15 melhores aventuras de D&D que você pode terminar em uma noite

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Muitos Masmorras e Dragões os grupos costumam jogar longas campanhas compostas de aventuras interligadas e histórias em andamento. Esta pode ser uma ótima maneira de jogar D&D , mas está longe de ser o único caminho. Alguns grupos têm membros rotativos ou se reúnem apenas de vez em quando, tornando uma estrutura episódica mais ideal.





Felizmente, existem centenas de publicações D&D aventuras por aí que acomodam exatamente esse estilo de jogo. Essas aventuras são projetadas para permitir que os jogadores tenham uma experiência completa em apenas uma sessão, com a história toda encerrada no final. Eles funcionam muito bem como one-shots para grupos que não vão necessariamente jogar juntos novamente ou para preencher uma noite quando alguns jogadores estão ausentes.

Atualizado em 1º de dezembro por Isaac Williams: D&D é famoso por ser um grande coletor de tempo. Alguns grupos, sejam novatos ou inexperientes, podem preferir algo que possam fazer rapidamente sem compromisso. Esta lista foi atualizada com ainda mais Masmorras e Dragões aventuras que podem ser concluídas em uma única sessão.

15/15 Kobold Hall é um ótimo cenário inicial

  Um grupo itinerante de Kobolds em DnD 5e.

A aventura introdutória encontrada no Quarta edição Guia do Mestre de Masmorras é curto e doce e oferece tudo o que uma boa masmorra deveria. Os personagens têm a tarefa de acabar com uma série de ataques de kobolds, investigando seu covil nas ruínas de uma velha mansão. Os kobolds utilizam seus dragões de estimação, juntamente com armadilhas de dardos e pedras, para manter os personagens afastados.



Um dos destaques da aventura é um jogo semelhante ao tetherball que os kobolds jogam que envolve tentar jogar os personagens em um poço de lodo com um peso pesado suspenso no teto. 'Kobold High' culmina com uma batalha contra um jovem dragão branco, dando aos jogadores uma amostra de um dos monstros mais icônicos do jogo.

14/15 Death House é um mergulho brutal no horror

  O infame vampiro Strahd von Zarovich na campanha DnD pré-fabricada de Curse of Strahd.

'Death House' é uma aventura introdutória opcional para Maldição de Strahd . Ele está incluído em um apêndice em vez do livro em si e pode ser jogado sozinho sem qualquer conexão com a campanha. Os PJs ficam presos em uma casa mal-assombrada e precisam lutar contra os horrores internos para escapar.



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'Death House' tem uma reputação infame por sua dificuldade. Inclui muitos encontros que podem ser letais se os jogadores derem um único passo em falso. No entanto, pode ser jogado muito brevemente. Os personagens dos jogadores podem triunfar e escapar em algumas horas. Alternativamente, eles encontrarão um fim sombrio antes que a noite acabe.

13/15 Flechas de duendes podem ser facilmente feitas para ficarem em pé sozinhas

  Goblins em uma borda de pedra empunhando espadas em DnD 5e.

Embora 'Goblin Arrows' seja apenas o primeiro capítulo da grande aventura 5ª edição, As Minas Perdidas de Phandelver , faz uma grande aventura por conta própria. A aventura completa mostra os personagens escoltando um carregamento para a cidade de Phandalin em nome de seu patrono, Gundren Rockseeker, quando um grupo de ataque goblin os embosca.

Para terminar a aventura em uma noite, o Dungeon Master pode simplesmente colocar Gundren na caverna goblin em vez de precisar encontrá-lo mais tarde. Esta pequena masmorra é surpreendentemente densa. Armadilhas, terreno e inimigos internos o tornam um grande desafio para uma única sessão.

15/12 A operação de salvamento é uma entrada e saída náutica

  A arte da capa da campanha DnD costeira de Ghosts of Saltmarsh.

'Operação de Salvamento' é uma rastreamento de masmorra incomum de Fantasmas de Saltmarsh . Cada aventura no livro é projetada para ser jogada de forma independente, incluída em uma campanha pré-existente ou reunida em uma única narrativa. 'Operação de Salvamento' é uma das aventuras mais curtas do livro, mas também uma das melhores.

Os PJs viajam para o navio abandonado imperador das ondas , procurando um cofre mágico. Eles precisarão lutar contra os novos ocupantes do navio para encontrá-lo. Assim que o tiverem, eles precisam fazer uma corrida louca para escapar do navio antes que um polvo gigante o afunde. 'Operação de Salvamento' pode ser leve na interpretação. No entanto, é um excelente e curto rastreamento de masmorra com uma peça épica no final.

15/11 Salve as férias na noite mais longa

  Um dragão vermelho ameaçando aventureiros em DnD.

Publicado pela primeira vez em Revista Dragão e depois reimpresso em Dragão Revista Anual , esta aventura com tema natalino é igualmente divertida e desafiadora. 'The Longest Night' apresenta o Baronato de Harkenwold, uma pequena região cercada por um dragão vermelho chamado Cazakk, o Abençoado.

A cada solstício de inverno, Cazakk voa por todo o Baronato, coletando uma taxa de presentes como um D&D paródia do Papai Noel. Os personagens têm a tarefa de matá-lo. Isso provavelmente envolverá rastreá-lo até seu covil em uma antiga torre de vigia. Eles terão que lutar contra draconatos, abishai e escaravelhos para salvar o feriado.

15/10 As ruínas do castelo Korvald estão cheias de inimigos clássicos

  Um cubo gelatinoso consumindo um aventureiro em DnD.

Publicado no livro de referência 4E Draconomicon: Dragões Cromáticos , 'As Ruínas do Castelo Korvald' tem muitos icônicos D&D monstros para completar uma noite de aventuras. O jovem dragão branco Khekolak fixou residência em um castelo em ruínas e se aliou a uma tribo orc próxima para dominar a área.

O castelo está localizado no topo de uma montanha, então alcançá-lo é uma tarefa em si, e cair é um perigo sempre presente. Junto com o dragão e seus aliados orcs, o castelo está infestado de rastejantes de carniça, cubos gelatinosos e antigos homúnculos para manter os personagens em alerta.

15/09 Uma bebida mais potente é projetada como uma breve introdução

  Um rato monstruoso na capa da aventura A Most Potent Brew DnD 5e.

Freqüentemente, uma aventura curta de uma sessão pode ser uma ótima maneira de apresentar novos jogadores a Masmorras e Dragões . Isso permite que eles experimentem a diversão do jogo sem se comprometer com nada de longo prazo. 'A Most Potent Brew' é explicitamente projetado para esta finalidade. Está disponível com o autor Richard Jansen-Parkes' e editor Imprensa Winghorn' páginas DM's Guild .

Os jogadores vão exterminar alguns ratos, apenas para vagar pelas ruínas da torre de um mago. 'A Most Potent Brew' consegue mostrar um pouco da diversão maluca e fantástica de D&D sem tornar as coisas muito profundas ou difíceis. Pode ser jogado em um punhado de horas com apenas o Regras Básicas de D&D .

15/08 Negocie uma trégua em um prato que se come frio

  Um Frost Giant usando uma arma de sopro em DnD 4e.

Funcionando como um encaixe fácil no Trovão do Rei da Tempestade campanha, 'Um prato que se come frio' vira o jogo e faz os personagens trabalharem para intermediar a paz entre uma cidade e seus vizinhos gigantes do gelo. Um grupo de caçadores de monstros chamado Blood Riders sequestra um jovem gigante do gelo, colocando em risco um tratado duradouro entre os gigantes e a vila de Stagwick.

A aventura não se inclina muito longe em nenhuma direção. Tem elementos de exploração, interpretação e combate. Apesar disso, é muito bem tecido. Os jogadores podem desfrutar de cada parte do Masmorras e Dragões dentro de uma sessão curta e contida.

15/07 Harried In Hillsfar permite sessões muito flexíveis

  Um grupo lutando contra goblins em DnD.

'Harried Em Hillsfar' é uma série de mini-aventuras da Adventurer's League projetadas para personagens muito novos. Ele lida com uma série de ocorrências estranhas perto da cidade de Hillsfar, cada uma relacionado a D&D's demônios cruéis .

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Parte do que torna 'Harried in Hillsfar' bom para sessões individuais é que é muito flexível. É composto por cinco mini-aventuras que um grupo deve levar cerca de uma hora para completar. Um mestre pode dar aos jogadores quantos quiserem em uma única sessão, e terminará com uma nota um tanto completa, mesmo que eles não administrem todos os cinco.

15/06 In Volo's Wake é um controle de danos divertido

  O aventureiro Volo sentado em uma taverna em DnD.

Parte da preparação da Adventurers League para o lançamento de Volo's Guide to Monsters , 'In Volo's Wake' é composto por seis mini-aventuras. Acontece depois que o titular Volothamp Geddarm, comumente conhecido como Volo, viaja pela cidade de Phandalin fazendo pesquisas para seu novo livro.

O sucesso do livro traz uma onda de turismo para Phandalin e muitos problemas. É uma premissa única que contribui para uma aventura memorável. A natureza modular desta aventura facilita o jogo por quanto tempo for necessário para o grupo.

15/05 Um feiticeiro é horror por completo

  Um mago com os olhos arranhados na capa da aventura A Wizard DnD.

Apesar do título simples, Um feiticeiro é um cenário de aventura aterrorizante que é partes iguais Estrangeiro e A coisa . O gancho inicial é familiar; vá até a torre do mago malvado e derrote-o para salvar a cidade. Mas o que espera os personagens ali é um antro de horror e monstruosidades para aterrorizar até os aventureiros mais experientes.

A aventura foi escrita para ser compatível com uma variedade de jogos OSR, portanto, alguns ajustes podem ser necessários para ajustar as estatísticas para corresponder a qualquer sistema específico. No entanto, é mais do que possível convertê-lo em 5e enquanto preserva a sensação e o tema da aventura. Um feiticeiro pode ser encontrado no página itch.io do designer .

15/04 A maldição do pavoroso pirata Zarr é fanfarrão ao máximo

  O Temido Pirata Zarr's ship, alongside a zombie pirate in DnD.

Esta aventura com tema náutico tem os personagens investigando o pirata morto-vivo capitão Zarr. Ele está se vingando da cidade depois que sua marinha o executou, ou assim diz a história. O próprio Dread Pirate tem uma história bastante complexa para descobrir, e torna-se rapidamente aparente que há mais na história do que a marinha está deixando transparecer.

A aventura foi projetada para ser facilmente lida em um smartphone e contém links internos muito úteis e intuitivos para facilitar a navegação. É fácil correr sem precisar de muita preparação. A Maldição do Terror Pirata Zarr é disponível em itch.io .

15/03 Fiend Of Hollow Mine pode ser feito rapidamente

  Um mercado movimentado na campanha pré-fabricada Journeys Through the Radiant Citadel DnD 5e.

Jornadas pela Cidadela Radiante contém aventuras mais curtas do que muitos outros D&D campanhas antológicas pré-fabricadas. Suas aventuras apresentam aos jogadores a fantasia não-ocidental, usando temas, folclore e criaturas de outras culturas. 'Fiend of Hollow Mine' é uma aventura moderadamente longa no livro, mas pode ser concluída em uma noite.

Os jogadores têm a tarefa de desfazer uma maldição conhecida como sereno que está matando pessoas. Para isso, eles precisam derrotar um demônio chamado tlacatecolo. A aventura tem interação social, exploração e seu quinhão de combate. Pode ser um pequeno aperto para caber tudo em uma sessão, mas é mais do que administrável.

15/02 1-6 Oozes In The Dark é curto e doce

  A capa da aventura 1-6 Oozes in the Dark DnD.

Oozes ocupa o centro do palco neste rastreamento hexadecimal 5E, como o nome sugere. Os personagens partem para uma série de cavernas em busca de tesouros e se deparam com uma colônia de gosmas cinzentas com a intenção de devorá-los e seus equipamentos. 1-6 Oozes no escuro cria uma experiência de sobrevivência tensa. No entanto, também força os PJs a entrarem em ação para que eles terminem a aventura de maneira conveniente.

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O módulo também contém uma pequena tabela de encontros aleatórios para complicar a viagem entre as entradas das cavernas e uma lista de tesouros e locais notáveis. Uma bela versão impressa e reproduzida pode ser encontrada em itch.io, publicado por Deus Ex Minima .

1/15 A cozinha aterrorizante de Bakto é uma obra-prima culinária

  O conteúdo em forma de panfleto de Bakto's Terrifying Cuisine DnD adventure.

A Cozinha Aterrorizante de Bakto é uma mini-aventura cômica com tema gastronômico. Os personagens devem criar um prato original para agradar o demônio Bakto para escapar da morte certa. Alternativamente, eles podem tentar deduzir a alergia secreta de Bakto e tentar envenená-lo.

Como esta aventura foi escrita para ser neutra em relação ao sistema, ela precisará de alguns pequenos ajustes para usar com 5E D&D . A aventura tem apenas duas páginas. No entanto, contém uma masmorra de 14 quartos, além de vários encontros aleatórios. A aventura imprimível, projetada para ser dobrada como um menu de restaurante, pode ser encontrada em Página itch.io de Roll 4 Tarrasque .

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