10 vezes Futurama foi legitimamente inteligente

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Desde 1999, Futurama conquistou um tipo clássico de culto de seguidores com seus truques malucos e conceitos incríveis de ficção científica. O personagem principal, Philip J. Fry , é um recém-solteiro e sem noção do ano de 1999 que acorda 1.000 anos depois de ser 'acidentalmente' congelado criogenicamente na véspera de Ano Novo.



Enquanto Fry e seu melhor amigo robô louco Bender se envolvem em todos os tipos de palhaçadas ridículas, o show tem seus momentos de inteligência. Considerando que a equipe de redatores tem mais de cinquenta anos cumulativos de educação em Harvard entre eles, eles estavam fadados a fazer Futurama um show inteligente, às vezes.



10Continuidade geral da história

Um ótimo exemplo de continuidade é durante Assie Come Home onde Bender está em uma missão para recuperar suas partes do corpo roubadas, incluindo sua bunda de metal brilhante. Antes de completar sua missão, os espectadores notam uma forma retangular do tamanho de um tijolo no chassi de Bender. Esta é uma referência à primeira temporada, quando Bender literalmente passa um tijolo como uma piada. Há também uma explicação inteligente por trás da existência de Lars, que na verdade é Fry de uma linha do tempo alternativa.

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No entanto, o detalhe de continuidade mais importante perdido por muitos espectadores é o contorno da sombra de Nibbler no episódio piloto enquanto Fry está caindo no tubo criogênico. Nibbler não é revelado como um personagem inteligente ou mesmo apresentado, até mais de três temporadas depois. Esta sombra também não foi uma reflexão tardia, era parte do piloto originalmente exibido.

9O conceito de estrela de quase morte

Futurama aborda sutilmente o avanço da medicina humana, revelando que as pessoas vivem muito, muito mais. Historicamente, a expectativa de vida humana aumentou proporcionalmente ao avanço tecnológico, médico e de infraestrutura. Em Futurama, uma vez que um humano atinge a idade avançada de 160, eles são levados para a distante estação espacial conhecida como Estrela da Quase-Morte.



É aqui que os idosos são ligados como relógios humanos de batata para gerar quantidades mínimas de energia, o que eles chamam de brincadeira de roubo do Matriz franquia. Fry e Leela acabam salvando o Professor da Estrela da Quase-Morte depois de descobrir que ele mentiu sobre sua idade. Mais tarde, eles voltam para visitar os pais do Professor, que milagrosamente ainda estão vivos por volta dos 200 anos de idade.

8Tornando os robôs parte do futuro

Com a robótica e a inteligência artificial na vanguarda do desenvolvimento tecnológico hoje, só faz sentido que a robótica no futuro seja mais diversificada e simplificada. Enquanto muitas propriedades da ficção científica olham para os robôs como máquinas, Futurama é o único que dá aos robôs personalidades distintas, bem como autonomia básica.

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Os robôs podem ser humanóides desenvolvidos como Bender, e outros são criados para um propósito muito específico, como o balde de lavagem de Scruffy. Os robôs têm sua própria subcultura entre a humanidade na Terra e até desenvolveram seu próprio planeta natal de robôs, onde as mais puras práticas de robôs acontecem.

7Usos inteligentes do código binário

Por causa do número significativo de robôs, há várias vezes ao longo da série em que o código binário é usado de forma inteligente. O prédio de apartamentos Robot Arms, onde Bender e Fry vivem, utilizam binários para os números dos apartamentos. O binário também aparece durante O buzinar quando o Bender vê o binário sangrento e assume que é algo sem sentido até vê-lo ao contrário, revelando o binário para 666.

O mundo doméstico do robô, Chapek 9, também faz grande uso de binários, pois é o cântico de uma seita religiosa de robôs, bem como 'Om'. Existe até uma tatuagem de Bender na nádega de Fry com um código binário que permite ao usuário voltar no tempo. Com o binário sendo a linguagem das máquinas hoje, Futurama faz um excelente trabalho ao solidificá-lo como a linguagem do robô para amanhã.

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6Precisões mínimas, mas significativas

Futurama é um programa recheado de ficção científica, mas também tem seu quinhão de fatos. Um grande exemplo disso está no episódio piloto, em que Fry e Bender estão fugindo de Leela para evitar receber fichas de carreira. Bender puxa Fry para dentro do Museu da Cabeça e diz: 'Aqui, é grátis às terças-feiras'. 31 de dezembro de 2999, que é o dia em que Fry chega no futuro, será na verdade uma terça-feira na vida real.

Outro excelente exemplo é quando Fry tenta acessar sua conta bancária com $ 0,93. Ele logo descobre que depois de 1.000 anos a uma taxa de juros média de 2,25%, seu troco se transformou em US $ 4,3 bilhões. Se alguém fizesse o cálculo, descobriria que ele é preciso.

5Exemplos de jogos do mundo real

Futurama faz um excelente trabalho em pegar coisas do mundo real e transformá-las em um conceito futurista para o show. Um desses exemplos são as 7-11 lojas que foram sutilmente alteradas para 7 ^ 11 (7 a 11) e agora estão abertas 28 horas, em vez de 24.

Outro aceno sutil para o mundo real é The Sargaseous Sea, que é um mar no espaço crivado de gases, resultando em visibilidade mínima e naufrágios de espaçonaves. Trata-se de uma referência ao Mar dos Sargaços que é um mar do Oceano Atlântico que faz fronteira com o Triângulo das Bermudas e tem sido referenciado como uma área de mistério desde os contos de Júlio Verne aos quadrinhos do Batman.

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4As corujas se tornaram a maior praga de Nova York

Um dos maiores problemas da cidade de Nova York é o problema dos ratos. A maioria das pessoas já ouviu falar que os ratos de esgoto de Nova York são gigantescos, ferozes e atacam qualquer coisa por comida. Aves de rapina costumam ser predadores de pequenos roedores, como ratos. Das muitas aves de rapina, as corujas tendem a ser as menos ofensivas para os humanos.

Futurama pegou esse conceito e correu com ele para um futuro onde a cidade de Nova York havia lançado milhares de corujas na cidade em um esforço para corrigir o problema dos ratos. Enquanto os ratos do futuro se foram, as corujas os substituíram como o incômodo da cidade. A existência de exterminadores de corujas é um aceno inteligente a esse conceito.

3Todos os chefes de presidentes

Este episódio contou muitas piadas inteligentes às custas dos ingleses e também dos heróis revolucionários da América, como Paul Revere e Benjamin Franklin. Eles importunam Franklin especialmente quando provocam algumas de suas invenções menores, como o Franklinator, e falam de sua reputação de homem promíscuo.

Ao retornar ao futuro britânico, a equipe zomba muito da cultura britânica antes de retornar ao passado para consertá-la. Os fãs da cultura britânica notarão referências a Dr. Quem , Manchester United e até Circo voador de Monty Python ao longo do terceiro ato do episódio. Eles também usam alguns sotaques e gírias inglesas que só aumentam a inteligência geral.

doisCriando uma Máquina do Tempo Somente Avanço

Embora a viagem no tempo não exista no mundo real, algumas das mentes mais brilhantes sugeriram que é teoricamente possível. O modelo desenvolvido pelo falecido Stephen Hawking sugeria que uma máquina do tempo poderia ser criada colocando uma linha de trem ao redor da Terra e, em seguida, conduzindo um trem nessa linha a uma velocidade maior do que a rotação da Terra.

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Em teoria, isso permitiria que os passageiros do trem avançassem ainda mais no futuro do que o resto do planeta. Além disso, neste cenário teórico, Hawking indicou que só seria capaz de viajar para a frente no tempo e não para trás, muito parecido com a máquina do tempo do Professor Farnsworth.

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1O algoritmo de troca de corpo, ou seja, o teorema de Futurama

Dentro O Prisioneiro de Benda , Professor Farnsworth cria uma máquina capaz de trocar as mentes de dois indivíduos. No entanto, eles logo descobrem que, uma vez que dois corpos tenham mudado de mente, eles nunca mais poderão voltar, ou assim pensaram.

O Professor Farnsworth e Ethan 'Bubblegum' Tate eventualmente determinam que não importa o quão confusas suas mentes se tornem, todos eles podem ser restaurados aos seus corpos originais com a ajuda de apenas duas pessoas adicionais, desde que ainda não tenham trocado de mente. Isso é conhecido como Teorema do Futurama e foi realmente desenvolvido e comprovado pelo escritor Ken Keeler, que possui um Ph.D. em Matemática Aplicada, com o único propósito deste episódio, em um esforço para deixar a geração mais jovem entusiasmada com a matemática.

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