Bloodlines 2: O que saber sobre o vampiro: a continuação das máscaras

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Vampiro: The Masquerade foi um RPG criado em 1991 onde os jogadores assumiam o papel de vampiros de diferentes clãs e facções que eram forçados a colaborar para alcançar um objetivo comum. O jogo tratou de temas como terror pessoal, existencialismo e a melhor maneira de evitar ficar com tanta fome a ponto de ser derrubado. Tornou-se um grande sucesso.



O primeiro videogame baseado na franquia, Vampiro: A Máscara - Redenção , foi lançado em 2000, seguido por profundamente defeituoso, mas restaurado com amor aos fãs Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Agora, depois de 16 anos de espera, Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2 será lançado. Bloodlines 2 enfrentará o Mundo das Trevas, movendo a ação de Los Angeles para Seattle e lidando com as mudanças arrasadoras que ocorreram na última década e meia. Ele se inspira na polpa noir e na ficção policial fervorosa.



Bloodlines 2 é amplamente baseado nas regras atualizadas lançadas no Vampire: The Masquerade 5th Edition RPG manual, que introduziu duas mudanças estruturais principais na história. Primeiro, os humanos descobriram sobre os Membros (o nome que os vampiros usam para se referir a si mesmos) e usaram a tecnologia e sua alta tolerância ao sol para exterminar o maior número possível. Como resultado, as facções pré-existentes e todo-poderosas - o Sabá, a Camarilla e os Anarquistas - estão em declínio; o Sabá e a Camarilla, em particular, sofreram perdas massivas que os forçaram a criar uma aliança muito difícil para sobreviver, e a Máscara tem que ser mais rígida do que nunca para eles sobreviverem.

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Dentro Bloodlines 2 , Seattle tem cinco facções: os Pioneers, que colonizaram a cidade e são inspirados por figuras históricas como Lou Graham; a Camarilla, liderada por Alec Cross, que está tentando ao máximo invadir o setor de negócios e tecnologia de Seattle; os recém-chegados, que parecem ser em sua maioria Tremere (vampiros mágicos) felizes com experiências que recentemente chegaram à área da universidade; o Invisível, uma rede de espiões e hackers quase invisíveis; e o Barão, que parece uma facção típica da máfia de aluguel e faz o trabalho sujo para todos os outros.

A segunda mudança na história é a evolução dos próprios vampiros. Um novo clã emergiu chamado de sangue fraco, parentes tão distantes do vampiro original que eles ficam na linha entre os vivos e os mortos.



Os sangues-fracos podem ficar ao sol, beber, comer, fazer sexo e até ter filhos humanos, mas precisam de sangue para sobreviver. Eles ainda são muito mais fortes que os humanos, mas são mais fracos do que os vampiros mais fracos dos calouros tradicionais. Eles não podem fazer ou vincular outros vampiros a si mesmos, mas eles têm alquimia do sangue, o que os permite assumir temporariamente conjuntos de poderes de outros clãs. Este link para Blood Resonance, uma das adições mais intrigantes para Bloodlines 2 . Os desenvolvedores o descrevem como 'você é o que você come' e têm sistemas vasculares humanos convenientemente codificados por cores com base no efeito que produzem em seu caráter.

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Dentro Bloodlines 2 , os poderes disponíveis para sangues fracos desde o início são Mentalismo (telecinesia), Nebulação (transformar-se em névoa) e Chiropteron (toda uma gama de habilidades que têm a ver com comandar morcegos, criar morcegos ou se tornar um morcego).



No entanto, a parte mais interessante sobre os sangues fracos é que eles podem reverter seu vampirismo e se tornar humanos novamente, algo que nenhum dos outros clãs pode fazer. Sua principal desvantagem é que eles são detestados por todos os outros clãs de vampiros; sua criação é geralmente considerada um crime do mais alto grau e raramente sobrevivem ao primeiro ano.

Bloodlines 2 inclui a criação profunda de personagens em dois pontos do jogo. Primeiro, há a base humana, onde os jogadores decidem não apenas os atributos físicos e o gênero de seus personagens, mas também sua história de fundo, que influenciará o diálogo mais tarde. Cada jogador começa o jogo como um sangue fraco que tem que sobreviver, mas posteriormente eles têm a oportunidade de se juntar a um dos cinco clãs de vampiros. Na liberação, os clãs possíveis são Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian ou Brujah. Embora as facções de Seattle pareçam atrair clãs específicos, não será necessário fazer parte de nenhum clã para ingressar em qualquer facção. Na verdade, fazer parte de um clã incomum pode até dar a você uma vantagem de nicho com certas facções.

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De uma perspectiva narrativa, a escolha do clã e da facção pelo jogador afetará profundamente sua experiência de jogo. Situado em um mundo completamente reativo com muitas histórias ramificadas, Bloodlines 2 é um jogo complexo com escolhas morais complexas onde escolher ser lícito e bom pode nem sempre ser a opção mais inteligente - assim como o RPG original. Os desenvolvedores disseram que certas decisões podem fechar caminhos inteiros de interação para o personagem do jogador, o que aumentará o valor de repetição do jogo.

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No entanto, essa liberdade não se aplica apenas à história e ao diálogo, mas também foi incorporada à narrativa ambiental e à maneira como o PC interage com o ambiente. Como no primeiro Linhagens De Sangue , sempre há muitas maneiras de entrar em um prédio - e dependendo de como você cria seu personagem, a porta da frente pode ser a menos recompensadora ... porque subir a lateral de um arranha-céu pode oferecer vistas incomparáveis ​​de Seattle.

O combate é outra área onde o Bloodlines 2 equipe queria ter certeza de que eles ofereceram uma experiência interessante para seus jogadores. Eles descrevem o combate como 'fácil de aprender, mas difícil de dominar'. As primeiras horas de jogo fornecem a experiência de 'super-herói' que permite aos jogadores se acostumar e desfrutar plenamente de suas habilidades de sangue fraco. Mas a dificuldade aumenta quando eles têm que enfrentar vampiros reais, todos os quais podem limpar seus covis com o rosto; é aí que a estratégia e a solução alternativa de problemas entram em jogo. O combate é uma das áreas que a editora de jogos, a Paradox Interactive, queria aprimorar, e uma das principais razões do atraso do lançamento do jogo.

Finalmente, os jogadores que desejam personalizar cada aspecto de seus jogos estão com sorte: Bloodlines 2 permitirá suporte total a mod através de seu editor Unreal Engine 4. Esta é provavelmente a maior homenagem ao incrível trabalho que os fãs fizeram no acabamento Linhagens De Sangue .

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 será lançado em 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. É um videogame RPG desenvolvido pela Hardsuit Labs, publicado pela Paradox Interactive e baseado em Vampiro: A Máscara da White Wolf e uma sequência direta de 2004 Vampiro: Bloodlines .

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