Bleach: 15 principais Zanpakuto, Classificado

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O 'Zanpakuto' ou 'Soul Slayer' é a arma principal que um Soul Reaper usa na batalha. Os Soul Reapers treinam e, depois de um tempo, recebem um Zanpakuto. Conforme você treina e conhece sua lâmina, ela se torna mais forte.



Eventualmente, depois de aprender o nome de sua lâmina, ela se transforma em uma versão mais forte de si mesma, conhecida como Shikai. Se um Soul Reaper treinar por tempo suficiente, ou empregar os métodos de treinamento de Urahara, eles podem obter acesso à forma definitiva de um Zanpakuto, o Bankai.



Atualização de 26 de abril de 2020 por Louis Kemner: O Água sanitária A série é sobre espadas, e há tantos zanpakuto legais por aí que decidimos que uma lista de dez é muito curta para demonstrar o quão diversas e legais essas armas podem ser no anime e no mangá. Soul Reapers, Visoreds e até mesmo arrancars os usam, e nós escolhemos mais cinco zanpkuto que devem receber um pouco mais de reconhecimento. Agora, vamos verificar os 15 zanpakuto mais legais de todos e o que eles podem fazer.

quinzeSODE NO SHIRAYUKI

Rukia foi uma das primeiras Água sanitária caracteres para aparecer; na verdade, o autor Tite Kubo a projetou antes de projetar Ichigo. Mas Rukia não revelou sua própria shikai até muito mais tarde, durante os primeiros estágios do arco arrancar.

Seu zanpakuto é Sode no Shirayuki, ou 'mangas de neve branca'. É uma lâmina de gelo elegante que pode congelar ou causar danos aos inimigos de todas as maneiras. Basta perguntar a D.Roy, Rudubon ou Aaronerio! E se necessário, Rukia pode substituir a lâmina de metal danificada por uma de gelo.



14WABISUKE

Este é o zanpakuto de Izuru Kira, o segundo em comando do Esquadrão 3. Embora a shikai desta arma não pareça muito, sua habilidade é única e devastadora contra qualquer pessoa.

Seu nome foi oficialmente traduzido como 'Apologia', e Kira pode dobrar o peso de qualquer coisa que ele atinja com Wabisuke. E isso pode durar indefinidamente, tornando as armas ou o corpo de qualquer pessoa muito pesados ​​para serem erguidos. A ideia é que são tão pesados ​​que se ajoelham de cabeça baixa, como se pedissem desculpas.

13SUZUMUSHI

Capitão Kaname Tosen do Esquadrão 9 está entre os capitães menos poderosos, mas seu zanpakuto, Suzumushi ('bug do sino') é muito legal. Ele pode usar uma variedade de habilidades, como oprimir os sentidos do oponente e incapacitá-los antes que qualquer sangue seja derramado.



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A shikai dessa espada também pode criar uma chuva de centenas de lâminas, e vimos Kaname usar essa técnica contra Kenpachi no arco da Soul Society. Quanto ao bankai, Suzumushi pode prender qualquer oponente em uma área onde todos os sentidos estão embotados, tornando a batalha contra Tosen muito difícil.

12SUZUMEBACHI

O próximo é um zanpakuto com uma pequena, mas cruel, shikai: Suzumebachi. Pertence ao capitão Soi Fon do Esquadrão 2, que é pequena, mas mortal. Ela é uma assassina treinada e ninguém é mais adequado para usar Suzumebachi.

Esta shikai forma um ferrão sobre o dedo médio direito de Soi Fon e, uma vez que ela pica alguém com ele, uma marca de borboleta aparece na ferida. Se Soi Fon atingir o mesmo local novamente com Suzumebachi, o alvo cai morto, não importa o que aconteça. Apavorante!

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onzeHYORINMARU

Nenhuma lista de zanpakuto incrível está completa sem Hyorinmaru, a lâmina do Capitão Toshiro Hitsugaya . É um magnífico dragão de gelo e, melhor ainda, seus poderes ainda estão crescendo e se desenvolvendo, já que o próprio Toshiro é um menino em crescimento.

Seu shikai é assustador o suficiente, mas uma vez que o bankai é ativado, Daiguren Hyorinmaru pode congelar toda a água no ar, formar prisões de gelo e até criar dublês de gelo que podem salvar Toshiro de problemas quando um oponente o ataca.

10SHINSO

Também conhecida como a lança sagrada, Shinso foi empunhada por Gin Ichimaru. Em sua forma Shikai, esta lâmina pode se estender em uma velocidade rápida, com uma força poderosa. Pode esticar até 100 vezes seu comprimento original.

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Gin usou essa habilidade para derrotar Ichigo várias vezes. Em sua forma Bankai, a velocidade das lâminas e o poder destrutivo aumentam muito. Acredita-se que, dessa forma, a lâmina possa se esticar até 13 km e se mover 500 vezes a velocidade do som. Gin também é inteligente o suficiente para se gabar do grande comprimento da lâmina para distrair seus inimigos de seus movimentos rápidos.

9ASHISOGI JIZO

Esta lâmina é usada pelo Capitão Ceifador de Almas Mayuri Kurotsuchi da 12ª divisão do Gotei 13. Esta lâmina é complicada: qualquer vítima que entrar em contato com a lâmina ficará paralisada, mas sua sensação de dor não é entorpecida. .

Quando Mayuri usa seu Bankai, sua espada se torna um gigantesco demônio venenoso com cabeça de bebê e corpo de lagarta. O hálito venenoso de Ashisogi Jizo é tão mortal que, assim que entra em contato com você, seu corpo começa a quebrar imediatamente. Este veneno mortal também se espalha rapidamente por uma grande área. E se este bankai se tornar uma responsabilidade por qualquer motivo, o capitão Kurotsuchi pode configurá-lo para se autodestruir.

8BENIHIME

Kisuke Urahara é o ex-capitão da 12ª divisão e um dos maiores cientistas da Soul Societies. Seus experimentos levaram seu Zanpakuto além de seus limites, assim como Mayuri.

Em sua forma Shikai, Benihime produz essa aura carmesim que Urahara pode usar à sua vontade. O Bankai de Benihime permite reestruturar tudo o que cortar. Isso pode ser usado para uma variedade de propósitos, como costurar coisas juntas para que possam cicatrizar. Ofensivamente, ele também pode destruir coisas, causando uma quantidade incrível de danos.

7NOZARASHI

Muito parecido com seu usuário, Nozarashi é uma lâmina bastante direta e simples de entender. Isso concede a Kenpachi um potencial ainda mais destrutivo do que ele já possui.

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Quando liberado em seu estado de Shikai, Nozarashi se torna enorme e é poderoso o suficiente para cortar o espaço. O Bankai de Kenpachi o transforma em uma criatura semelhante a um demônio, que é muito mais poderosa e muito mais rápida. Sua pele também fica vermelha e ele age por puro instinto e sede de sangue.

6SENBONZAKURA

O portador do Senbonzakura é o capitão da 6ª divisão do Gotei 13 e o chefe 28 do Clã Kuchiki, Byakuya Kuchiki. Esta lâmina tem a capacidade de se separar em mil lâminas minúsculas que parecem flores de sakura.

Essas lâminas são muito pequenas para serem vistas a olho nu, mas aparecem rosa quando a luz refrata nelas. Byakuya pode então controlar todas essas lâminas como desejar. Em sua forma mais avançada de Bankai, o número de lâminas aumenta muito, permitindo técnicas mais devastadoras, como gokei ('cena da garganta').

5ZANGETSU

Este é o Zanpakuto de Ichigo e é bem simples. Muito parecida com a de Kenpachi, esta lâmina aumenta muito a velocidade e o poder de Ichigo. Ao atacar, Zangetsu absorve sua energia espiritual, condensa-a e então lança essa energia condensada de sua lâmina.

Ichigo usa isso principalmente para seu famoso ataque Getsuga Tensho. Tensa Zangetsu, seu Bankai leva isso a outro nível. Ele se torna mais rápido, mais forte e mais durável. Um Getsuga Tensho com Tensa Zangetsu foi quase o suficiente para matar Yhwach, o personagem mais forte de Água sanitária.

4SAKANADE

'Counter Stroke' é a espada de Shinji Hirako. Shinji é um ex-membro do Visored e atual capitão da 5ª divisão do Gotei 13. Quando Shinji gira sua espada, uma névoa rosa sai dela e qualquer um que a cheira é atingido com a habilidade de sua espada, 'Upside Down World' .

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Essa habilidade muda a percepção da vítima. A esquerda torna-se direita, para cima torna-se para baixo e para trás torna-se para a frente. Shinji pode até inverter suas palavras, fazendo com que seus oponentes fiquem ainda mais confusos e desorientados. Essa habilidade também inverte os sentidos das vítimas. Ou seja, se eles tivessem um corte na perna esquerda, eles pensariam que foi a perna direita que recebeu o dano.

3KATEN KYOKOTSU

Katen Kyokotsu é empunhada pelo atual Capitão Comandante do Gotei 13, Shunsui Kyoraku. Shunsui também tem a distinção de ser o capitão da primeira divisão e ex-capitão da 8ª divisão. A habilidade especial desta espada pode forçar qualquer um que pise no alcance da pressão espiritual de Shunsui a 'jogar'.

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Shunsui decide as regras especiais desses jogos e jogou uma grande variedade deles durante sua luta com Coyote Stark. Sua Bankai leva seu oponente a um cenário sombrio e sombrio, e causa dano ao oponente em quatro 'Atos' separados.

doisKYOKA SUIGETSU

Aizen é um ex-presidiário da prisão Muken, tendo sido preso por travar uma guerra contra a Soul Society na tentativa de se tornar 'Deus'. Claro, Aizen também é um ex-capitão e tenente da 5ª divisão do Gotei 13.

A habilidade especial de Kyoka Suigetsu, 'Hipnose Perfeita', força qualquer pessoa que olhar para a lâmina a cair sob a hipnose de Aizen. Essa hipnose é absolutamente inevitável quando você cai sob seus efeitos, que podem durar anos e afetar muitas pessoas ao mesmo tempo (foi assim que ele enganou todos, fazendo-os pensar que a Central 46 ainda funcionava). Essa habilidade era a base do plano de Aizen de se tornar Deus, e ele quase conseguiu.

1RYUJIN JAKKA

A devastadora chama Zanpakuto do ex-Capitão Comandante do Gotei 13, Genryusai Yamamoto . Quando Yamamoto libera sua lâmina com o comando, 'transformar toda a criação em cinzas', a chama irrompe de sua espada e qualquer coisa com que ela entre em contato é transformada em cinzas. A chama de Ryujin Jakka queima intensamente e envolve os arredores de Yamamoto, queimando tudo o que ele deseja.

Zanka no Tachi, sua forma Bankai, condensa todas as suas chamas em sua lâmina e qualquer coisa que Yamamoto corta, perde a existência queimada; nada permanece, nem mesmo cinzas. As chamas de Zanka no Tachi são tão intensas que até secam a umidade de qualquer coisa que entre em contato com a pressão espiritual de Yamamoto.

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