para começar com algo fundamentado. O Filme Super Mario Bros. abre no mundo real, com os dois irmãos trabalhando como encanadores. Certamente é um ponto de partida esperado, mas talvez um pouco familiar demais.
Com tantos mundos secretos de videogame e universos expansivos para explorar, definitivamente não havia risco no começo, com tanta regularidade mundana. O filme poderia ter começado imediatamente com Mario e Luigi em uma paisagem fantástica, mas isso pode ter perdido os fãs que não são de videogame ao longo do caminho.
9 Um jogador de videogame
Filmes inspirados em IPs do mundo real, como O filme LEGO, muitas vezes encontram maneiras de incorporar esse conceito original. Por exemplo, O filme LEGO termina em um mundo de ação ao vivo, onde pai e filho estão brincando com os blocos de construção e minifiguras. Algo semelhante poderia ter sido aplicado aqui.
Illumination poderia ter se arriscado e homenageado a rica história de jogos da Nintendo, fazendo referência ao fato de que o filme estava acontecendo dentro de um jogo. Talvez uma revelação de ação ao vivo de que um jogador controlava a história o tempo todo pudesse ter sido uma inclusão divertida. No entanto, pode ter dividido o público alternativamente.
8 Um vilão alternativo
Bowser foi o vilão mais lógico para incluir em um Super Mario Bros. Filme. Ele é um dos personagens mais icônicos e reconhecíveis da Nintendo e obviamente é a maior ameaça para Mario e seus aliados. No entanto, um inimigo tão grande poderia ter sido guardado para filmes posteriores.
Talvez Illumination pudesse ter assumido o risco de um vilão menos usado como a jogada de abertura antes de prenunciar um grande chefe no futuro. Não há como dizer como isso poderia ter afetado a história. Ainda assim, os paralelos entre Mario e Luigi e Wario e Waluigi deveriam ter sido convincentes o suficiente para levar a primeira parcela.
7 Um novo tema definitivo
A música realmente faz Mário. A Nintendo é tão bem definida por seus temas, e tantas franquias diferentes da empresa de videogames podem ser imediatamente identificadas por sua pontuação. Cada Mário título e seus amados spinoffs possui seu próprio riff musical único, com os sons de Mario Kart soando muito diferente de papel mario , por exemplo.
Naturalmente, a Nintendo e a Illumination fizeram questão de incluir muitas dessas partituras famosas, e com razão. No entanto, não há uma peça musical definitiva que separe o Filme Super Mario Bros. do resto da franquia. Talvez o filme devesse ter corrido o risco de criar um tema verdadeiramente original e memorável para sentar ao lado dos outros, mas para realmente ser identificado com o passeio cinematográfico como uma entidade separada.
6 Vozes originais
Mario e companhia têm vozes distintas. Houve muita controvérsia em torno do elenco do filme e como eles abordariam o trabalho de seus personagens. Todos os dubladores fizeram um ótimo trabalho ao se inspirar nos videogames enquanto produziam algo novo para a tela grande.
Mas, se a Nintendo e a Illumination realmente quisessem arriscar, poderiam ter usado os mesmos dubladores dos jogos e tentado passar sem problemas de um meio para outro. Os videogames teriam ganhado vida de maneira diferente se Charles Martinet tivesse dublado Mario, por exemplo.
5 Personagens cruzados
A Nintendo nunca teve medo de cruzar seus personagens de diferentes franquias, até mesmo se unindo à SEGA para unir os mundos de Sonic e Mario. Quer seja Animal Crossing, A Lenda de Zelda, ou Kirby, tantos grandes conhecimentos de videogame poderiam ter influenciado este filme.
A Nintendo poderia ter arriscado e incluído alguns rostos famosos para provocar o universo inevitável que o estúdio começará a construir. Mas também faz sentido querer construir gradualmente filmes separados para que possam se sustentar por seus próprios méritos. É um risco que tem vantagens e desvantagens em ambos os lados do argumento.
4 Estilos alternativos de animação
A Illumination Entertainment tem um estilo de animação CGI muito distinto, que se destaca em projetos como Meu Malvado Favorito e A vida secreta dos animais de estimação. O Filme Super Mario Bros. parece absolutamente lindo e é uma ótima representação dos companheiros de videogame , inimigos e personagens principais vistos em consoles.
No entanto, o estúdio poderia ter levado as coisas adiante experimentando seu estilo artístico. Existem visuais alternativos que eles poderiam ter aproveitado da história dos videogames, de uma animação de 8 bits a trabalhos com infusão de origami. Infelizmente, o visual foi consistente o tempo todo, sem correr riscos.
3 Mais músicas
Além de um breve rap de Donkey Kong, a música de destaque do Super Mario Bros. Filme é a carta de amor de Bowser para Peach. É um momento fantástico e hilário do filme que transcendeu o cinema e se tornou viral, em grande parte graças à atuação carismática de Jack Black.
Com isso em mente, talvez os estúdios devessem ter se arriscado um pouco mais, com algumas músicas adicionais. Embora não tivesse funcionado como um musical direto, pelo menos, os fãs poderiam ter sido tratados com a versão completa de 'Peaches' em toda a sua glória.
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2 Incorporação mais ampla de jogabilidade
Algumas das sequências mais divertidas do filme envolvem elementos de jogabilidade diretos do material de origem. A Super Smash Bros. luta de estilo, um Mario Kart corrida e muita ação de rolagem lateral são alguns exemplos brilhantes. Mas a Nintendo e a Illumination poderiam ter levado mais longe.
Um dos duras realidades de assistir a uma adaptação de videogame é que muitas vezes ignoram o que os tornou tão populares. Apesar de Filme Super Mario Bros. não caia nessa armadilha, definitivamente havia outras maneiras de envolver os movimentos de jogabilidade nas sequências de ação, especialmente de alguns dos títulos mais no estilo de festa.
1 Ao vivo
O maior risco um Super Mario Bros. adaptação poderia ter tomado é seguir a rota de ação ao vivo. Claro, os fãs sabem muito bem o que aconteceu na última vez que a franquia tentou entrar em um cenário mais realista, e há bônus definitivos em manter a animação.
Teria sido incrivelmente divertido ver o que a Nintendo poderia ter inventado na era moderna em um cenário de ação ao vivo. Talvez o filme tivesse superado as expectativas, assim como artistas como Sonic O ouriço anteriormente. Pode ser que nunca mais haja uma tentativa de um Mario live-action!