O incrível jogo King Kong que todos esqueceram

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As adaptações dos filmes populares de Hollywood para videogames fracassam historicamente, embora alguns se destaquem no lixo. No caso da Ubisoft's King Kong , que adapta o filme de Peter Jackson de 2005, o envolvimento de Jackson e o elenco do filme ajudam a elevar o videogame a novas alturas.



King Kong de Peter Jackson: o jogo oficial do filme é um jogo AAA com voz do elenco principal do filme e envolvimento direto do próprio Jackson. King Kong era sem precedentes entre os jogos de filme, pois foi feito para capturar totalmente o mundo da Ilha da Caveira da forma mais fiel possível.



Embora os gráficos tenham envelhecido visivelmente, a iluminação e os ambientes de cada nível conseguem se manter muito bem, considerando King Kong foi feito no final da era PlayStation 2. Apresentando selvas exuberantes e arquitetura escarpada, o jogador realmente se sente como se estivesse preso em uma ilha deserta com tudo para matá-los.

Somando-se à imersão, está a jogabilidade de terror de sobrevivência em primeira pessoa única, que por padrão não apresenta um display de heads-up. O personagem de Adrian Brody, Jack Driscoll, é o personagem principal jogável, então as seções de Jack do jogo constituem a maior parte do tempo de execução do jogo. A história segue suas tentativas de resgatar Ann Darrow de Kong e sobreviver ao lado do resto da equipe de filmagem de Carl Denham.

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Sem o HUD disponível, Jack precisa apontar manualmente a mira de sua arma, como nos antigos Chamada à ação títulos. Para verificar a contagem de munições, ele grita frases como, 'Duas revistas de reserva'. Jack recupera a saúde e deve fugir e se proteger quando a tela ficar vermelha para evitar a morte.

Os elementos de terror de sobrevivência do jogo surgem com a escassez absoluta de armas. Eles só podem ser encontrados quando o ar cai do biplano do Capitão Englehorn, então pistolas e espingardas são raras, valiosas e queimam a munição muito rapidamente. Não só isso, mas Jack só pode segurar uma arma de cada vez. As únicas outras armas que Jack pode usar são lanças encontradas ao redor do mapa - desde lanças bem feitas feitas por nativos da Ilha da Caveira até os ossos frágeis de animais.

A falta de munição significa que os jogadores realmente usarão lanças com mais frequência do que armas, e muitas vezes serão forçados a usá-las de maneiras criativas. Jack pode encontrar fontes de fogo para acender sua lança, o que não apenas aumenta o dano de ataque da lança, mas também pode incendiar arbustos secos para criar uma armadilha. Jack também pode usar larvas como isca para atrair os inimigos.



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Não seria um King Kong sem a própria Oitava Maravilha do Mundo, no entanto, e Kong pode ser jogado por vários níveis (embora Jack ainda ocupe a maior parte do jogo). As seções de Kong são arenas de ação em terceira pessoa à la Deus da guerra ou Devil May Cry , interrompido por sequências de plataforma simples de Kong escalando e balançando em galhos enquanto ele tenta salvar Ann Darrow.

As seções de Kong se esforçam para ser tão cinematográficas quanto o filme e a câmera automática reflete isso, capturando fotos que permitem que as sequências do jogo pareçam ter saído do filme. Semelhante aos níveis de Jack, Kong não tem HUD e depende da regeneração de saúde e dicas visuais para indicar danos a ele e aos seus inimigos. Kong possui um modo de 'raiva' que aumenta sua velocidade e agressividade, permitindo ataques mais furiosos.

King Kong de Peter Jackson: o jogo oficial do filme é em grande parte retido pela natureza repetitiva de seus níveis. Depois que o jogador completa os níveis iniciais, as surpresas e as novas ameaças são menores e mais distantes entre si. A situação fica pior no nível final em Nova York, à medida que Kong abre caminho através das estradas da cidade estranhamente vazias para jogar carros em torres em um nível que parece um tanto inacabado.

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No final do jogo, Kong é tragicamente baleado por aviões ao cair do Empire State Building para a morte. No entanto, o jogo de Jackson na verdade tem um final alternativo desbloqueável, onde o jogador joga como Jack mais uma vez para derrubar os aviões que atacam Kong e resgatar o grande macaco. Esta versão termina com Kong uivando um rugido triunfante no topo de seu covil na Ilha da Caveira, enquanto Jack e Ann olham em um biplano.

King Kong de Peter Jackson O videogame é provavelmente um dos melhores exemplos de um videogame vinculado não apenas para sua época, mas em toda a história dos jogos. Sua utilização de recursos de terror em um atípico jogo de tiro em primeira pessoa estava muito à frente de seu tempo, e é uma pena que raramente seja mencionado hoje em dia. King Kong deve ser o padrão ouro para vinculações de filmes.

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