5 personagens de jogos não binários dos quais você talvez não tenha ouvido falar

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Os caracteres não binários são raros nos jogos, mas sempre desempenharam um papel no meio. Embora essa parte tenha sido historicamente pequena, a indústria está gradualmente se tornando mais progressivo . Agora, as franquias de sustentação da Guerra das Estrelas para Emblema de fogo apresentam elencos inclusivos e capacitados.



A maioria dos maiores avanços ocorreu nos últimos anos, mas alguns títulos anteriores estão à frente de seu tempo. Procure bem e os jogadores poderão encontrar personagens não binários no papel de heróis, aliados e vilões ao longo da história do jogo. Aqui estão apenas alguns dos exemplos mais notáveis.



Keo Venzee (Star Wars: Squadrons)

Keo Venzee é um encantador piloto da República de Star Wars: Squadrons . Antes um piloto semi-profissional, eles se juntaram ao Esquadrão de Vanguarda da Aliança Rebelde, onde agora servem como um piloto do Asa A na guerra contra o Império Galáctico. É difícil ser mais heróico do que um Guerra das Estrelas rebelde, mas a natureza humilde, empática e pessoal de Keo os torna uma parte especialmente agradável da história do jogo.

Enquanto a máquina de guerra imperial polui todos os mundos que toca, Keo permanece otimista de que Palpatine nunca pode apagar totalmente a luz e que alguma bondade sempre permanecerá. Como um membro da espécie Mirialan, Keo tem uma forte conexão com a natureza e uma sensibilidade latente à Força. Embora não seja desenvolvido o suficiente para desafiar pessoas como Darth Vader, ele fornece a eles uma visão suficiente para beneficiar o resto do Esquadrão Vanguard em sua batalha pela liberdade.

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Limstella (Fire Emblem: The Blazing Blade)

Limstella é uma sábia silenciosa, mas mortal desde o sétimo Emblema de fogo jogo, perdendo apenas para seu mestre Nergal em termos de poder. Enquanto seus subordinados têm a tarefa de desestabilizar nações, Limstella serve como o executor de seu senhor e algo semelhante a um guarda-costas. Ao contrário da maioria dos antagonistas do jogo, Limstella não brinca com sua presa ou perde tempo em monólogos de vilões errantes. Eles apenas veem o caminho frio e claro de A a B e o percorrem com determinação implacável. Curiosamente, essa falta de malícia também os torna um dos inimigos mais simpáticos, e até parecem ter reservas quanto ao objetivo de Nergal. Infelizmente, como vilões do final do jogo, eles são derrotados antes que possam iniciar qualquer crescimento significativo de personagem.

Embora algumas localizações se refiram erroneamente a Limstella com pronomes femininos, tanto o livro de arte oficial quanto o mais recente Cifra do emblema de fogo O jogo de cartas deixou sua identidade de gênero em branco. É esperado que Fire Emblem Heroes continuará esta tendência quando eles forem finalmente adicionados, além de fornecer algum desenvolvimento extra de personagem muito necessário.

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Eden (a amarração de Isaac)

Eden é um dos personagens mais únicos em A amarração de Isaac . No site oficial do jogo , o criador Edmund McMillen descreve como ele os discutiu pela primeira vez como um ser misterioso antes de se desenvolverem em seu estado atual. Em suas próprias palavras, 'Eden não é um homem, nem são uma mulher .. eles simplesmente são.' O que diferencia Eden dos outros personagens é como suas estatísticas, itens e até mesmo o estilo de cabelo são todos aleatórios. Isso significa que os jogadores que os escolherem podem começar suas batalhas lamentavelmente fracos, incrivelmente dominados ou em qualquer lugar entre os dois. Desde a Obrigatório é um roguelike, este aspecto desafiador de seu design os tornou um de seus heróis mais populares .

Apesar da recepção positiva da comunidade ao Eden e sua mecânica, o personagem continua enigmático. Um terminando no Renascimento O remake retrata o próprio Isaac entrando em um baú de tesouro e o Éden emergindo em seu lugar. Se isso significa que Isaac renasceu como esta nova entidade ou simplesmente os liberou, é, como acontece com muitos aspectos da história do jogo, para os jogadores decidirem. Claro, dado o quanto do enredo já está sujeito a interpretação, a natureza desconhecida do Éden pode ser apenas parte de seu apelo.

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Caos (Hades)

O caos é a personificação do vazio primordial no roguelike dos Jogos Supergigantes, Hades . Como origem de tudo, faz sentido que o Caos não seja masculino nem feminino. Eles podem ser encontrados entrando no Chaos Gates em todo o submundo, permitindo que se tornem o benfeitor mais exclusivo do jogador. Suas bênçãos podem ser difíceis de dominar, mas aqueles que tiverem sucesso ganharão uma vantagem significativa.

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O caos parece assustador à primeira vista, sendo aparentemente composto de vários corpos. Mas, aqueles que fazem amizade com eles serão um aliado fiel com um senso de humor cativante e preocupações surpreendentemente humanas. Como os deuses do Olimpo, Chaos tem um relacionamento difícil com sua família. Onde eles diferem é que o desejo do ser primordial de consertá-lo parece muito mais genuíno, sem o efeito colateral implícito de superar quaisquer outras divindades.

O conceito de nada é frequentemente retratado como uma força aterrorizante na ficção, e o Caos é claramente poderoso o suficiente para ameaçar o mundo. Mas, aparentemente, Supergiant não se contentou em voltar a esse velho clichê. Como resultado, seu Chaos é um dos personagens mais bem escritos em um jogo que já está repleto de narrativas excelentes.

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Seraph (Digital Devil Saga)

Serafim é o protagonista mais poderoso de Digital Devil Saga , e talvez todo o Shin Megami Tensei multiverso. Tendo transcendido todas as limitações humanas, esta entidade divina é masculina, feminina e nenhuma ao mesmo tempo. Digital Devil Saga gasta muito de sua história discutindo assuntos de sexo e gênero. Uma parte importante da trama era um exame inicial da masculinidade tóxica, enquanto a inimiga recorrente do grupo e futura benfeitora de Seraph, Jenna Angel, é uma mulher intersex. No entanto, de todos os muitos personagens imperfeitos e fascinantes da duologia, apenas Serafim tem a força de vontade necessária para alcançar a iluminação.

Com tanto poder à sua disposição, não é surpreendente que a duologia segure Seraph até o fim. Então, novamente, considerando o quão desafiador os jogos são, permitir que os jogadores destruam a masmorra final com um semideus imparável provavelmente é um desenvolvedor Atlus 'maneira de deixar seus fãs desabafarem.

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